Какая же "Дота" [фигня]. Неубиваемые герои. Мета 10 тыс. ХП героев, которые могут вообще в позиции не находиться. Просто Crimson Guard, Pipe of Insight, Guardian Greaves, Solar Crest, 5 тыс. ХП, нейтралка на хил. Зачем учиться держать позицию?
Как можно было ауры после "Рияда" не пофиксить? Разраб [чертов], я бы тебе в лицо посмотрел после этого. Ты смотришь "Рияд", видишь Crimson Guard и Pipe of Insight и не фиксишь это. Почему? Что в башке? Я прощу тебе все: группы, патчи, где ты делаешь 5 тыс. ХП всем, но как можно было Crimson Guard и Pipe of Insight не пофиксить после "Рияда"? Там же вообще не зрелищные игры были. Как они убивают эту игру всеми возможными способами?
Какой же [офигенный] The International 2024 был бы, если бы не было Pipe of Insight и Crimson Guard. Одно удовольствие было бы смотреть.
Не пофиксить ауры после "Рияда" — это край. <...> Неужели разраб смотрит "Рияд", и он такой: "Вау, хайп, Ace нажимает Crimson Guard и Pipe of Insight в каждой игре, вот это хайп, вот это зрелищность". Очевидно, что мета аур — худшая. У него было полтора месяца, чтобы это пофиксить, и он ничего не сделал. Ладно, окей, он 25 урона с Pipe of Insight забрал, но кому не [все равно] на 25 урона, где у всех по 5 тыс. ХП?