Контент-мейкер Александр Nix Левин сравнил зрелищность Dota 2 и Counter-Strike 2. Стример провел параллели с футболом и баскетболом, порассуждав о динамичности видов спорта. Мыслями бывший профессиональный игрок поделился во влоге Евгения Aunkere Карьята на YouTube.
[Вопрос: расскажи о впечатлениях, как тебе?] Слушай, класс. Это мой первый турнир по CS, до этого я был только на Dota 2. Мне пока очень все нравится. И мне понравилось, что сделали виллы отдельные игрокам. И здесь прикольно, что постоянные проходки: кто-то приезжает, выезжает на свою виллу. Очень классно выглядит.
[Вопрос: если сравнивать с "Дотой", есть существенная разница?] Я всегда привожу пример. Если сравнивать с классическим спортом, есть футбол и баскетбол. Мне кажется, из-за того, что CS более динамичный, он смотрится как баскетбол. То есть постоянно что-то происходит, раунд за раундом, клатч за клатчем. А "Дота" как футбол. Они [игроки] могут и в пас играть, 60 минут ничего не происходит, а потом какой-то гол или момент произойдет.
Поэтому в плане зрелищности, мне кажется, что CS лучше. Больше качелей, всплесков. В "Доте" у тебя есть время порассуждать на какие-то долгие темы, когда на карте ничего не происходит, а в CS постоянно что-то происходит. В CS есть такая вещь, как законченный раунд, после которого у тебя есть время остыть, подумать о чем-то. А в "Доте" очень много игроков хотят крикнуть и выпустить свои эмоции, но они понимают, что им нужно моментально обсуждать [действия в игре].
Ранее Левин высказался о силе глифов в Dota 2. По мнению контент-мейкера, Valve следует пересмотреть эту механику и добавить в игру возможность для быстрого завершения матчей. «Самая большая проблема в "Доте", в моем понимании, — это глифы, которых бесконечное количество вообще», — заявил стример.