Фэнтези-лига — одно из самых любимых развлечений у пользователей в рамках Battle Pass к The International. В этом году Valve несколько изменила систему получения очков, карточек и наград. Но главный вопрос, который встает перед каждым участником фэнтези-лиги перед стартом нового игрового дня, остался неизменным: «Кого ставить в состав?». Мы решили собрать уже известные многим основные советы, напомнить обновленные правила, а также поделиться актуальной статистикой игроков в этом соревновании.
Фэнтези-лига в «Доте» — в чем особенности?
С базовыми принципами фэнтези-лиги в Dota 2 вы, вероятно, знакомы. Перед каждым игровым днем пользователи могут составить в клиенте игры команду из двух саппортов, одного мидера и двух игроков основы (офлейнер или керри). Доступ к перестановкам в составе закрывается незадолго до старта матчей. В течение дня игроки будут зарабатывать баллы в зависимости от их показателей на картах.
Главное отличие текущей фэнтези-лиги от розыгрышей на прошлых The International — система подсчета баллов. Ранее игроки получали очки за все матчи, в которых участвовали, поэтому пользователи выбирали тех, у кого больше встреч в конкретный игровой день. Однако теперь в зачет идут баллы только за две лучшие игры (карты).
Основные советы:
- Керри почти всегда приносят больше, чем офлейнеры. Поэтому среди игроков основы выбираем двух керри.
- Саппорты пятой позиции приносят большем, чем «четверки» (именно на них обычно лежат обязанности по вардингу — основной источник баллов). Однако бывают и исключения — команды, где иначе распределяются обязанности. Например, в Secret Клемент Puppey Иванов обычно приносит меньше очков, чем «четверка» ростера.
- В длительных матчах игроки зарабатывают больше очков, чем в коротких.
- Кор-персонажи чаще зарабатывают большое количество баллов в победных играх, нежели в проигранных. На саппортов это влияет в меньшей степени.
Лучшие характеристики золотых и серебряных карт для каждой позиции:
Для керри:
- Бонус за урон по башням — самый эффективный для керри. В среднем топовым кор-игрокам в фэнтези-лиге он приносит от 3 до 4,5 очков за карту.
- Бонус за убийства — в среднем приносит от 2,3 до 3 очков за карту. В удачных играх вполне может достигать 5-6 очков.
- Бонус за смерти — у сильных керри этот показатель в среднем составляет от 2,4 до 2,6 очка за карту.
- Бонус за стаки лагерей — хороший бонус, если речь про карточку Daxak или Ame. Он приносит им больше, чем участие в сражениях.
Для саппорта:
- Бонус за варды самый прибыльный во всей системе фэнтези-лиги, на нем в первую очередь зарабатывают саппорты пятой позиции. За карту может принести больше 7 очков.
- Бонус за оглушения — не самый стабильный бонус, так как полностью зависит от выбранного героя. Однако в целом, согласно статистике, чаще всего благодаря этому пункту зарабатывают саппорты — в среднем от 2,5 до 3,8 балла за карту.
Для мидера:
- Бонус за руны — основной и стабильный источник очков у мидеров в фэнтези-лиге. В среднем за карту приносит от 2,6 до 3,7 очка, согласно статистике на TI 2022.
- Бонус за убийства — мидеры частенько зарабатывают на этом показателе столько же или даже больше, чем керри.
- Бонус за командные сражения — во многом зависит от плейстайла мидера, но зачастую игроки этой позиции являются лидерами по этому показателю, зарабатывая за карту от 2,1 до 2,3 балла.
- Бонус за оглушения — приятный бонус, если знать особенности пула мидера. Например, Эрин Yopaj Джаспер Феррер заработал в среднем 3,69 балла за этот пункт (больше, чем за все другие), а все потому, что в пуле мидера часто появлялись Tiny, Leshrac и Primal Beast.
Наиболее бесполезные бонусы:
- Бонус за убийство Рошана — во-первых, это довольно рандомный показатель, а во-вторых, даже кор-игроки в среднем зарабатывают за этот показатель от 0,5 до 1 балла.
- Бонус за З/М (или GPM) — согласно статистике, больше 1,45 в среднем за карту вообще не приносит.
