Актуальное
Статья

Как телега Centaur Warrunner сочетается со всеми героями в Dota 2

11

В ночь на 24 августа Valve выпустила патч 7.32 для Dota 2. В нем среди прочего разработчики изменили бонус от Aghanim’s Scepter для Centaur Warrunner. Теперь артефакт дает герою новый скилл Hitch a Ride, который позволяет поместить тиммейта в телегу, в которой его нельзя выбрать целью атаки. Интернет уже заполонили ролики с забавными случаями из матчмейкинга с этой способностью: некоторые вариации применения скилла исключительно мемны, другие же вполне полезны и даже слишком имбалансны. Мы собрали все вариации комбинаций Hitch a Ride со способностями других героев и предметами. 

Настоящая боевая колесница
Настоящая боевая колесница

Коротко об основных особенностях механики:

  • Направленные способности на пассажира не работают.
  • Призыв иллюзий пассажиром разрушает телегу.
  • Пассажир не может использовать способности, связанные с перемещением, в телеге — большинство из них вовсе не будут доступны, а другие будут работать некорректно. 
  • Пассажир может использовать прерываемые способности даже в движении. 
  • Способности по области и прорубающие атаки наносят урон пассажиру. 
  • Обычное оглушение (кроме такового у Spirit Breaker), безмолвие или оцепенение, использованные на Centaur Warrunner, не сломают телегу. Исключение составляют эффекты страха и изгнания, а также определенные скиллы, которые могут переместить Centaur Warrunner. 
  • Герой в телеге не сможет использовать на себя заклинания и предметы. Условно, Black King Bar в повозке активировать можно, а вот Glimmer Cape — нет. Союзники также не могут выбрать пассажира целью заклинания или предмета.

Герои, на чью эффективность телега не влияет и которые не могут ее разрушить:

