В Dota 2 появился баг, в результате которого в матчмейкинге стало возможно бесконечно держать паузу. Всё дело в новой системе порядочности. Об этом фанаты MOBA от Valve рассказали на reddit.
После выхода летнего обновления в Dota 2 появилось два параметра, оценивающих поведение игрока: порядочность и вежливость. В том случае, если значение порядочности опускается ниже 5 тыс., пользователю становится недоступна возможность ставить матч на паузу и возобновлять игру. В результате в матчмейкинге стали возникать ситуации, когда поставленную паузу могли снять только один или несколько пользователей. Из-за этого в некоторых случаях игра была приостановлена часами. Отметим, что Valve уже исправила проблему.
Valve переработала систему порядочности с патчем, который вышел в ночь на 31 августа. Прочитать об изменениях подробнее можно на этой странице.