Основные изменения:
- Добавлена консольная команда dota_experimental_panorama_skip_updates — экспериментальная возможность иногда пропускать анимационные панели Панорамы;
- Добавлена консольная команда panorama_experimental_limit_update_rate — экспериментальная возможность ограничить минимальное количество ms между обновлениями анимации пользовательского интерфейса;
- Значение параметра engine_experimental_drop_frame_ticks установлено на «0».
- Исправлена ошибка с возможностью покупать Skull Basher на героях Faceless Void, Spirit Breaker, Troll Warlord и Slardar.
Комментарий сотрудника Valve:
Эти две консольные переменные помогут улучшить частоту кадров в системах, работающих со скоростью ~30 кадров в секунду или выше.
- dota_experimental_panorama_skip_updates — попробуйте установить это значение на «1», частота кадров должна стабилизироваться.
- panorama_experimental_limit_update_rate — установите время в ms (например 10, 15, 20 или 30), и частота кадров улучшится.
Эти настройки являются экспериментальными, и они выключены по умолчанию. Поэтому мы можем определить, будут ли они влиять на производительность большинства систем.