BetBoom Team приехала на The International 2023 по Dota 2 в качестве одного из основных претендентов на трофей. В группе, которую многие считали «группой смерти», коллектив занял второе место со статистикой 6:2 (уступив только Team Liquid). Однако в верхнюю сетку команда не прошла, проиграв 9Pandas в стыковом матче. В преддверии возобновления TI мы пообщались с операционным директором BetBoom Team Глебом cenra Антохиным об атмосфере турнира, новом формате, поражении от 9Pandas и настроении в команде. Об этом и многом другом — в интервью Cybersport.ru.
— Многие участники TI довольно неоднозначно высказывались о Сиэтле: кто-то жаловался на обилие наркоманов, кто-то — на грязь и бездомных, а игроки Spirit вообще рассказывали про какую-то поножовщину. Какие у тебя впечатления от США?
— Я изначально летел в США с заниженными ожиданиями. Не верю я в эту американскую мечту. Мы приехали заранее, 30 сентября уже были в Сиэтле, буткемпились в офисе Evil Geniuses. Город не из лучших. Тут чисто, тут вкусно, тут есть где провести время, но не очень безопасно, насколько я понял, много бездомных, много людей… скажем так, в нервном состоянии.
В первый же вечер я зашел в магазин, просто пошел покупать шампунь, и на меня очень сильно стал огрызаться, угрожать мужчина. Пришлось ответить по-русски, после чего он как-то успокоился. Не знаю, впечатления не лучшие, но не так уж здесь и плохо.
— Но ты сам сказал, что прилетели вы за десять дней до старта турнира. Понятно, что буткемп, подготовка — это в первую очередь, но еще куда-то выбраться, провести время у вас получилось?
— Да, тут есть колесо обозрения, есть очень хорошие рестораны, в самый первый «Старбакс» в мире зашли. Но на самом деле выбирались не так часто, потому что все-таки головой все были в подготовке, весь состав играл в «Доту». Даже я играл, причем столько же, сколько и все ребята.
— Я читал, что многие негативно высказываются о еде, о гостинице… Что все стало проще, что это все не уровень TI. Об организации самого ивента изнутри какие у тебя остались впечатления?
— Питанием я, очевидно, недоволен, потому что завтрак просто, мягко скажем, не очень хороший. И сама система нашего питания выстроена так, что у нас есть приложение Uber Eats с корпоративным аккаунтом PGL, через которое мы заказываем себе еду на обед и ужин.
Не знаю, как у других команд, но у нас регулярно возникали проблемы с этим приложением. И потому мы с Lukawa по три-четыре раза в день вынуждены были ходить в Hospitality Room, где сидят сотрудники PGL, и вместе с ними решать проблему. Сейчас все плюс-минус заработало, но в плане питания организовано все очень неудобно.
Завтрак идет просто от отеля, он невкусный. Я лично не ем, за свой счет просто хожу в «Старбакс» по соседству.
Что касается организации, сетапов, SSD, проведения — с этим все на хорошем уровне здесь. Нет особо задержек, нет каких-то проблем. Но сами компьютеры лагают, уж не знаю, с чем это связано. Процессоры стоят от AMD, и лично у нас один компьютер из шести выдает стабильный FPS, все остальные работают похуже. Но мы уже свыклись с этим и просто играем в «Доту».
— Если отойти от организационных моментов и поговорить про TI просто как про традиционный праздник для всего комьюнити. Учитывая малый призовой фонд, для команды и тебя самого этот турнир ощущается сейчас как главное событие года и все тот же большой турнир, что и раньше?
— Лично для меня это первый «Инт». По ощущениям это турнир как турнир. В моей жизни бывали ивенты и лучше. Что касается мнения команды, то, очевидно, были обсуждения, что призовой фонд меньше, но это никак не сказывается на стремлении победить, потому что престиж на первом месте. Выиграть The International — значит вписать себя в историю этой игры.
Но атмосферы праздника как таковой, чувства, что это суперский LAN-турнир… Ну, у нас банально не было никаких плюшек, когда мы приехали. Ничего, кроме бейджика и олимпийки, тебе на память не дают. Я лично не из капризных, мне это все не нужно, но, конечно, нет ощущения того, что мы приехали на самый главный турнир года. Турнир как турнир.