  • Alchemist. Unstable Concoction оглушит как Centaur Warrunner, так и его пассажира, других особых эффектов нет. 
  • Axe. Berserker’s Call вражеского Axe способна задеть как самого Centaur Warrunner, так и его пассажира, однако действие Hitch a Ride не прервется. Союзный Axe, будучи в телеге, также способен агрить врагов и использовать все заклинания. 
  • Beastmaster. Призванные Beastmaster животные окажутся не в телеге, использование всех остальных способностей будет привычным. Вражеский Beastmaster не сможет ультимейтом или топорами сломать телегу (даже если Primal Roar будет использована на героя рядом, что заставит Centaur Warrunner немного отъехать вместе с повозкой).
  • Brewmaster. Союзный Brewmaster сможет использовать ультимейт в телеге, но тем самым разрушит ее. Centaur Warrunner также сможет взять в повозку любого из духов Brewmaster. Вражеский Brewmaster способен сломать телегу с помощью Cyclone у синего духа. 
  • Bristleback. Ничего особенного, просто плюется, как всегда. 
  • Doom. Для него в телеге ничего не меняется, даже крипа съесть можно, если водитель подвезет поближе к кемпу. 
  • Lion. Никаких особых бонусов, кроме выживаемости, не получит, все заклинания доступны в телеге. 
  • Ogre Magi. Аналогичная ситуация: заклинания доступны, сам сломать телегу не может. 
  • Dazzle. Может кастовать все что хочет (только не на себя).
  • Gyrocopter. Все заклинания доступны, сам разрушить телегу не сможет. 
  • Pugna. Nether Ward в телеге установить не получится. Все остальные скиллы работают привычным образом. 
  • Earthshaker. Ничего интересного. 
  • Venomancer. Размещать варды в телеге нельзя, так что ничего интересного.
  • Jakiro. Все спеллы можно кастовать из телеги.
  • Silencer. Ничего особенного. Glaives of Wisdom с талантом 25-го уровня не будут отскакивать в пассажира, если атаковать Centaur Warrunner.
  • Windranger. Вражеская WR сможет связать Centaur Warrunner с пассажиром, в остальном ничего примечательного. Разрушить телегу возможностей нет. 
  • Death Prophet. Ничего необычного, все работает в телеге. Ультимейт вражеской Death Prophet наносит урон пассажиру. 
  • Dragon Knight. Ультимейт, как и все другие заклинания, можно спокойно использовать в повозке. 
  • Necrophos. Все стандартно, никаких особенностей. Hitch a Ride от уже активированного ультимейта вражеского Necrophos не спасет. 
  • Ancient Apparition. Телега не помешает использованию ультимейта. 
  • Ursa. Никаких особенностей, в телеге можно использовать Earthshock, прыгая на месте. 
  • Troll Warlord. Все стандартно. Использовать можно все заклинания. 
  • Spectre. В телеге все способности доступны. Ультимейт вражеской Spectre урона пассажиру не нанесет. 
  • Viper. Спокойно заплевывает врагов ядом из телеги. 
  • Zeus. Arc Lightning пассажира не заденет, остальные способности урон нанесут. 
  • Razor. Все можно использовать в телеге. Вражеский Razor может нанести урон пассажиру только с помощью Plasma Field. 
  • Bloodseeker. Если на пассажире лежит ультимейт Bloodseeker, то во время движения он будет получать урон. В остальном ничего примечательного. 
  • Sven. Ничего необычного, за исключением Storm Hammer с Aghanim’s Scepter. Если Sven использует это заклинание, будучи в телеге, то противники получат оглушение и урон, но сам герой к врагам не полетит. 
