Актуальное
Статья

Lone Druid вне игры и дебют Arc Warden. Статистика пиков The Kiev Major

Главные герои

Rubick стал героем, которого на квалификациях пикали чаще всего. Активная мета патча 7.02 располагала к тому, чтобы он быстро набирался опыта и получал шестой уровень. После этого Rubick становился универсальным персонажем, который полезен даже без предметов. В закрытых квалификациях его использовали 154 раза — больше, чем в половине игр, при этом команды редко отправляли его в бан.

На втором месте по популярности расположился Centaur Warrunner. Последние патчи существенно ограничили выбор героев на сложную линию, ведь мета не позволяла тратить много времени на добычу золота и опыта. Оффлейнерам необходимо как можно раньше входить в игру. Если долго стоять на линии, команда может сильно отстать от противника. А замкнул тройку Slardar, которого чаще всего брали на четвёртую позицию.

Оба героя в 93% матчей фигурировали в первых стадиях банов и пиков. Если персонажи не запрещались, их сразу же забирали. Об этом свидетельствует статистика: 141 пик и 167 банов у Centaur и 127 пиков и 166 банов у Slardar.

Главный злодей

Главной «имбе» патча 7.02 на квалификациях попросту не дали поиграть: Lone Druid на закрытых отборочных The Kiev Major 2017 запрещали чаще всего. На 320 картах он 246 раз оказывался в бане, а в пике появился всего 55 раз. С ним команды выиграли 56% матчей. Не слишком хорошая статистика для «имбы», но ее можно объяснить. Во-первых, далеко не все умели использовать Lone Druid с максимальной эффективностью и просто шли на поводу у тренда. Во-вторых, если команда не банила LD, это значило, что у нее есть план против него.

После патча 7.03 Lone Druid вряд ли останется очень популярным. Ему значительно увеличили время перезарядки Rabbit — ключевого умения персонажа.

Северная Америка пошла против системы

Северная Америка не стала следовать тенденциям остального мира. Местные команды из трех самых популярных героев квалификации часто пикали только Centaur Warrunner. Он занял четвёртую строчку с 13 пиками и 31% побед, а Rubick и вовсе оказался внизу рейтинга с четырьмя пиками. Зато там был очень популярен Abaddon. Он появился в 33 играх из 37, 19 раз был взят и 14 раз забанен, а винрейт составил 68%. В других регионах его брали 13 раз, а процент побед там был менее 50%.

Ещё в Северной Америке часто выбирали Keeper of The Light. Без него не обошлась ни одна партия: его брали 12 раз и 25 раз банили. В остальных регионах KotL пикали всего в 46% игр.

Удачный дебют Arc Warden

Персонаж, за которого игроки получали «репорты» в пабликах, уже не так силён, как раньше. В 7.00 его добавили в Captain’s Mode, однако после всех ослаблений никто не использовал его на важных турнирах. Против него работала ещё и мета, в которой сплитпуш был неэффективен. Несмотря на это, две команды рискнули взять его на квалификациях, и две карты из двух завершились для Arc Warden успехом. В Северной Америке с ним в роли лесника играла  Team FIRE, а в Юго-Восточной Азии  Execration использовала его на средней линии. Оба раза команды брали его в последней стадии.

Но такая статистика не говорит о его невероятной эффективности. Оба раза Arc Warden брали против команд из открытых отборочных в последних матчах группового этапа. Для Execration и Fire они ничего не решали, ведь на тот момент игроки уже знали, что не выйдут из группы.

Meepo как палочка-выручалочка

До старта квалификаций на The Kiev Major 2017 Meepo считался специфическим героем, на котором исполняли считаные игроки. Но и они редко брали персонажа в официальных матчах.

Зато на старте закрытых квалификаций он стал появляться в пиках очень часто. Профессиональная сцена к такому не привыкла, и команды просто начали его банить. В 320 матчах он был заблокирован 70 раз. Его банили чаще, чем самого популярного героя, Rubick, и чаще, чем Ursa — самого сильного в современной мете персонажа. Этот бан был вполне оправдан, ведь по итогам турнира Meepo победил в 12 из 15 игр. Это произошло потому, что опыт противостояния этому персонажу пока невелик.

Фентези-пик квалификации

По итогам квалификации мы выбрали героев, которых часто пикали и у которых был наибольший процент побед. В наш список попали персонажи, которые пикались или банились в сумме сто и более раз.

Пятая позиция — Ogre Magi. Для саппорта пятой позиции большое количество здоровья и брони — весомый плюс. Помимо этого у Ogre Magi есть оглушение, чтобы останавливать врагов, замедление с периодическим уроном, чтобы заставлять героя на сложной линии отступить, и Bloodlust, повышающий ему и союзникам скорость бега и атаки. Его собственных характеристик достаточно, чтобы быть эффективным на любой стадии игры даже без предметов. Все деньги можно инвестировать в Варды и не бояться стать обузой для команды.

На квалификации The Kiev Major 2017 Ogre Magi брали 104 раза, и 65% игр с его участием завершились победой.

Четвёртая позиция — Io. Io способен фармить лесных крипов и отводы, помогать героям на всех линиях, а также эффективно нападать. Если он быстро получает шестой уровень, мобильность команды многократно возрастает. Если в пике есть Io, необязательно идти в атаку всей пятёркой. В нужный момент он переместит себя и другого героя в любую точку на карте или же вытащит керри или мидера из-под фокуса врага. А чтобы убить персонажа, связанного с Io с помощью Tether, понадобится много ресурсов.

Io пикали 45 раз и банили 70 раз. Его винрейт на квалификации составил 60%.

Третья позиция — Centaur Warrunner. Кентавр стал не только самым популярным героем квалификации, но и самым эффективным персонажем сложной линии. Он — один из немногих активных оффлейнеров, которые хорошо стоят на линии и которым не нужно много времени, чтобы раскрыть потенциал в командных сражениях. Сейчас на профессиональной сцене собирают ранние Blink Dagger, а не стараются вынести первыми предметами Aghanim’s Scepter и Hood of Defiance.

По сравнению с остальными позициями фэнтези-пика винрейт Centaur Warrunner немного меньше — 54%. Но у альтернативных героев на сложную линию статистика ещё хуже.

Вторая позиция — Sniper. Sniper очень силён на линии. Это один из редких героев, которые способен в одиночку создать проблемы против большинства героев на средней линии. Шрапнель не позволит врагу подходить к крипам, а из-за большого радиуса стрельбы подобраться к Sniper сложно. Защищать Sniper должна вся команда, и тогда он с лёгкостью расстреляет всех противников. Герой также может заниматься бесконтактным сносом башен при длительной осаде базы, так что остальные могут не подставляться под удар, чтобы дать видимость на рампе или принять урон от вышек.

Хороших героев в мид в 7.00+ достаточно, но на квалификациях The Kiev Major 2017 Sniper показал наилучший винрейт — 68%.

Первая позиция — Ursa. В активной игре от керри требуется максимальный урон при минимуме слотов. Ursa не нуждается в долгой опеке на линии: он может стоять один на один против большинства героев. Он способен быстро убивать врага в одиночку, впитывать урон и фармить не только линию и лес, но и древних крипов, и даже Рошана.

Когда команды тратили баны на Lone Druid и Juggernaut, Ursa становился чуть ли не единственной их альтернативой. 58% побед в 60 матчах говорят о том, что на следующих турнирах именно его, а не LD, будут банить чаще всего.

Комментарии