- Бонус за крипов — лучшим кор-игрокам этот бонус в среднем приносит только 1,25 балла за карту.
Лучшие игроки в фэнтези-лиге по средним показателям:
Стоит сразу отметить, что ценность средних значений в текущем формате фэнтези-лиги на The International 2022 несколько снизилась. Игрок со стабильными результатами не обязательно окажется в топе. Рассмотрим простой пример: керри X провел три матча, за каждый из которых заработал 35 очков, а керри Y провалил две встречи, набрав в них 15 очков, зато в третьей выделился и получил 45. В результате игрок X принесет только 35 очков, а игрок Y — 45. Хотя по среднему значению набираемых очков за карту у керри X будет 17,5 очков, а у второго — 12,5. Однако в целом ориентироваться на средние показатели игроков в предыдущих играх — надежный способ для определения стабильной команды в фэнтези-лиге, с которой в условные 80% лучших по итогам дня попасть будет несложно.
Ниже приведен топ лучших игроков по среднему показателю очков, набираемых за карту, на основе результатов первых двух дней The International 2022.
- Лу Somnus丶M Яо — в среднем 19,4 балла за карту;
- Эрин Yopaj Джаспер Феррер — в среднем 19,15 балла за карту;
- Даниэл Ghost Чан — в среднем 17,82 балла за карту;
- Гонзало Darkmago Эррера — в среднем 17,2 балла за карту;
- Божидар bzm Богданов — в среднем 17,02 балла за карту.
Лучшая команда в фэнтези-лиге от 15 октября:
Здесь представлен лучший из возможных составов, который вы могли собрать в первый день группового этапа.
- мидер: Божидар bzm Богданов из OG (53,11 очка);
- игрок основы: Явар YawaR Хассан из Soniqs (47,89 очка);
- игрок основы: Кристиан Pakazs Савина из Thunder Awaken (46,59 очка);
- саппорт: Адриан Fata Тринкс из Soniqs (40,49 очка);
- саппорт: Мельхиор Seleri Хилленкамп из Gladiators (39,37 очка).
Лучшая команда в фэнтези-лиге от 16 октября:
Здесь представлен лучший из возможных составов, который вы могли собрать во второй день группового этапа.
- мидер: Гонзало Darkmago Эррера из Thunder Awaken (48,59 очка);
- игрок основы: Оливер Skiter Лепко из Tundra Esports (43,72 очка);
- игрок основы: Ван Ame Чуньюй из PSG.LGD (41,98 очка);
- саппорт: Жунюэль Jaunuel Арцилла из Fnatic (40,74 очка);
- саппорт: Бакыт Zayac Эмилжанов из Team Secret (38,46 очка).
Кого выбрать в фэнтези-лиге на 17 октября?
17 октября больше матчей проведут команды из группы А, а значит, у их игроков больше шансов выдать удачный матч.
- мидер: Лу Somnus丶M Яо;
- игрок основы: Иван Pure Москаленко;
- игрок основы: Эдвард Lumière Гильен;
- саппорт: Адриан Fata Тринкс;
- саппорт: Айден iNSaNiA Саркои.
Somnus стабильно показывает высокие результаты, а его коллектив любит затяжные игры. 17 октября у Royal Never Give Up три поединка, каждый из которых в теории может получиться затянутым и равным.
У Entity 17 октября два поединка с боевыми соперниками, которые могут навязать серьезное сопротивление, но при этом на бумаге выглядят чуть слабее, — Team Secret и TSM FTX. В таких противостояния у Pure будет отличный шанс заработать приличные баллы.
Hokori доказала, что способна бороться и отнимать очки почти у всех участников TI. 17 октября у ростера три матча, в двух из которых он может отлично себя проявить и навязать борьбу — с BetBoom Team и RNG. Поэтому можно рискнуть и сделать ставку на керри Lumière.
Fata и iNSaNiA показали себя крайне эффективными саппортами с точки зрения фэнтези-лиги — по итогу двух дней они занимают второе и третье места по количеству набранных баллов среди игроков данной позиции.
А какой состав на 17 октября выбрали вы?