  • Nyx Assassin. Может закапываться с помощью Aghanim’s Scepter, уже будучи в телеге, и использовать все заклинания (даже в виде «кучки»). Centaur Warrunner способен использовать Hitch a Ride и на уже закопанного героя. 
  • Skywrath Mage. Все заклинания работают в телеге. Arcane Bolt и Ancient Seal вражеского Skywrath Mage (даже если он с Aghanim’s Scepter) пассажиру повозки не опасны, а вот с помощью Concussive Shot и ультимейта нанести урон можно. 
  • Terrorblade. Создание иллюзий Terrorblade не сломает телегу. Вражеский Terrorblade не сможет создать двойника пассажира с помощью Reflection. 
  • Winter Wyvern. Может использовать все способности, находясь в повозке, в том числе и первую. Вражеская Winter Wyvern ультимейтом может заставить пассажира атаковать Centaur Warrunner, но не разрушит телегу. Пассажир также получит урон от Splinter Blast. 
  • Wraith King. Все способности используются, но после реинкарнации герой уже окажется не в телеге. А вот если Centaur Warrunner погибнет под действием Aghanim’s Scepter союзного Wraith King, то продолжит везти пассажира. 
  • Underlord. Доступен каст всех способностей. Однако вместе с водителем уйти через телепорт не получится — только по отдельности. 
  • Treant Protector. Все способности работают, ультимейт (даже вражеский) повозку не ломает. 
  • Weaver. Все заклинания работают, но вернуться в телегу с помощью ультимейта не получится. Жуки вражеского Weaver крепятся и на пассажира. 
  • Omniknight. Персонаж может использовать все заклинания, находясь в телеге. 
  • Sniper. Спокойно расстреливает врагов и использует способности, находясь в повозке. 
  • Lycan. Использует все способности в повозке. Волков прокатить нельзя, дебафф вражеского Lycan распространяется и на пассажира. 
  • Chen. Повозка никак не влияет на героя. 
  • Dark Seer. Все заклинания можно использовать, а разрушать повозку не выйдет (даже с Aghanim's Scepter). Иллюзии пассажира с помощью ультимейта создаются.
  • Medusa. Все кнопки работают в телеге, ультимейт повозку не разрушает. 
  • Slardar. Никаких особенностей. 
  • Oracle. В телеге для персонажа ничего не изменится, да и сделать что-то с этой способностью он не в состоянии. 
  • Lina. Под Hitch a Ride может использовать все заклинания, а сама разрушить повозку не сможет.  
  • Visage. В повозке доступны все способности, даже Gravekeeper’s Cloak, и Visage может прокатиться в виде камня, а вот использовать на него Hitch a Ride, когда он в камне, не получится. Прокатить в телеге можно даже птичек. 
  • Broodmother. Повозка на способности героя не влияет, прокатить с ветерком паучков не получится. 
  • Elder Titan. Способности доступны, возможностей сломать телегу нет. Разве что, вам удастся провернуть хитрый план и доставить Elder Titan в гущу врагов, пока он Echo Stomp, который не прерывается во время движения телеги. 
  • Undying. К сожалению, Tombstone нельзя прикрепить к повозке, чтобы сеять ужас и распространять зомби по карте. Без этого особо смысла в комбинации нет, но все способности Undying в телеге будут работать. 
Жалкие попытки сломать телегу
Жалкие попытки сломать телегу

