После добавления Muerta в Dota 2 в патче 7.32e большая часть комьюнити начала использовать героя в качестве кора. Причем это делали как киберспортсмены, так и обычные геймеры. Однако со временем профессиональные игроки все чаще стали брать Muerta именно на четвертую и пятую позиции, и там она оказалась куда эффективнее. В чем же особенность персонажа в качестве саппорта, что для нее покупать и в какой последовательности качать способности — разберем в материале Cybersport.ru.
Muerta, как и Primal Beast с Dawnbreaker в свое время, не лучшим образом стартовала в матчмейкинге. В первые сутки после релиза ее винрейт был около 44%, что стало одним из худших показателей среди всех персонажей. Отчасти, конечно, на это повлияла неподготовленность геймеров, которые только осваивали Muerta и не до конца понимали, как работают ее способности и как их комбинировать. Однако не менее важен и тот факт, что большинство пользователей стали использовать героя в качестве кора, ведь на это намекала и сама Valve, отнеся Muerta в категорию керри.
Вот только эффективность Muerta на кор-позициях, как показывает статистика игр киберспортсменов в матчмейкинге, оказалась сомнительной.
Винрейт Muerta на разных позициях у киберспортсменов:
- Керри — 41,4%.
- Мидер — 42,2%.
- Офлейнер — 48,8%.
- «Четверка» — 52,1%.
- «Пятерка» — 50,5%.
Саппорт Muerta
Сильные стороны:
- Комфортная дальность атаки (575), высокая скорость полета снаряда и неплохой базовый урон — приятно для линии.
- Наличие контроля и безмолвия.
- Потенциал для гангов и убийств на линии благодаря комбинации первых двух способностей.
- Выживаемость в сражениях благодаря ультимейту, который применяет развеивание и дает иммунитет к физическим атакам.
Слабые стороны:
- Низкая мобильность — нет соответствующих способностей, а базовая скорость передвижения составляет 295.
- Низкий прирост силы — только 2 за уровень, что проявляется в нехватке здоровья.
- Способности требуют много маны — на лейнинг необходимо много Mango до покупки Arcane Boots.
- Нет способностей на подсейв союзников.
- Третья способность Gunslinger абсолютно бесполезна саппорту.
Прокачка саппорта Muerta
Из профессиональных игроков, которые сейчас активно осваивают Muerta в роли саппорта, стоит обратить внимание на реплеи новичка Team Secret Данияла yamich Лазебного. Он один из самых активных игроков на герое (и при этом его винрейт больше 60%, если брать в расчет матчи на двух аккаунтах). И вот что интересное можно заметить в его геймплее.
- На первом уровне в большинстве случаев берется Dead Shot, которая помогает забрать первого рейнджа и помешать вражескому керри добить союзного крипа-мага.
- Впоследствии приоритет в скиллах часто отдается The Calling, которая более эффективна в массовых сражениях, так как выйти из поля способности под замедлением, не задев дух, довольно сложно.
- К шестому уровню раскачка выглядит следующим образом: 2/3/0/1.
- Способность Gunslinger прокачивается в последнюю очередь, однако не игнорируется полностью. Например, yamich благодаря этому скиллу часто подфармливал, когда появлялась возможность, в результате чего зачастую становился саппортом с самым большим количеством добитых крипов (и, как следствие, самым богатым). Однако стоит понимать, что ваш урон в драке Gunslinger практически не повысит.
- На 10-м уровне чаще выбирается правый талант, который увеличивает урон от Dead Shot. Однако при необходимости можно взять и +8 к силе, опять же, учитывая низкий прирост этой характеристики у героя.
- На 15-м уровне выбор очевиден: берем правый талант на +250 дальности Dead Shot (+25 урона нам не нужны).
- На 20-м уровне можно выбрать в зависимости от ситуации, но более приоритетным будет, опять же, правый талант, который даст дополнительный заряд Dead Shot.
- На 25-м уровне, если вы до него дожили, 25% к защите от магии смотрится безальтернативным вариантом, так как усиление Gunslinger нам не нужно,
Что собирать на саппорта Muerta
- На лейнинг, особенно если берем Muerta на «четверку», на первые деньги покупаем Boots of Speed. Игнорировать этот артефакт, учитывая скорость передвижения героя, просто невозможно.
- После докупаем Magic Wand и постоянно носим Mango, так как два использования The Calling уже опустошат наш манапул.
- После этого докупаем Arcane Boots, чтобы решить проблемы с нехваткой маны.
- Следующий артефакт в нашем списке — Force Staff, он решает проблемы с мобильностью и в целом всегда полезен на саппортах.
- Дальше есть выбор: можно собрать Aether Lens, который сочетается с нашим Dead Shot, или Glimmer Cape, который решит проблемы с уязвимостью к магии, а в сочетании с ультимейтом сделает Muerta почти неубиваемой на несколько секунд. Yamich, например, почти всегда отдавал предпочтение Glimmer Cape, а вот Lil — Aether Lens.
- В лейтгейме стоит приобрести Blink Dagger (с его помощью можно дать удачную The Calling), а также Aeon Disk, который точно позволит в любой драке уйти в ультимейт и пожить лишние 7-8 секунд.
- Если денег много, а игра все не заканчивается, то хорошим выбором будет Ethereal Blade, с ним у персонажа появляется потенциал для убийства врагов, ведь все способности Muerta отлично сочетаются с артефактом (к тому же бонус в виде подсейва союзников).
- Что еще можно собрать? Arcane Boots можно трансформировать в Guardian Greaves, но для саппорта купить этот артефакт рано довольно сложно, а Force Staff будет куда эффективнее. В лейтгейме можно проапгрейдить Aether Lens до Octarine Core.
- Еще есть опция с Veil of Discord, который значительно увеличит урон Muerta.