Актуальное
Статья

Как Gladiators смогли прервать беспроигрышную серию Team Spirit — помогла имба патча

11 февраля на турнире BetBoom Dacha Dubai 2024 по Dota 2, организованном студией FISSURE, произошло довольно знаменательное событие. Беспроигрышная серия Team Spirit, которая тянулась 204 дня, была наконец прервана. Сделать это смогли Gladiators в первом поединке плей-офф чемпионата. Причем сделали довольно уверенно, выиграв со счетом 2:0. Как коллективу Антона dyrachyo Шкредова удалось сломить Голиафа от мира «Доты» — разберем в материале Cybersport.ru. 

Высокий темп и отсутствующий Collapse 

Gladiators в этой серии взвинтили очень высокий темп, но особенно это было заметно на первой карте. Даже без доминации на линиях коллектив перешел к ранним активным действиям. Gladiators собирались в единый кулак уже начиная с десятой минуты и просто сносили строения.

Пожалуй, это была одна из лучших реализаций Lone Druid на офлейне. Никакого AFK-фарма, как мы это часто видим. Нет, на 12-й минуте к Маркусу Ace Хёлгарду прилетел Diffusal Blade, и команда понеслась вперед. Убежать от такого медведя, будучи саппортом, оказалось просто невозможно. Gladiators при этом не позволяли себя растягивать по карте. Вот, например, dyrachyo при поддержке Quinn ловит Yatoro.

Антон вышел на охоту
Антон вышел на охоту

Gladiators не позволяли Spirit набрать привычный темп фарма, уменьшая ей карту, но при этом проводя файты на своих условиях. Collapse на Beastmaster, как и любой игрок на этом персонаже, не спешил рано подключаться к команде. Он пошел по проторенной дорожке из убийства стаков эншентов и разгона фарма. Gladiators этим пользовались и получали преимущество в этих ранних сражениях за счет того, что соперник был без своего кор-героя с таким важным ультимейтом. 

Темп Gladiators проявился и в бесстрашном заходе на возвышенность. Обычно команды, забрав первого Рошана, стараются не форсировать события, а используют это преимущество, чтобы зажать соперника, подфармить и так далее. Gladiators же за счет своего Lone Druid просто перешли в наглый пуш. И вот на 26-й минуте у Spirit уже нет стороны. То, как коллектив Yatoro умеет камбэкать, знают все на профессиональной сцене. Gladiators же просто не дали соперникам такой возможности, ни на секунду не ослабив давление, но при этом не переходя в режим йоло-гейминга и нецелесообразного дайва. 

Итоги первой карты
Итоги первой карты

На второй карте Gladiators перешли к активным действиям чуть позже. Там, наоборот, они старались избегать больших сражений и вместо этого отрывались по фарму, только временами используя единичные выпады на кор-героев оппонента. Но как только европейская команда набрала свой пик силы, тут же включился агрессивный режим, и Gladiators просто побежали вперед.

Итоги второй карты
Итоги второй карты

Gladiators передрафтили

Это отмечал и сам dyrachyo в послематчевом интервью. Тут несколько интересных фактов. Прежде всего, Spirit дважды отдала соперникам Pangolier — сигнатурного героя Quinn. На первой карте на него вообще не было управы. На второй Spirit попробовала закрыть его на миде ластпикнутой Queen of Pain, но у Каллахана уже такой опыт разнообразных матчапов на Pangolier, что и подобный соперник ему оказался не страшен. Загнобить Quinn на линии не вышло, а дальше по игре импакт персонажей был на абсолютно разном уровне. 

Другой момент — это то, как Gladiators распорядились своим ластпиком на второй карте. Команда вспомнила про Winter Wyvern, которую мы уже не раз называли одной из скрытых имб меты. Против керри Faceless Void этот персонаж становится актуальнее вдвойне. На любой стадии игры Gladiators получили возможность полностью нейтрализовать вероятную опасность от Chronosphere. А ведь, помимо этого, у Gladiators был керри Slark, на котором dyrachyo провел отличный матч и законтрил Faceless Void и его ультимейты. 

И третий момент — Gladiators достали из рукава еще одну скрытую имбу патча. Речь про Enigma. Герой вполне неплохо смотрится в матчмейкинге, но на профессиональную сцену заглядывает всё-таки не так часто, да и к тому же всегда на разные позиции. 

Источник: Dota2ProTracker
Источник: Dota2ProTracker

Gladiators отдали героя Мельхиору Seleri Хилленкампу, у которого до этой серии был всего десяток игр на персонаже, последняя и вовсе датирована 2021 годом. Однако он сумел реализовать героя на все 100%. Enigma вообще очень подходит Gladiators: персонаж в состоянии себя обеспечить, и на нем неплохо смотрятся ауры, которые очень любит собирать европейский коллектив (с ними куда проще сносить стороны на 25-й минуте). И вот в первой игре у Enigma были «Барабаны» и «Владмир», а на второй — «Гривсы» и «Владмир».

Ну и, конечно, куда без Black Hole. Seleri показал действительно высокий уровень понимания героя и умение найти момент и позицию. Дать хороший ультимейт на Enigma, не имея Blink Dagger и BKB (особенно если у врагов есть способности, чтобы сбить каст), — искусство. Seleri это искусство в тот вечер раздал. 

***

Вот так стрик Spirit и был прерван. Причем стоит сказать, что здесь именно победили Gladiators, а не проиграла Spirit. Понятно, что у коллектива из СНГ были ошибки (они всегда бывают). Но приятно, что мы увидели команду, которая смогла найти подход — как в плане драфтов, так и в плане общей стратегии — к такому Голиафу, как Spirit. Будет интересно посмотреть на это противостояние еще раз, но уже в финале. Там Spirit наверняка будет уже совершенно другой командой. 

Комментарии