Герои, которые могут сломать телегу, и те, кому она может помешать: 

  • Chaos Knight. Союзный герой не сможет использовать Reality Rift, будучи в телеге, а активация ультимейта моментально сломает повозку. Вражеский Chaos Knight прервать действие Hitch a Ride с помощью Reality Rift не способен (даже с самого максимального расстояния с талантом и соответствующими предметами).
  • Clockwerk. Если союзный герой активирует Power Cogs, будучи в телеге, то Centaur Warrunner окажется вне их пределов и спокойно увезет пассажира. Использование ультимейта союзным Clockwerk даст довольно необычный результат: герой оглушит соперника, но не полетит к нему, а телега останется целой. Вражеский Clockwerk не способен сломать телегу ни одним из заклинаний. 
  • Dawnbreaker. Герой сможет кинуть молот, но прыгнуть к нему, будучи в телеге, — нет. Использовать Starbreaker в повозке можно только при наличии Aghanim’s Shard. Dawnbreaker может начать использовать ультимейт из телеги, но не улетит к точке назначения. То же самое будет, если Centaur Warrunner посадит Валору в повозку уже после того, как она начала кастовать Solar Guardian. Вражеская Dawnbreaker может нанести урон пассажиру телеги, но не сломать ее. 
  • Earth Spirit. Укатиться, будучи в повозке, не получится. С Aghanim’s Scepter персонаж может разрушить телегу, если обратит в камень Centaur Warrunner, другие спеллы ее не сломают. 
  • Marci. Сломает телегу, если решит перебросить Centaur Warrunner через колено с помощью Dispose (может сделать это, даже уже будучи в повозке). Dispose также можно применить и на других персонажей, тогда телега останется в порядке. Rebound в повозке недоступна. 
  • Phantom Assassin. Phantom Strike в телеге недоступна, в остальном все стандартно. 
  • Outworld Destroyer. И союзный, и вражеский OD ломают телегу с помощью Astral Imprisonment, если используют заклинание на Centaur Warrunner. Использовать Astral Imprisonment на себя, будучи в повозке, нельзя.
  • Tinker. Телепорт в телеге работать не будет, в остальном все стандартно.  
  • Dark Willow. Союзный герой сможет использовать все способности в телеге, в том числе Terrorize, которая не прервется в движении. Вражеская Dark Willow может сломать повозку с помощью Terrorize. Bramble Maze нанесет урон пассажиру (но он не застрянет в кустах), а вот Bedlam — нет. 
  • Void Spirit. Союзный Void Spirit не сможет применить Dissimilate и Astral Step, будучи в телеге. Вражеская Aether Remnant может быть использована в том числе и на пассажира, но из повозки его не вытянет. 
  • Monkey King. Может ездить в телеге под эффектом Mischief. Tree Dance использовать нельзя. Ультимейт использовать во время движения можно, но он будет установлен в начальной точке и исчезнет, как только Monkey King окажется за его пределами. 
  • Naga Siren. Создание иллюзий разрушает повозку. Остальные скиллы, в том числе ультимейт, можно спокойно использовать. Сон вражеской Naga Siren, как и Ensnare, телегу не разрушит. 
  • Batrider. Союзный Batrider может использовать все заклинания в телеге, в том числе и ультимейт, огненный след от Firefly также будет активен. Вражеский Batrider способен ультимейтом утянуть Centaur Warrunner вместе с пассажиром, не разрушив саму телегу. А вот Flamebreak повозку сломает. 
  • Shadow Fiend. Движение не прервет использование ультимейта союзным SF, даже если Centaur Warrunner прожал Hitch a Ride после начала чтения заклинания. Вражеский SF за счет эффекта страха разрушит телегу. 
  • Shadow Demon. Disruption на Centaur Warrunner разрушает телегу. Использовать заклинание на себя, будучи в повозке, нельзя. 
  • Queen of Pain. Не сможет сделать Blink, остальные способности будут работать. 
  • Techies. Blast Off! в телеге не работает, а вот по пассажиру Techies нанесет урон всеми способностями. Возможность прокатить в телеге мину уже убрали. 
  • Phantom Lancer. Нет возможности использовать Doppelganger в повозке. 
  • Storm Spirit. Улететь из телеги не получится. Electric Vortex даже с Aghanim’s Scepter ни повозке, ни пассажиру вреда не причинит. 
  • Invoker. Все заклинания можно использовать в телеге, большинство из них работают и против пассажира. Вражеский Invoker сломать повозку способен с помощью Tornado.
  • Ember Spirit. Ни Sleight of Fist, ни ультимейт в телеге использовать нельзя. Вражеский Ember не сможет нанести урон пассажиру с помощью Searing Chains и Sleight of Fist.
  • Vengeful Spirit. Может использовать все заклинания в телеге, однако Nether Swap сломает повозку. Вражеская Vengeful Spirit тоже уничтожит телегу при активации ультимейта, но только если сделает это с большой дистанции. Каст Magic Missile (с Aghanim's Shard) в Centaur Warrunner в том числе отрикошетит и в пассажира. 
