Статья

Гайд по вардингу в Dota 2 от Solo — показал, где и в каких ситуациях лучше ставить вижен

2

Профессиональный игрок в Dota 2 Алексей Solo Березин устроил небольшой мастер-класс по вардингу в текущей мете. Во время трансляции на Twitch киберспортсмен наглядно продемонстрировал, где и в какой ситуации лучше всего устанавливать вижен. 

Березин отметил, что разнообразить вардинг поможет «Топорик». С его помощью можно устанавливать обзор, который сложнее обнаружить и, как следствие, снять. По словам Solo, если саппорт готов потратиться на «Топор», то он может экспериментировать с прорубанием деревьев и установкой вардов, которые дадут обзор на реку. Два возможных удачных места он показал на стриме. 

Источник: twitch.tv/solo
1/2
Источник: twitch.tv/solo
Источник: twitch.tv/solo
2/2
Источник: twitch.tv/solo

Отдельно Solo показал наиболее удачные места для вардинга за силы Тьмы в ситуации, когда получается поддавить оппонента. Главная задача таких вардов — поймать соперника на фарме или увидеть его выход с базы. 

При этом Solo отметил, что эти точки для обзора — не железное правило. Варды, по его словам, необходимо ставить не по шаблону, а в зависимости от ситуации на карте.

Алексей Solo Березин
Алексей Solo БерезинПрофессиональный игрок в Dota 2

Нет смысла запоминать конкретные точки для вардов. В этом мало смысла. Надо просто думать, какую зону ты хочешь вардить и для чего. Если игра ровная, то ты вардишь половину карты — отрезаешь половину карты [Solo в этот момент показывает на мини-карте два варианта разделения: по реке или перпендикулярно — прим. ред.], где твоя команда играет. Если тебя поддавили, то ты вардишь и девардишь ближе к своей базе, чтобы отбиваться.

После этого Solo объяснил принцип вардинга за силы Тьмы в ситуации, когда твоя команда, наоборот, уступает, а соперник пытается захватить большую часть территории. Он отметил, что подходящих для этого позиций также крайне много, а их выбор зависит от обстоятельств. Ниже варианты точек для вардов:

В конце Березин вновь подчеркнул, что не бывает универсальных точек для вардов. Вардинг необходимо строить от ситуации на карте и потребностей команды — где и как она хочет играть. Однако Solo добавил, что в любом случае крайне полезными будут глубокие варды, так как они дают больше всего информации о перемещениях вражеской команды.

Алексей Solo Березин
Алексей Solo БерезинПрофессиональный игрок в Dota 2

Самое простое и важное, что нужно понимать, когда вардишь, — какую зону ты хочешь видеть и в какой зоне хочет играть твоя команда. Вот и всё. Чем глубже у тебя варды, тем лучше для твоей команды зачастую, потому что ты будешь больше информации получать. Ты будешь видеть, когда враги качают "тройку", как они перемещаются. Чем глубже ты смог незаметно пробраться и поставить вард, тем для тебя это больше инфы даст. В целом такой майндсет вардинга, если коротко и по верхам. 

Ранее на Cybersport.ru вышел гайд, посвященный вардингу в патче 7.38. В нем описаны и наглядно показаны наиболее популярные и эффективные места для установки обзора как за силы Тьмы, так и за силы Света.

Комментарии