Самый прикол, что все, кто смотрел TI12, заметили, что сейчас реально побеждает — на "Инте", по крайней мере, — командная игра. Я бы сейчас сказал, что 80% [успеха] — это командная игра, 10% — это стояние на линии, и 10% зависит от пика. То есть реально 80% — это командная игра, вы прекрасно видели в последней игре Gladiators, когда они играли против Team Spirit в финале, они выигрывали все линии. У них была полная доминация по карте. Но они один раз ошиблись, провели [ужасный] файт, их [игроков Gladiators] по одному перещелкали, и они [упустили] игру, потому что Spirit потом не ошиблась.
Они реально один раз ошиблись и отдали выигранную игру. По всем параметрам они должны были ее завершить до конца. У них был хороший пик, у них были доминации на всех линиях, они контролировали всю карту. Но потом они один раз [плохо] подрались, отдали все преимущество, и Spirit потом не ошиблась, вот и все. Она уже такой ошибки не совершила и выиграла третью игру. В первых двух еще однокалиточные были, но в третьей конкретно все решилось в моменте. Поэтому сейчас "Дота" — это командная игра. Прямо полностью командная игра. В соло здесь ты уже [ничего] не сделаешь практически.