  • Pangolier. Если герой находится в телеге, то ни одна из его способностей работать не будет: Swashbuckle и Rolling Thunder просто нельзя будет активировать, а у Shield Crash будет показана анимация, но эффекта от способности не будет. Однако есть хитрость. Centaur может схватить Pangolier до того, как он полностью активирует ультимейт, и здесь результат будет зависеть от тайминга. Если сделать это совсем рано, активация ультимейта просто прервется, если чуть позже, то Pangolier зависнет в шаре на месте на несколько секунд (не в телеге), а если успеть схватить героя в последнее мгновение, то Pangolier в ультимейте будет разъезжать в повозке, нанося урон. Вражеский Pangolier ультимейтом ломает повозку. 
Вариант, при котором Pangolier зависает
1/2
Вариант, при котором Pangolier зависает
При встрече с такой телегой враги будут получать урон и оглушение
2/2
При встрече с такой телегой враги будут получать урон и оглушение
  • Mars. Союзник может использовать в телеге абсолютно все заклинания. Вражеский Mars может разрушить повозку с помощью ультимейта, а вот копьем ее не сломать, даже если удастся далеко отбросить Centaur Warrunner и приковать его к дереву. 
  • Riki. Не сможет использовать Triks of the Trade и Blink Strike. Вражеский Riki не будет наносить урон пассажиру с помощью Triks of the Trade.
  • Keeper of the Light. Союзный герой может использовать все способности, находясь в телеге, в том числе и заряжать Illuminate в движении. Вражеский KotL может разрушить повозку с помощью Wil-o-Wisp, а вот Blinding Light c этой задачей не справится. 
  • Magnus. Союзный герой может использовать в телеге все заклинания, кроме Skewer. Вражеский Magnus способен разрушить повозку двумя спеллами: ультимейтом и Horn Toss. 
  • Timbersaw. Герой не сможет использовать Timber Chain в повозке. Вражеский Timbersaw будет наносить пассажиру урон всеми заклинаниями. 
  • Hoodwink. Способна разрушить телегу с помощью Bushwack. Союзный герой может использовать все способности, находясь в повозке, но вот попасть ультимейтом будет сложно — Hitch a Ride не позволяет герою менять направление выстрела (если заряжать спелл уже в телеге, то прицел вообще не будет отображаться). 
  • Lone Druid. Centaur Warrunner может возить в повозке как самого героя, так и медведя — оба смогут использовать все заклинания. Вражеский Lone Druid разрушает повозку с помощью Savage Roar. 
  • Tidehunter. Будучи в телеге, может использовать все заклинания. Вражеский Tidehunter ультимейтом разрушает повозку. 
  • Tusk. Snowball под действием Hitch a Ride не работает. А вот вражеский Tusk может сломать телегу как Walrus Kick, так и Walrus Punch. 
  • Puck. Все заклинания доступны, но прыгнуть на Illusory Orb из повозки нельзя. Ультимейт героя, как и его разрыв, телегу не разрушает.
  • Morphling. Waveform недоступна в телеге, в остальном ничего особенного. Adaptive Strike врага способна откинуть Centaur Warrunner, но не сломать повозку. 
  • Meepo. Можно катать любого клона и раскидывать сетки, Poof работать не будет. 
  • Sand King. Способность Sand Storm привязана к конкретному месту, где была использована, а не к повозке, поэтому за героем следовать не будет и окажется бесполезной в Hitch a Ride. Burrowstrike просто окажется недоступна. 
  • Slark. Абсолютно бесполезное сочетание. В телеге Pounce недоступна, а вражеский Slark этой способностью повозку не сломает. 
  • Huskar. Толку от повозки герою нет. Ультимейт будет недоступен. Сам же Centaur Warrunner сможет спасать жертв героя, даже если они под действием Life Break с Aghanim’s Scepter. 
  • Spirit Breaker. Герой, который очевиднее всех не стыкуется с Hitch a Ride. Сам, кроме Bulldoze, использовать в повозке не может ничего, а вот сломать телегу способен буквально всем, начиная с разбега и ультимейта и заканчивая ударами с руки — да, его оглушения действительно уничтожают повозку. 
  • Kunkka. Похожая ситуация, как у Spirit Breaker. Ему нет пользы от Hitch a Ride, зато есть два способа сломать повозку: использовав X Marks на Centaur Warrunner (или пассажира) или поймав телегу на Torrent. 
  • Tiny. Если подкинуть Centaur Warrunner, то телега сломается. Полезные применения этой комбинации героев найти сложновато, разве что под ультимейт Centaur Warrunner включить Tree Valley и шустро прокатиться мимо всех деревьев. Действие способности не прервется, и прицел не собьется. 
  • Primal Beast. Естественно, разбежаться у героя в телеге не получится, а вот остальные способности будут работать — правда, по-разному. Камень можно будет бросить без проблем, сочетание Trample и Stampede и вовсе выглядит прикольно и эффективно, а вот активация ультимейта тут же сломает телегу. Вражеский PB с этой задачей может справиться не только с помощью ультимейта, но и благодаря разбегу. Зато Hitch a Ride может спасти союзника, на которого был использован тот самый ультимейт. 
  • Io. Телега значительно усложнит герою возможность использовать ультимейт, и улететь, будучи пассажиром, не получится, хотя отсчет пойдет. 
  • Templar Assassin. Все способности герою в принципе доступны, кроме телепортации на свои ловушки с помощью Aghanim’s Scepter. 

