Новость

Nix порассуждал о развитии в Dota 2: «Если вы будете бояться ошибиться, у вас не будет возможности развиваться»

2

Контент-мейкер Александр Nix Левин дал советы подписчикам по развитию в Dota 2. Бывший профессиональный игрок отметил, что вы не должны бояться совершать ошибок и обращать внимание только на статистику, если хотите стать лучше. Мыслями об этом он поделился в Telegram. 

Александр Nix Левин
Александр Nix ЛевинКонтент-мейкер

Посмотрел матч Lorenof против kiyotaka — я не знаю, что в голове у Lorenof. Он как стоит терпит в компетитив, так и здесь стоит терпит. Напиши ты уже GG, ты по-любому проиграешь, потому что по поинтам, правилам уже никак. Даже не знаю вообще, что в голове у людей, даже килл, который идет один на один, он же не идет в статистику. Почему просто не пойти не рискнуть, не умереть или просто написать GG? [Зачем] стоять семь минут, бить крипов, когда ты уже [проиграл]? Я просто не могу понять подобное мышление, для меня это очень странно. <...> 

Не бойтесь ошибаться. Рискуйте, доходите до этой грани. Вы должны понимать, докуда вы можете дойти. Может быть, вы будете выглядеть нелепо со стороны, на вас будут [ругаться], забейте на это [фиг]. У вас нет другого способа научиться играть лучше. Лучше выиграть игру со счетом 4/8/10, каким-то своим неадекватным агрессивным мувом создавать ситуации, чем [проиграть] ее со счетом 1/0/1 и 700 добитыми крипами. Это просто путь в никуда, путь гринда каких-то цифр, которые вам ничего не дадут. Если вы реально хотите развиваться, без ошибок это невозможно сделать. Если вы будете бояться ошибиться, у вас не будет возможности развиваться. 

Быть придурком, который на Spirit Breaker бежит под Т4, тоже не нужно. Тут есть грань определённая. Ошибки обязательны, их не нужно бояться, их нужно любить, потому что это именно тот ресурс, который вы анализируете, чтобы стать лучше. Если вы не будете ошибаться, будете стоять сзади, 1/0/1, 500 крипов, ждать, пока челы на вас прыгнут, и только тогда на ошибках ловить, вы никогда не будете выигрывать сложные игры. Потому что если что-то изначально не пойдёт, то всё, игра проиграна, и будет стоять: "Блин, пипец, нафидили, ты видел свой счет? У меня K/D/A, K/D/A, K/D/A!" Все на статистике вообще помешаны, хотя это вообще абсолютно не показатель твоего какого-то скилла. Не будьте такими, анализируйте свои ошибки. Не быть придурком сумасшедшим, который прыгает десять раз под Т4, проигрывает десять игр и делает это 11-й раз. Нужно анализировать ваши ошибки, не допускать их.

Чаще и чаще начал замечать в Dota 2, Deadlock, CS2, что молодое поколение помешано на статистике. Хорошее K/D/A = лучший игрок, не знаю. Откуда это пошло? Может быть, какой-нибудь высокий K/D s1mple и ZywOo в CS... Да не, я даже знаю, откуда это пошло. Ты просто что-то попробовал, что тебе в голову пришло, а у тебя не получилось. Ты фиданул, у тебя где-то игра сломалась, и на тебя [наругались] раз, два, три, четыре, пять. И у тебя автоматически складывается впечатление: "Все, я больше так не буду делать, буду сидеть и дрочить на K/D/A". И даже когда есть момент, что типа ты можешь забежать, даже если ты кор, создать момент, что ты умрешь, но умрёт вражеская команда, ты уже это не делаешь подсознательно, потому что ты думаешь, что это неправильный плей. 

Такое мышление ведёт просто к тому, что у нас одни терпилоиды, лоускиллы [сраные], которые заходят не выиграть, а набить [офигенную] стату. То есть чел всё делает ради этого. Он кого-то вперёд выпустит, если это какой-то шутер, чтобы где-то больше там кого-то убить. Он не будет пытаться где-то рискнуть, потому что это не даст ему там какого-то килла. Он не будет пытаться в Dota 2 пойти какие-то агрессивные смоки сделать, что-то реализовать, потому что будет просто AFK дрочить крипов. В том же Deadlock чувак на базе будет стоять, когда ему базу сносит. Может быть, математически для гринда тех же цифр, когда ты играешь с рандомами, это может работать, я согласен. Ты можешь апаться таким образом, но по факту игры, которые я назвал, они командные. Когда придет определенный уровень коммуникации с людьми, весь твой плейстайл, который строил годами, будет просто бесполезным куском [говна, черт побери].

Ранее Левин порассуждал о целесообразности замены керри Антона dyrachyo Шкредова на Алимжана Watson Исламбекова в Gaimin Gladiators. Стример заявил, что не понимает причины кика российского киберспортсмена. «Это, наверное, самое спорное решение в решафлах за всю историю "Доты"», — отметил Nix.

Комментарии