Аналитик по Dota 2 Ярослав NS Кузнецов рассказал, на какие моменты стоит обратить внимание разработчикам Auto Chess. Он выделил три ключевых пункта, среди которых особенно отметил рандом предметов — Кузнецов раскритиковал систему их выпадания и заявил, что это нужно исправить. NS поделился мнением насчет модификации на личном канале в Telegram.
Все цитаты в материале опубликованы с сохранением пунктуации и орфографии источника
Первым моментом, который нуждается в изменениях, по мнению NS, стал рандом юнитов. По словам аналитика, это не так заметно, но случается буквально в каждой игре:
Вторым моментом NS назвал искусственный интеллект юнитов. Он отметил неточность действий у героев дальнего боя. По его мнению, если бы персонажи Auto Chess были умнее, то баланс в игре был бы другим. При этом NS заявил, что в DAC все в порядке с героями, которые атакуют вблизи.
Последним моментом NS выделил рандом выпадания предметов между ходами. Он считает несправедливым тот факт, что одному игроку могут дать ненужные предметы, в то время как соперник, который ничем не превосходит оппонента по силе, собирает отличный арсенал.
Dota Auto Chess выпустили в конце декабря 2018 года. Средний онлайн модификации для Dota 2 составляет около 200 тыс. пользователей в день, а общее количество скачиваний превысило 8 млн. 22 марта компания Valve заявила, что работает над отдельной версией игры Dota Auto Chess. Разработка происходит без участия авторов оригинальной карты.