Будем честны, Valve отошла от "Доты". И как только её отдали на аутсорс PGL, всё пошло по ***. Когда Valve занималась "Дотой", всё было круто, каждый "Инт" был просто супер. В итоге я вижу только один какой-то расклад: это либо все 75% с Battle Pass отдавать на организацию The International, либо проблема в PGL, тогда нужно менять подрядчиков, брать какую-то ESL. Вот я был на мейджоре в Стокгольме, ну охрененный же турнир. Я уверен, что ESL сделала бы "Инт" покруче. <...>
Гейб очень много внимания уделял "Доте", снимался в роликах, было видно, что он дрочил сотрудников и хотел, чтобы это было все, развивалось. Сейчас, как я понял, он отошёл от дел: мы не видим его в каких-то интеграциях, вообще непонятно, что происходит. И им нужен какой-то регулятор, но я думаю, что этого не будет. Как же Valve, у неё сколько, десять человек работает? Ну как десять человек могут красиво сделать? Это невозможно. Нужно отдавать "Доту" на аутсорс каким-то шейхам, ESL или BLAST. Ну вот BLAST, она же *** турниры по CS делает, а у неё даже нет таких денег, которые у нас в "Доте". Вот возьмем 17,5 млн и умножим на четыре — вот тебе сумма сделать турнир. Даешь её BLAST, она такое забабахает. <...>
Я считаю, что PGL [не справляется]. Она экономит, но непонятно почему. Это Valve ей говорит или сама PGL? На этот вопрос я не знаю ответа, но я вижу турниры в CS, и если турнир от PGL, то это хуже: *** сцена и так далее. Выглядит всё колхозно у неё. Нет *** графики, каких-то подсъемок, ничего нет. Смотришь на BLAST, там просто ***: эмоции игроков, подсъемки, реплеи, сцена просто невероятного уровня, постоянно какие-то интерактивы, что-то новое. Ты думаешь: "Вау, чуваки, сделайте The International, умоляю". Но ей не дадут, потому что в PGL чьи-то братья, сёстры или что там, я не знаю, как это кумовство работает.
Левин также высказался об отношении разработчиков к обычным игрокам. Он считает, что Valve нужно привлекать пользователей с помощью ивентов и внутриигровых подарков.
Мне кажется, [Valve] на CS тоже забила, просто там комьюнити — оно какое-то... само живет, что ли. Там много турнирных операторов и всех подобных вещей.
Я так и не понял прикола, почему Valve убила трейдинг в "Доте", у неё же проценты с продаж на Торговой площадке. Много вопросов: почему Diretide перестал выходить? почему убили трейдинг? почему тем же воркшоперам запретили получать процент со своих работ? Это же мотивирует человека работать, создавать офигенные скины. <...>
Отсюда отсутствует конкуренция, желание людей ради чего-то играть. Не все же хотят киберспортсменами стать и 10 тыс. MMR апнуть. Кто-то ради шмоток играет. Вот ты заходишь в Warcraft, и у тебя цель — построить зиккурат. Вот [в Dota 2] должна быть какая-то цель: апнуть Battle Pass или ещё что-то. Нужно эту компьютерную историю поддерживать Valve. Сделать какой-то ивент — это всегда круто, — но не просто порубиться, а с наградами. Чтобы человек получил редкий скин, если он хорош. То есть он получил свою награду, а потом продал её на Торговой площадке и получил деньги или ещё что-то. Valve с этого ещё и наварится, потому что процент получит с Торговой площадки.