Патч 7.35d оказался не столь масштабным, как рассчитывали многие, однако определенные изменения в мету он принес. Причем, как показывает практика, даже самые небольшие, на первый взгляд, нерфы или баффы отдельного героя могут всерьез сказаться на его популярности и винрейте. И одним из главных бенефициаров патча 7.35d стал Disruptor.
Еще на DreamLeague Season 22, который завершился 10 марта, у Disruptor было всего пять появлений (для сравнения, у Mirana, Rubick или Crystal Maiden было больше 50). Да и профессиональные игроки открыто называли персонажа слабым.
Основной проблемой Disruptor считался слабый лейнинг: герой не был способен на равных размениваться с большинством популярных саппортов. Thunder Strike наносит не так много урона, а маны забирает прилично, а Glimpse, ставшая популярной заменой, всё-таки очень ситуативна. Да и сами по себе базовые характеристики у героя не так высоки. И если Disruptor встречал на линии условного Techies, способного нанести тонну урона уже на уровне третьем (а заодно и расстреливающего врага с большой дистанции), то ему было очень больно.
Такой лейнинг приводил к тому, что легкая линия с Disruptor страдала, соперник захватывал преимущество, а сам саппорт, не имеющий инструментов для быстрого подфарма, оказывался на последнем месте по общей ценности. Собственно, с этого финансового дна герой уже не поднимался.
И вот в 7.35d разработчики усилили только одну способность героя — Thunder Strike. Причем бафф касался даже не урона как такового, а отрицательного эффекта в виде замедления скорости передвижения и атаки в момент тика скилла.
На первый взгляд может показаться, что бафф минорный. Но на деле он изменил многое.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Замедление в 0,4 секунды на 100% (если кто забыл) уже на первом уровне заметно развязывает руки персонажу. Теперь, будучи под Thunder Strike, практически любому герою крайне сложно эффективно размениваться с Disruptor. Более того, и убежать становится проблематично — благодаря этому усилению Disruptor нанесет лишних пару ударов. Сами по себе они будут не смертельны, но суммарно несколько таких Thunder Strike за стартовые минуты игры сделают разницу и помогут Disruptor выбить из соперника лишние ресурсы, а может, и разок отправить его в таверну. И вот уже оказывается, что лейнинг не такой слабый.
Ну а Disruptor, который не проиграл линию и не бегает с голым сапогом пол-игры, а имеет в рюкзаке Aghanim's Scepter, Blink Dagger и Glimmer Cape, всегда был опасным оружием на любой стадии матча.
Такое небольшое изменение в итоге привело к тому, что Disruptor резко стал чуть ли не главным саппортом меты. Просто посмотрите на статистику региональных отборочных на PGL Wallachia 2024: Season 1.
Статистика Disruptor в квалификации
- Восточная Европа — первое место по пикрейту, винрейт 62,5%;
- Западная Европа — первое место по пикрейту, винрейт 42,86%;
- Китай — четвертое место по пикрейту, винрейт 63,64%;
- ЮВА — шестое место по пикрейту, винрейт 54,55%;
- Северная Америка — четвертое место по пикрейту, винрейт 77,78%;
- Южная Америка — третье место по пикрейту, винрейт 66,67%.
Во всех регионах Disruptor в топе по пикрейту, а в двух из них и вовсе на первом месте. Но что самое главное, при такой популярности у персонажа и крайне высокий винрейт — только в Европе он чаще проигрывает, чем побеждает. Можно обратить внимание и на другой аспект популярности Disruptor: очень часто героя начали брать в первой стадии на ФП.
Похожая ситуация и в матчмейкинге. У киберспортсменов герой имеет высокий процент побед на обеих саппорт-позициях.
У обычных геймеров показатели на Disruptor также возросли: винрейт увеличился на 3%, а пикрейт подскочил с 6 почти до 9% (внушительное изменение, которое не свяжешь с изменениями стадии банов — едва ли героя раньше многие последовательно запрещали).
При этом, опять же, стиль игры и айтембилд у героя, по сути, не изменились. Для персонажа всё еще очень важно выйти в Aghanim's Scepter, попутно обеспечив себя мобильностью и каким-нибудь слотом на выживаемость. А что касается выбора способностей, то здесь всегда всё было вариативно и менялось в зависимости от даблы оппонентов, вот несколько различных подходов профессиональных игроков:
Вот так короткая строчка в патчноуте подняла героя в самый топ.
***
А вы уже успели поиграть на Disruptor в патче 7.35d?