Комментатор Виктор GodHunt Волков высказался о критике соревновательной системы в Dota 2. На личном канале в Telegram он отметил, что профессиональная сцена игры продолжит существовать вопреки решениям Valve, если зрители и игроки не потеряют интерес к турнирам.
GodHunt опубликовал объемный пост о соревновательной системе Dota 2 в ответ на заявление бывшего CEO HellRaisers Алексея Magician Слабухина. По мнению последнего, MOBA от Valve умрет как дисциплина вместе с последним турниром серии .
Волков не согласился со Слабухиным, заявив, что профессиональная сцена Dota 2 продолжит существовать вне зависимости от решений разработчиков. В пример GodHunt привел период, когда вместо соревновательной системы в MOBA от Valve были чемпионаты от сторонних турнирных операторов — StarLadder, ESL и других.
Цитаты публикуются с сохранением орфографии и пунктуации источника
«Прочитал очередное "офциальное заявление от Magician" У меня такое ощущение складывается, что люди первый день в Доте 2. Единственное, что случится когда Valve перестанут делать линейку своих турниров — упадут Зарплаты игроков и у них появится желание работать в Медиа.Всё.
Для того что бы зрители смотрели матчи — эти матчи должны быть интересными с точки зрения имен, истории клубов и так далее. Я не буду гнаться за примером далеко мы возьмем Starladder и его первые сезоны. Когда сезонный матч в онлайн между Navi и Alliance собирал 150к+ зрителей на Ру трансляции.
Интересен был призовой фонд? — нет он был мизерным по сравнению с нынешними. Игроки играли 2-3 месяца в Онлайне потом приезжали на ЛАН где 4 дня махались за "cущщие копейки". Что будет если Valve отменят Мажоры? — ничего. На рынок снова выйдут ребята из Starladder, ESFORCE, Weplay, DotaPit, Maincast, ESL могу еще продолжить.
И продолжат делать свои турниры с уменьшеными призовыми,договариваясь о расписании и заманивая к себе топ команды, а игроки которые любят игру и хотят быть лучшими в ней продолжат играть на них(а если валв еще и вернут систему билетов для поддержки турниров — УФфффффффф)».
Волков добавил, что легендарные игроки в Dota 2 появились без поддержки Valve. Теперь же студия обеспечивает киберспортсменов и призовыми, и соревновательной системой.
«Как быстро люди забыли как появлялись легенды доты в момент когда никакой поддержки от разработчиков не было. Это просто были люди которые отдавались игре и имели талант.
Сейчас Valve дали вам возможность раз в год бороться за призовой который меняет жизнь, попутно выстраивая вам лестницу из дивизионов в которых есть регламент, расписание и призовые».
GodHunt также заявил, что соревновательная сцена Dota 2 держится не на крупных призовых. По мнению Волкова, игра умрет как дисциплина, только когда не станет желающих соревноваться и смотреть турниры.
«Что хочет зритель? Зрелища и истории. Когда болеть можно за ТЭГ который не меняется раз месяц. Интересны ли зрителю призовые? нет. Зритель хочет видеть свою команду которая поднялась в топ и отбивается громадным мечем от всех посягающих на ее титул — это интересно.
Почему может пропадать интерес? Да как бы вам сказать.Я приведу пример — несколько лет назад ажиотаж вокруг замены в NaVi мог нагоняться неделями, с картинками вбросами новостями и обсуждениями. Как выглядело это сейчас? я до сих пор помню этот момент когда с утра прочитал — [скриншот твита SoNNeikO об уходе из NAVI в июле 2021 года — прим. ред.] — Все. И всем уже пофиг."Шо ОПЯТЬ?"
К чему весь этот текст? К тому, что жить этой игре если какие-то турниры от валв отменятся или нет, решать только игрокам в игру и зрителям и никому больше. Пока будут те кто хочет соревноваться и те кто умеет это соревнование преподнести — игре ничего не грозит».
К высказываниям Magician скептически отнеслись и другие деятели киберспорта. К примеру, комментатор Рустам Adekvat Мавлютов отметил, что игре постоянно прочат скорую смерть, но эти прогнозы до сих пор не сбылись, а менеджер бывшего состава Natus Vincere Сергей AnahRoniX Быковский заявил, что проблемы профессиональной сцены нельзя исправить разговорами о них.