От кого телега может спасти: 

  • Juggernaut. Союзный герой сможет использовать все способности в телеге, однако активация ультимейта сломает повозку. Вражеский Juggernaut нанесет урон пассажиру первым скиллом. Однако если он использует ультимейт на Centaur Warrunner и перепрыгнет на пассажира, то урона не будет. 
  • Witch Doctor. Использование Death Ward не прерывается в телеге, даже если Witch Doctor активировал способность до Hitch a Ride. Paralyzing Cask вражеского WD не отскочит к пассажиру телеги, также ультимейт (в том числе и с Aghanim’s Scepter) не будет наносить урон пассажиру. 
  • Lich. Союзный Lich может использовать все способности, будучи в телеге, в том числе и Sinister Gaze, которая не прервется при движении повозки. Если вражеский Lich использует ультимейт на Centaur Warrunner, то он не отскочит к пассажиру. 
  • Grimstroke. С союзным Grimstroke все просто: он может все кастовать в телеге. Вражеский Grimstroke не сможет связать Centaur Warrunner с пассажиром, если Hitch a Ride уже активна. Однако если Soulbind будет использована до этого, то тогда пассажир будет связан, и через Centaur Warrunner на него можно будет бросить Dark Portrait и Phantom Embrace. Centaur Warrunner также способен разорвать Soulbind, если усадит в телегу и увезет одного из союзников под действием дебаффа. 
  • Legion Commander. Centaur Warrunner может увезти в телеге как саму Legion Commander, так и ее оппонента по дуэли. Использовать Duel можно даже в повозке, но только если она близко к цели. Пассажир во время дуэли сможет атаковать визави, а сам урона получать не будет. 
  • Bane. Centaur Warrunner может увезти союзника под действием ультимейта Bane, и с него спадет негативный эффект, как только он окажется в повозке. Каст ультимейта союзного Bane не прервется, даже если его в телеге вывезут из радиуса действия спелла. 
  • Enigma. С помощью Hitch a Ride можно достать тиммейта из Black Hole. При этом союзный Enigma способен кастовать ультимейт из телеги, даже если героя увезут от изначальной точки. Сама Black Hole телегу не разрушает, как и другие способности героя. 
  • Disruptor. Centaur Warrunner может вытащить союзника из Kinetic Field и Static Storm врага. Однако Disruptor способен разрушить повозку благодаря Glimpse.
  • Faceless Void. Centaur может вытащить тиммейта из Chronosphere. Если союзный герой, будучи в телеге, кастовал заклинание, а затем попал в Chronosphere, то ультимейт Void не собьет заклинание. То же самое и с физическими атаками. Если Drow Ranger в повозке атаковала противника, а потом оказалась в куполе, то она продолжит наносить урон, пока действие Hitch a Ride не закончится. 
  • Lifestealer. Вероятно, уже никто и не помнит, но у Lifestealer есть Aghanim’s Scepter, который позволяет использовать ультимейт на соперников, пожирая их изнутри. Если жертву Lifestealer взять в телегу, урон проходить не будет. Возможно, в одной игре из миллиона эта информация и пригодится. 

Необычные или полезные механики с телегой:

  • Phoenix. Герой не сможет использовать в телеге Icarus Dive и Sun Ray. А вот ультимейт прожать способен, только само яйцо останется на том же месте. Однако после окончания ультимейта герой появится в том месте, куда уехала телега Centaur Warrunner (и да, повозка не сломается). 
  • Warlock. Союзный Warlock сможет продолжить каст Upheaval даже в движении. Вражеский Warlock не сможет применить Fatal Bonds на пассажира, а вот Shadow Word с Aghanim’s Shard сработает. Ультимейт телегу не разрушает.   
  • Shadow Shaman. Связка героя не разорвется, если Centaur Warrunner увезет его подальше от жертвы, даже на расстояние, превышающее радиус действия способности. 
  • Drow Ranger. В телеге можно использовать Multishot. Если Centaur Warrunner взял героя после того, как он начал кастовать спелл, тот не прервется. Gust от вражеской Drow Ranger телегу не сломает. 
  • Clinkz. Ситуация такая же, как с Drow Ranger. Все способности доступны, при этом можно вести огонь с Burning Barrage во время движения. 
  • Crystal Maiden. Под действием Hitch a Ride чтение ультимейта не прерывается, а сбить его становится крайне сложно. Может использовать и другие заклинания, находясь в телеге.  
  • Luna. Телега может заменить Luna собственный Aghanim’s Scepter, так как Centaur Warrunner может доставить героиню под действием ее ультимейта в гущу сражения. Все способности персонажа работают в телеге. 
  • Snapfire. Абсолютно нерабочие механики в кооперации с Hitch a Ride. Ультимейт, если он был запущен до Hitch a Ride, потеряет возможность прицеливаться и будет бить в одну точку. Если же ультимейт Snapfire использовать уже в телеге, то покажется начало анимации, однако снаряды не полетят. Хотя бросок союзника с помощью Gobble Up из телеги работает исправно. А вот печеньем Centaur Warrunner лучше не кормить, если он вас везет, так как он сразу же сломает телегу. Забавно, что, будучи в команде противника, разрушить повозку Snapfire не сможет. 
  • Pudge. C Pudge получилось тоже довольно забавно. Hitch a Ride не прерывает действие ультимейта, так что героя можно увезти подальше от врагов, оставив одного из них в контроле. Pudge даже может ездить в телеге, когда у него в желудке кто-то из тиммейтов. А вот будучи врагом, Pudge, как ни странно, ничего сделать с телегой не сможет. Если хукнуть пассажира, он получит урон, но не притянется, а если попасть в водителя, то он прилетит вместе с телегой, которая не сломается, даже если использовать спелл с максимальной дистанции.
  • Bounty Hunter. Бесполезное, но мемное сочетание. Герой с Aghanim’s Shard, если его взяли в телегу во время невидимости, может набросить второй заряд способности на Centaur Warrunner. А вот сама телега невидимой не станет, и выглядеть это будет действительно забавно.
Мемный уход в невидимость с телегой
Мемный уход в невидимость с телегой

Телега и предметы 

  • Телепортация. Centaur Warrunner собьет союзнику любой тип телепортации, если использует на него Hitch a Ride, будь то предмет или способность. Телепортироваться из телеги нельзя.
  • Blink Dagger. Прыжок на близкую дистанцию не навредит телеге, а вот блинк на дальнюю дистанцию (не обязательно максимальную) уничтожит повозку. 
  • Force Staff и Hurricane Pike. Ни один из предметов, вне зависимости от того, кто их использовал (враг или сам Centaur Warrunner), не сломает телегу. 
  • Rod of Atos / Gleipnir / Abyssal Blade / Ethereal Blade / Scythe of Vyse. Ни один из этих предметов, использованных врагами на Centaur Warrunner, не сломает телегу. Сам герой и его пассажир могут спокойно применять каждый из них. 
  • Eul’s Scepter of Divinity / Wind Walker. Единственные артефакты, которыми враги могут уничтожить повозку. Использование предметов самим Centaur Warrunner тоже прекратит действие Hitch a Ride.
  • Refresher Orb. Centaur Warrunner способен везти одновременно двух людей, если использует артефакт. 
  • Manta Style. Использование пассажиром Manta Style разрушает повозку.
Ничего необычного, просто Centaur Warrunner везет Monkey King
Ничего необычного, просто Centaur Warrunner везет Monkey King
  • Pig Pole. Превращение в свинью не помешает Centaur Warrunner продолжить везти своего пассажира.
  • Tumbler’s Toy. Прыжок сразу сломает телегу. Пассажир, естественно, использовать артефакт не сможет. 
  • Ogre Seal Totem. Использование нового нейтрального предмета третьего разряда тут же автоматически сломает телегу. Пассажир применить артефакт не сможет. 
  • Ninja Gear и Trickster Cloak. Использовать артефакты могут и Centaur Warrunner, и его пассажир. Телега останется невредимой. 
  • Stormcrafter. Centaur Warrunner сломает телегу, использовав предмет, пассажиру артефакт будет недоступен. 
  • Flicker. Centaur Warrunner может спокойно использовать предмет и сделает скачок вместе с телегой, которая не сломается, и пассажиром.

Комментарии