Добавили когда-то давно таланты — 100 млн лет назад. Одно из лучших изменений в «Доте», которое было за всё время, — это добавление талантов, на мой взгляд. Одно из самых главных и одно из самых лучших. Таланты позволяют по-разному использовать героев. У многих героев появились какие-то ветки саппорта и керри за счет талантов. <...> Очень крутая штука.
Но когда их добавляли, очень много людей были тогда недовольны. И они такие: "Во что вы превращаете «Доту». Это кастомка какая-то". <...> Но в то время это было такое… Это самые такие, не знаю, нервные и какие-то паникеры. <...> Когда добавили таланты, это вообще никакая не кастомка была — это была классная та же "Дота", только она стала гораздо лучше, чем "Дота" без талантов. Ну, когда их подфиксили. <...>
Потом добавили Aghanim's Scepter и Shard всем героям. Всяких Смотрителей, рун [мудрости], туда-сюда. И многие из изменений действительно приближали и приближали [игру] к кастомке. Когда Shard добавили — почти каждому герою добавили новый скилл. Порой эти скиллы были довольно мемные. <...> В этот момент уже больше можно было говорить, что "Дота" превращается в кастомку. Тут уже не только паникеры могли начать говорить.
Но, мне кажется, этот патч [7.36] — это, [блин], Рубикон. Все, мы перешли его. Вот именно сейчас. Накопительный эффект потому что это имеет — превращение в кастомку. Вот сейчас больше чем на 50% уже превратили. Не знаю, можно ли перейти обратно — ну, наверное можно. Но, честно сказать, я сижу смотрю на это и, конечно, диву дивлюсь.
Патч 7.36 вышел в ночь на 23 мая. С ним Valve внесла кардинальные изменения в игру: в «Доте» появились аспекты для героев — стили, которые можно переключать до старта матча, — а также врожденные способности. Прочитать обо всех нововведениях 7.36 полностью на русском языке можно в материале Cybersport.ru.