Новость

Керри Monaspa о первой карте против Ancient Tribe: «Из-за пары глобальных ошибок на корах мы очень сильно затянули игру»

5

Керри Monaspa Лаша Nande Нарсия рассказал о победе над Ancient Tribe в плей-офф Лига Ставок Dota 2 Champions League Season 16. В интервью студии аналитики турнира он объяснил, почему сражение на первой карте матча затянулось на целый час. Беседу с киберспортсменом провели через сервис «VK Звонки».

Лаша Nande Нарсия
Лаша Nande НарсияКерри Monaspa

На первой карте [у противников] была Enigma — это во-первых. С Enigma и Zeus всегда трудно играть. Они пытались как-то, даже начиная с драфта, затянуть игру. Учитывая то, как у нас лейнинг-стадия прошла с Gyrocopter — у меня примерно 5 тыс. нетворса было, а у Enigma — 2,6-2,8 тыс., — мы должны были эту игру за 20 минут выиграть.

[Не получилось] из-за того, что у нас SkyLark ошибался очень сильно. А SkyLark у нас был ключевым игроком: без Death Prophet мы особо не можем вышки пушить на ранней стадии — только если с моим Aegis. А у противников спама очень много за счет Zeus и Drow Ranger. В итоге из-за парочки глобальных ошибок на корах мы очень сильно игру задилеили.

Monaspa обыграла Ancient Tribe со счетом 2:0 и прошла в финал верхней сетки на Лига Ставок Dota 2 Champions League Season 16. В матче за выход в решающую встречу чемпионата команда Nande сразится с X3. Следить за ходом соревнования можно в репортаже.

Комментарии