Новость

NS о Kez и патчах в Dota 2: «Такое ощущение, что какое-то время Valve не работает над игрой вообще, а потом кто-то приходит и добавляет что-то»

17

Стример Ярослав NS Кузнецов высказался об отношении Valve к патчам для Dota 2 и пожеланиях аудитории. Контент-мейкер также поделился мнением о новом герое Kez. Цитата опубликована на канале LEGENDWP DOTA 2 в Telegram.

Ярослав NS Кузнецов
Ярослав NS КузнецовСтример

Я, как и многие, именно играть в "Доту" не супергорю желанием. Не хочется почему-то. Valve не прилагает никаких усилий к тому, чтобы людям хотелось заходить в матчмейкинг лишний раз. Именно матчмейкинг — это то, над чем стоило бы поработать. Я думаю, что Valve простили бы многое, если бы она хорошенько переработала матчмейкинг.

Она могла бы полгода не выпускать никаких патчей балансных вообще, но зато выпустить какой-то апдейт матчмейкинга. Неважно какой, я не говорю, что надо сделать, там надо хорошенько сесть и подумать. Но вот если бы они его сделали, этот реворк какой-то, и он был бы прикольным, я думаю, что Valve простили бы всё что угодно. Но Valve что-то не спешит в этом направлении.

По мнению Кузнецова, Kez, как и некоторые другие персонажи, не выглядит органично в Dota 2 в том числе из-за необычной механики с двумя наборами умений.

Ярослав NS Кузнецов
Ярослав NS КузнецовСтример

Вот все-таки добавили они этого петуха [Kez]. Я посмотрел на него со стороны, именно визуально и геймплейно смотрится крайне интересно. Два сета скиллов, красивые анимации и все такое, но... Надо, конечно, быть откровенным в том, что Kez, как и Marci, как и ещё ряд героев, они как будто бы из другой игры. То есть ты смотришь на Kez и смотришь на девочку-цээмочку или на какую-нибудь Vengeful Spirit — у неё стан для начала игры знаменитый, какая-то волна, какая-то аура, ну и свап вот этот. Скиллы суперпростые, суперпонятные, суперлайтовые, видно, что устаревшие.

А Kez как будто бы из какой-то батл-арены кастомной, Ninja Wars или типа того. 500 скиллов, что-то прыгает, летает куда-то. Valve потеряла, мне кажется, в какой-то степени нить того, как она вообще сама видит "Доту". Такое ощущение, что какое-то время никто не работает над игрой вообще, а потом кто-то приходит, добавляет что-то — неважно, как оно концептуально сочетается со всем остальным, — и оно существует дальше.

Но герой выглядит прикольно. Правда, играть на нём я, конечно, не собираюсь, потому что как я должен запомнить восемь новых скиллов? Я что, ***? Я так не умею вообще.

Valve добавила нового героя в Dota 2 в ночь на 8 ноября. Персонаж доступен для игры в матчмейкинге, но его нет в режиме Captains Mode. Kez — боец ближнего боя с основным атрибутом «ловкость», способный свободно переключаться между двумя наборами способностей.

Комментарии