BetBoom Team уступила Team Liquid в десайдер-матче на The International 2024 по Dota 2 и прямиком из групп отправилась в нижнюю сетку. Такой исход нельзя назвать сенсационным, однако по тому, как развивалась серия, казалось, что у ростера из СНГ есть все шансы на успех. Матч получился действительно насыщенным и... неоднородным. О том, что же было в серии и почему BetBoom Team всё-таки уступила, поговорим в этом материале.
Первая карта и нереализованный вард
Первая карта разворачивалась по уже стандартному для BetBoom Team сценарию: раннее преимущество, разбившееся об одну неудачную драку, после которой казалось, что команда уже не сможет победить. Однако в этот раз всё было чуть иначе. Уже после того, как Liquid вышла вперед, состав из СНГ смог камбэкнуть, выдав отличную драку, даже две. Вот первая:
BetBoom Team четко понимала, что удачный тимфайт возможен, только если первым стереть Beastmaster от 33 c Refresher Orb. Так была выиграна предыдущая драка, и так же — следующая, где вообще случилась красота:
BetBoom Team после этого тимфайта полностью вернулась в игру и даже больше — имела все шансы закрыть карту. На 46-й минуте у Liquid был всего один выкуп, В этот момент BetBoom Team очень хотела найти выгодную для себя драку. Команда поставила дефолтный вард на базе соперника, который не был прочитан европейским коллективом. Благодаря этому BetBoom Team видела всю команду оппонента. Оставалось только дать удачное оглушение от Lion и залить урон. Но Save- чуть промедлил, и в итоге первой напала Liquid, а дальше Razor не успел использовать BKB, которых у него с Refresher Orb так-то два было, и отправился в таверну. Собственно, на этом притязания BetBoom Team на победу и были похоронены.
После такого, особенно учитывая выкуп Saika, вернуться в игру уже не было возможности. Да, BetBoom Team дала финальный бой, но, скорее, для проформы.
В итоге получились очень сомнительный керри Razor, который в некоторых тимфайтах вообще не наносил урона, и такой себе Monkey King. MieRo на Timbersaw смотрелся неплохо, однако есть вопросы к самому персонажу, но это этом поговорим чуть дальше.
Вторая карта — бенефис MieRo и Save-
На второй карте BetBoom Team взяла гораздо более темповый и агрессивный пик: Alchemist, Chen, Kunkka, Nature's Prophet, Batrider. Таким драфтом можно на минуте 20-й идти уже вплоть до трона. Однако у BetBoom Team, что удивительно, пошли проблемы на лейнинге. GpK~ проиграл мид, а вражеский Beastmaster от 33 вдоволь пофармил против Saika. Казалось, что никакой ранней доминации уже не будет и Liquid сейчас спокойно заберет вторую. Но в дело вмешались Save- и MieRo.
Невооруженным глазом видно, как преображается игра, когда у тебя активная «тройка» с прокастом, способная сместиться на ганг. Kunkka и Batrider полностью нивелировали неудачный лейнинг BetBoom Team: сначала они усложнили жизнь вражескому керри, а потом загангали всю карту. У команды из СНГ наконец появилось чем играть. И тут уже начался привычный сноубол для BetBoom Team. Liquid разок попыталась огрызнуться, но в целом ей просто не хватало урона и выживаемости. На 20-й минуте BetBoom Team уже снесла сторону, а еще через пару минут, проведя красивый тимфайт, вынудила соперника сдаться.
Вот, ну нащупали же свою игру, могут же! Но впереди нас ждала третья карта.
Третья карта — провал саппортов и очередной Timbersaw
На драфте казалось, что Liquid чуть перемудрила: взяла Weaver с винрейтом в 18%, добрала на ластпик не самую популярную сейчас Enigma для 33, да и итоговый мидовый матчап Storm Spirit против Queen of Pain был явно не в пользу Nisha. У BetBoom Team же вышел очень рабочий и вполне метовый драфт. За одним исключением: MieRo опять получил Timbersaw.
И тут важно отметить два момента:
- Timbersaw очень плохо показывает себя на The International (если его, конечно, не берет XinQ на «четверку»).
- Timbersaw замедляет игру: он не соберет быстрые ауры, не будет бегать по карте на ранних левелах. Для каких-то команд это не проблема. Но вторая карта показала, что MieRo нужен персонаж-плеймейкер — с ним всей команде комфортнее играть.
В итоге BetBoom Team, неплохо отстояв легкую и центральную линии, оказалась в ловушке:
- Save- на Batrider, не имея особого потенциала для убийств соперника с Timbersaw, почти весь лейнинг стакал. TORONTOTOKYO на Phoenix также не мог найти себя на карте — смещения на топ ничего бы не дали, ведь на троих у них было ровно ноль контроля на старте.
- BetBoom Team ударилась в стаки. Вот только забирать этот фарм пришли не ее кор-герои, а Liquid.
- Оборонять эти стаки BetBoom Team, по сути, не могла: Timbersaw не хватало выживаемости, а двум саппортам — уровня.
- Потратив всю раннюю игру на стаки, которые потом достались сопернику, саппорты BetBoom остались полностью «голыми» — у них не было шестого уровня на 14-й минуте. В этот момент вражеская Enchantress была уже на седьмом.
- И так доминация Queen of Pain на линии была спущена в пустоту, ведь ей не с кем было играть — «тройка» фармит, а два саппорта вообще ничего не могут сделать.
В итоге, даже несмотря на отсутствие Black Hole и периодические загулы вражеского Storm Spirit, BetBoom Team не сумела полноценно вернуться в игру — мы так и не увидели ни одного удачного «яйца» от Phoenix, а Timbersaw остался персонажем, на убийство которого соперник тратит всего пару секунд. Да и Batrider оказался полностью бесполезным. Но ведь вряд ли Save-, только что проведший идеальную карту на герое, забыл, как на нем надо действовать. Просто BetBoom Team зачем-то сама себя лишила возможности играть в свою игру.
Вот эта драка у Рошана была очень показательной:
Вот так BetBoom Team отправилась в нижнюю сетку The International. В прошлом году это не стало приговором для коллектива, который в итоге добрался до топ-6. Посмотрим, что будет в этот раз.
***
А еще больше контента по The International можете найти в моем Telegram-канале.