На самом деле из-за этой манги ["Ао Аши" — прим. ред.] я очень четко понял, почему мне нужно на керри играть. Нужно всегда выбирать роль и вообще от своего personality [личности — прим. ред.]. Вот в пример вам Игорь iLTW. Ну какой он, [к черту], керри? Я Игоря всю свою жизнь знаю. Я Игоря больше десяти лет знаю. Но он вообще не керри, хоть и сыграл свои 40 тыс. матчей на керри, у него керри 30-го уровня, но он не керри, [блин], как игрок. Понимаете? Типа у него не та менталка, у него не то мышление керри-игрока абсолютно. И тут то же самое, как бы. Если, грубо говоря, твоя фишка — это то, что ты круто контролируешь поле, то тебе нет смысла играть в нападении. Тебе, наоборот, нужно быть плеймейкером, который, по сути, строит игру. Это просто тупо. Если ты будешь играть в нападении, то ты будешь свои способности использовать на 20%.
[Вопрос: почему тебе тогда надо на керри, а не на миде, ведь ты там [сильно играл]?] Да я и на керри [уничтожал]. Это в целом не решало. Потому что я хочу заканчивать игры, я хочу иметь максимальное давление, которое может быть в игре, максимальные ресурсы и так далее. Это просто так работает. Я всегда мыслю в "Доте" с перспективы керри. На миде должны чуваки играть, которые на инстинктах играют. Например, тот же Cooman. В моём понимании — чистейший мидер, а не керри-игрок по своему мышлению. Абсолютно чистейший мидер вообще.