Экс-киберспортсмен Алексей Nongrata Васильев, выступавший за состав Team Spirit и HellRaisers, был приглашён на Открытые киберспортивные студенческие игры 2024 по Dota 2 в качестве комментатора. В интервью для Cybersport.ru он рассказал, чем занимается после завершения карьеры.
— Расскажи, какие эмоции от турнира? Какие матчи уже успел посмотреть? Сейчас играла Монголия против Казахстана?
— Да, монголы вообще молодцы, красавчики. Учитывая, что Казахстан вчера их обыграл [в верхней сетке этапа плей-офф — прим. ред.], сейчас уже было видно, что Монголия играет лучше. Либо они собрались, либо еще что-то. Я никнеймы сербов ещё видел [в матчмейкинге — прим. ред.]: miniorc00, MikSa` попадались.
— Все игроки на этом турнире — студенты. Поделись, чем ты занимался в их возрасте?
— В студенчестве я играл в Dota 2, но тогда не было таких турниров. У нас были LAN в компьютерных клубах, мы сами как-то организовывали их каждые выходные, я, если честно, жил только этим. Я после универа шел в компьютерный клуб, играл там допоздна, потом ехал домой, спал и снова ждал выходных, чтобы поехать на LAN. Я получал от этого огромное удовольствие.
— Сейчас на хайпе тема трештока. Раз уж мы затронули компьютерные клубы как там с этим обстояли дела?
— Ну, конечно, это было (смеётся). Но я всегда приходил именно играть, то есть без желания написать что-то в all chat, ничего такого. Я, если что, осуждаю такое, мне это не нравится, и чтобы там драться с кем-то за слова… Нет, конечно. Мне и как зрителю не нравится смотреть на все эти вопросики.
Когда я играл, такое было раз в год, а может, в три или четыре. Потому что за это штрафовали, и я не знаю, куда это всё делось. Потому что раньше ты в общий чат мог написать только то, что тебе нужна пауза, и всё. А если ты не писал, то тебя админ сам спрашивал, почему вообще стоит пауза. А сейчас всем просто пофиг.
Вопросительные знаки, буллинг, трешток — я за то, чтобы этого не было. Мне неприятно на это смотреть на регулярной основе. Поначалу, может, и было весело, но уже не смешно.
— А про конфликт ATF и SoNNeikO слышал?
— Слышал. Это глупо — подходить прилюдно и за что-то спрашивать в 2024 году. Это странно. Если ты хочешь что-то обсудить, то лучше это сделать без камер.
В паблике ты можешь делать что угодно, этого не должно быть на официальных турнирах. А чтобы этого не было, должна быть санкция от организаторов. Любая. Условно, я помню ситуации с Ceb и MinD_ContRoL, когда они некорректно о русских выразились, их штрафовали на бешеные бабки, насколько я понимаю, и MinD_ContRoL заставили публично извиниться. С тех пор от них ничего такого и не было. А вот та же ситуация с Quinn… Gaimin Gladiators [на самом деле организация публично осудила действия Quinn — прим. ред.], не штрафанула CCnC, ничего вообще не было. В такое время живем.
— Расскажи, чем ты вообще занимаешься после ухода с про-сцены?
— У нас есть музыкальная группа — «Ах.Реп». А так я работаю по специальности — юристом. Я учился на экономиста, когда начинал играть в Dota 2, бакалавр экономики, не так давно стал магистром юриспруденции. В свободное время вот езжу на турнирчики комментатором и аналитиком, с удовольствием это делаю.
— А продолжаешь вообще за сценой следить? Что скажешь про новичков?
— Конечно, слежу. Мне нравится, как играет Satanic. Не все игры Spirit я видел, но те, что видел, — там Satanic с топ-1 нетворсом на Shadow Fiend и прочих героях. Когда я смотрю на такого же Shadow Fiend в других командах, в тех же nouns, там этот персонаж выглядит совсем не так, а в Satanic я вижу монстра.
— Он достойная замена Raddan?
— Непонятно пока, время покажет. Всё-таки Raddan в прайме выглядит на голову выше, чем остальные игроки. Нельзя сравнивать это с игрой на BetBoom Dacha Dota 2 2024, при всём уважении к нему. Игроки не совсем еще в форме. Как старый состав в плей-офф на The International — до такой формы еще очень далеко.
— Ты же сейчас на Twitch постоянно Deadlock стримишь. Что скажешь про новую игру?
— Мне очень нравится Deadlock! Я бы играл в нее целыми сутками, мне очень хочется в ней развиваться, хоть я и не умею играть в шутеры, но потихоньку учусь. Я купил себе в Steam приложение для тренировки аима, хожу там по шарикам стреляю. Мне прям очень нравится, я хочу отлично играть в Deadlock, но у меня не получается.
— А может, камбэкнешь на про-сцену, но уже в Deadlock?
— Я никогда не играл в шутеры. Мне, чтобы стать профессиональным игроком, надо год этим заниматься. А я не могу, потому что у меня там есть еще какая-то жизнь. Но если бы у меня ее не было, я бы с удовольствием играл в Deadlock, был бы фуллтайм-дедлокером. Но мне до прошника еще как до Китая.
— То есть желание есть, но нет столько времени?
— Да, да. Надеюсь, что игра будет жить.
— А тяжело было с Dota 2 пересесть на Deadlock?
— Да не особо, игры похожи очень сильно: там есть макро, есть обджективы, есть какие-то базовые вещи, что нужно отпушивать линию — это всё тебе изначально дает преимущество перед, наверное, большинством игроков. Единственное, что сложно, — это стрельба. В остальном я неплохо играю.
— Я заходила в Deadlock и почти сразу закрыла, потому что безумно сложно.
— Ну, игра сложная, да (смеётся). Надо посидеть и разобраться, изучить инвентарь, изучить скиллы. Порог вхождения есть некоторый, но он не такой большой, как принято об этом говорить. В любую новую игру начинать сложно.
У меня вот последняя была Escape from Tarkov, там тоже очень сложно начать, там ты даже патроны в оружие сам вставляешь, а не как в Counter-Strike на R. Мне нравятся игры с высоким порогом вхождения, мне нравится разбираться. В ту же Counter-Strike мне неинтересно играть — и никогда не было. Просто взял автомат и стреляешь, нет ни одной механики.
— А если выделить каких-то героев из Deadlock, кого рейтишь?
— Я играю на четырех героях: Shiv, Warden, Grey Talon и Pocket. Я на них сыграл больше 15 матчей, на всех остальных просто пробовал. Grey Talon — это просто скрытопульный герой.