— Ты сказал, что для ребят этот турнир все еще сохраняет свой престиж. Ведь как было раньше, TI — это дотерская мечта, не было ничего более важного. Вот эта сакральная ценность турнира по-прежнему присутствует в глазах игроков?
— Да, конечно. Выиграть Аегис — все еще цель. Я думаю, что у всех команд это по-прежнему есть. Но если так будет продолжаться и дальше, что призовой фонд будет маленьким, а условный Riyadh Masters год за годом будет наращивать свою мощь, то фокус у людей точно сместится в ту сторону. Потому что грань тут очень тонкая. Престиж престижем, но когда призовой фонд $3 млн, а там — $20 млн, то, конечно… (Смеется) Большинство захотят победить в Рияде, а не на TI.
— Насчет формата TI и пауз между этапами. Сейчас все зрители неделю ждут возвращения игр, как тебе такой формат?
— Мне не нравится, поскольку в самих группах нет никакой логики. По одной команде вылетает из каждой — это их единственная ценность. В остальном ты можешь, как Team Spirit, сыграть 8:0 в своей группе, а потом все равно встретиться с командой, сыгравшей 2:6, за право попасть в верхнюю сетку, что напрочь противоречит любой логике. В моем понимании, старый формат был лучше, где были две группы по 9-10 команд.
- Следующий этап
- Вылет
Что касается перерыва, не знаю. С одной стороны, нам он сейчас, скорее всего, сыграет на руку… Ну да, наверное, впечатления об этом нововведении будут разниться в зависимости от команды. У нас игры 22-го числа — это целая неделя на подготовку. Но в вакууме все эти перерывы не есть хорошо. Я понимаю, с чем они связаны: Valve просто хочет провести все матчи плей-офф в выходные, потому что люди купили билеты, но… Такие перерывы зачастую только вредят уровню игры. Команды, которые на кураже, идут 10:0 — они сидят и ждут, у них нет понимания, что будет дальше. Это вопрос профессионализма, конечно, но мне кажется, что турнир должен идти без перерывов.
— Ты сказал, что для вас это может пойти в плюс после поражения от 9Pandas — вероятно, довольно болезненного. Что за эти четыре дня можно сделать, чтобы восстановиться и подготовиться? На чем лучше сфокусироваться?
— За четыре дня можно сделать очень многое: можно играть в Dota 2, смотреть реплеи, катать кавэшки и тимбилдиться. Больше особо делать нечего. Я думаю, такой план не только у нас, но и у любой адекватной команды.
— Про общекомандное настроение. Поражение от 9Pandas, думаю, было довольно тяжелым…
— Я бы так не сказал, кстати.
— Да? Ну хорошо, я просто как раз хотел сравнить его с поражениями на мейджорах — на первом, на втором… Как команда приняла этот удар? Чувствуешь ли ты, что в этот раз команда уже смогла на опыте принять это поражение, что ей легче все это далось?
— Называть это «неудачей» можно только в том случае, если мы далеко по нижней сетке не зайдем. А так это просто издержки формата и нашего плохого выступления в один конкретный день. Первую игру мы взяли достаточно уверенно, во второй могли выиграть, хотя чуть-чуть ошиблись с выбором героя на мид. Был другой момент, который не позволил нам выиграть, мы сами усложнили себе игру.
Поражение в Рияде по нам немного ударило [на Riyadh Masters состав BetBoom Team уступил сначала Team Spirit, а затем — Gladiators — прим. ред.]. Ситуация в Лиме тоже немного ударила, хотя не было никакого траура. Сейчас же зацикливаться на том, что мы проиграли и будем начинать в нижней сетке, не вижу смысла. У нас нет другого выбора. Если выступим плохо на этом TI, можно будет погрустить. А страдать от поражения от 9Pandas совершенно незачем, это соперник достойный, мы с ними довольно часто в этом году встречались, так что… Не было такого, что здесь играет фаворит BetBoom Team и суперандердог 9Pandas, скажем так.
— На подкасте на Бали ты рассказывал про психолога. Во-первых, хотел спросить: он сейчас с вами?
— Нет. Он не получил визу и поэтому не приехал.
— А во-вторых, ты чувствуешь тот самый накопительный эффект от работы с ним? Ты тогда рассказывал, что психолог не панацея здесь и сейчас. Но теперь прошло несколько месяцев после начала работы с ним, ощущается ли эффект?
— Нет никакого давления, никаких проблем внутри коллектива, по моему мнению. Теперь единственная причина любого поражения — то, как мы сыграли в конкретном матче.
Тут на самом деле все как выходит: мы хорошо сыграли группу, закончили 6:2, но оказались в нижней сетке. И сейчас это видится какой-то проблемой, хотя на самом деле мы отыграли довольно хорошо. Мы проиграли одну серию и из-за формата оказались внизу. Я не вижу в этом никакой драмы и никакой трагедии. В коллективе все хорошо, и я думаю, что нам по силам далеко зайти на этом турнире.
— Ты сказал, что на второй карте неудачно выбрали героя на мид. Хотел с тобой обсудить мету и драфты. То, что пикают сейчас, сильно отличается от того, что пикали на DreamLeague S21 буквально за полторы недели до TI. Было ли вот в этой сформировавшейся мете для вас что-то неожиданное, к чему вы не были готовы?
— Ничего как такового нет. Мы заранее знали, что есть Lone Druid и Bristleback, что будут появляться Weaver и Spectre. Мы за всем активно следим, у нас есть вся база, чтобы мониторить, кто на ком играет. Единственное — не то чтобы мы были к чему-то не готовы, но по ходу турниров всегда всплывают какие-то герои, и это будет продолжаться вплоть до финала. Уверен, что у команд есть еще много такого, что они не успели показать. Тот же самый Ogre Magi на позициях 2-3, Enigma… Так что это нормально, будут появляться какие-то неожиданные герои.
— А в целом этот вышедший за неделю до старта турнира патч не сильно спутал вам карты?
— Особо не спутал, но определенно поменял саму «Доту». Нам комфортно, мы играем в свою игру, тут вопрос больше к тренеру, чем ко мне. Я больше за дисциплину, за мораль в команде отвечаю.
— Тогда вопрос как раз по твоей специализации. Я несколько лет назад общался с ArsZeeqq, когда он еще был тренером Virtus.pro, и он сказал, что, когда ты тренер и следишь за своей командой во время матчей, это в разы более изнурительно, чем когда ты сам играешь матч. То есть смотреть за своей командой тяжелее, чем играть, поражения тяжелее переживать. Расскажи о своем опыте. Ты сидишь в лаундж-зоне, смотришь матч, и тут команда начинает проигрывать. Насколько это тяжело для тебя? Как воспринимается с твоей стороны?
— Не знаю, я очень стрессоустойчивый человек и не шибко эмоциональный. Я уже давным-давно в «Доте», на LAN-турнирах был, через многое проходил… Видимо, смог себя закалить, потому что у меня нет практически никакой реакции в такие моменты. Проигрыш на карте, в серии на меня никак не влияет. Вылет из крупного турнира, конечно, печалит. Пока я не испытал никаких эмоций от поражения от 9Pandas, поскольку мы все еще на турнире. Следить за играми моей команды мне совсем не сложно, что бы там ни происходило.
— Всегда ли у тебя находятся слова, которые ты можешь сказать ребятам после неудачи? Вторая карта закончилась обиднейшей смертью от Терзателя — что в такие моменты можно сказать ребятам, чтобы подбодрить их?
— У меня слабо отточен навык вот этого общекомандного обращения ко всем игрокам сразу, но я точно могу прощупать, потянуть за нитки и понять, кому сейчас требуется помощь, и найти слова в рамках личного диалога. Перед играми могу подбодрить, отбить пятюни — всегда это делаю, и там, где надо, я немного расслабляю ребят, там, где нужно, наоборот, заставляю напрячься, побольше сконцентрироваться. Буде, например, игра с Keyd Stars — мы, очевидно, будем явными фаворитами, но нам ни в коем случае нельзя андеррейтить соперника. В такие моменты я особенно усиленно повторяю, что расслабляться нельзя, это The International, нужно быть в фулл-фокусе.
— А насколько сложно настроить команду на соперника-андердога? Понятно, что мотивировать на игру с Gladiators или Team Liquid особо и не требуется. А как действовать в ситуации с условной Keyd Stars?
— Всегда нужно помнить, что ребята — профессионалы, что в своей голове они считают себя игроками более сильного уровня. Все, что нужно делать, — это повторять ребятам, что не нужно расслабляться. Когда ты фаворит и веришь, что можешь выиграть одной левой, это не очень хорошо. Когда ты фаворит, но не забываешь, что соперник может удивить, что он тоже готовится и старается, — это здоровая вещь.