Актуальное
Статья

Пять лучших героев Dota 2 для поднятия MMR в патче 7.31

Патч 7.31, который вышел в Dota 2 в ночь на 24 февраля, оказался, пожалуй, не столь глобальным, как надеялись игроки. Однако обновление все-таки серьезно затронуло баланс некоторых героев. Это, естественно, отразилось на винрейте многих персонажей и их эффективности в матчмейкинге. Cybersport.ru собрал пять героев, которые больше всего выиграли от патча 7.31 и теперь являются отличными кандидатами для поднятия MMR в Dota 2. 

Huskar — один из самых опасных кор-героев в 7.31

После обновления 7.31 Huskar плотно обосновался на первом месте по винрейту — 54,56% (+3% с прошлого патча). Среди профессиональных игроков этот показатель несколько ниже, но все равно довольно высок — 53,2%. А на большинстве рангов популярность персонажа взлетела в два раза. Казалось бы, Huskar получил не так много изменений, а его базовые характеристики и вовсе были уменьшены. Все дело в том, что разработчики вернули герою сопротивление магии от Berserker's Blood, которую отняли аж в 2018 году в патче 7.20. Valve с тех пор пробовала давать разные бонусы Huskar, которые работали при низком запасе здоровья, но полезность магического сопротивления все-таки оказалась выше. 

Huskar
Huskar

Теперь уже на седьмом уровне Huskar имеет 50%-ю защиту от магии. С одним или двумя Bracer и ранним Armlet of Mordiggian герой превращается в неубиваемую машину, которой как никогда просто стало сноуболить матчи. Ну а покупка Sange и Black King Bar к 25-й минуте становится финальным аккордом перед падением вражеского трона.

Tiny — главный керри патча

В текущей мете Tiny стал чуть ли не сильнейшим керри в Dota 2, хотя еще недавно герой был на обочине матчмейкинга и профессиональной сцены. Разработчики внесли целый ряд изменений в способности Tiny, однако в первую очередь фанаты персонажа должны быть благодарны нововведению, которое позволяет купить Aghanim’s Shard на 15-й минуте. Для Tiny это артефакт первой необходимости, ведь именно благодаря ему он заметно ускоряет фарм и увеличивает потенциал в сражениях. Вот показательный пример: практически все киберспортсмены приобретают Aghanim’s Shard ровно в ту же секунду, как он становится доступен в магазине. 

Источник: dota2protracker
Источник: dota2protracker

К тому же в патче 7.31 Tiny получил бафф от таланта «+40% к бонусу урона с деревом от Grow», который становится доступен на 15-м уровне. Да, урон по постройкам от дерева стал ниже, однако на фоне бонусов от таланта и прокачки Grow это смотрится незначительным нерфом — зачем ломать строения, если можно сломать всю вражескую команду? Эти изменения моментально отразились на эффективности Tiny в матчмейкинге: сейчас герой занимает первое место по популярности на высоких рангах (от 7 тыс. MMR) и при этом имеет там винрейт 56%. Tiny также смог закрепиться в лидерах среди всех званий в Dota 2, заняв шестую строчку по проценту побед (53,73%). 

Undying — возможно, новый метовый офлейнер?

Undying получил не так много изменений в патче 7.31, но, возможно, это и хорошо для героя, ведь слабым его нельзя было назвать, да и вниманием пользователей он обделен не был. Разработчики несколько скорректировали Soul Rip, ослабив способность на ранних уровнях и чуть усилив к третьему и четвертому соответственно. Сейчас на многих рангах Undying входит в тройку лучших по винрейту (вообще в матчмейкинге он располагается на четвертом месте по проценту побед — 53,95%). До патча 7.31b этот показатель был выше еще на 4%, но разработчики уменьшили урон от зомби. Несмотря на это, персонаж остается актуальным и метовым, и тому есть два объяснения. Во-первых, это популярность «толстых» героев и силачей: Huskar не обрадуется потере основного атрибута, а Tiny замучается сносить Tombstone. Во-вторых, персонажа, особенно на высоком рейтинге, стали активно использовать в качестве офлейнера, где он с ранними Vanguard, Hood of Defiance и Aghanim’s Shard показывает очень высокие результаты, превращаясь в неубиваемого танка. 

Пример сборки «тройки» Undying
Пример сборки «тройки» Undying

Silencer — саппорт, который превращается в кора 

Silencer и в прошлом патче чувствовал себя отлично и имел высокий винрейт. Поэтому в последнем обновлении Valve даже несколько ослабила героя, увеличив расход маны на Arcane Curse и сократив бонус к урону способности от таланта десятого уровня. Однако «маленький» подарок разработчики все-таки преподнесли герою, усилив его Aghanim’s Shard. И это действительно серьезный бафф, ведь Valve сохранила имевшийся бонус от артефакта и добавила к нему усиление, которое раньше (до патча 7.30) можно было получить от таланта на 15-м уровне. Речь про увеличение украденного интеллекта при убийстве соперника на 2 единицы. Добавим к этому нововведение, позволяющее покупать Aghanim’s Shard на 15-й минуте, и получим героя, который может серьезно засноуболить на ранних стадиях и оставить соперника в дураках. В прямом смысле слова. 

Silencer
Silencer

Да, кто-то может возразить, что для саппорта Silencer этот эффект от Aghanim’s Shard не очень-то полезен. В рамках профессиональной сцены — так и есть. А вот в матчмейкинге, особенно на не самых высоких рангах, это крайне сильный бафф, который может помочь выигрывать матчи буквально в одиночку, даже будучи условной «четверкой». При этом Silencer по-прежнему остается одним из наиболее полезных героев в массовых сражениях. Сейчас он занимает седьмое место в списке персонажей с самым высоким винрейтом в матчмейкинге — 53,67%. 

Omniknight — практически идеальный саппорт

Omniknight нельзя было назвать слабым и до патча 7.31 — его винрейт стабильно держался выше отметки в 52%. Вот только героя почти никто не брал. Valve решила повысить интерес комьюнити к персонажу и переработала его способности: Degen Aura теперь стала бонусом от Aghanim’s Shard, а Hammer of Purity превратилась в обычный спелл. Это позволило герою совершенно иначе строить свой лейнинг. Теперь Omniknight стал невероятно неприятным персонажем для соперников на старте матча: перезарядка в пять секунд и низкие затраты маны (а её у героя благодаря усилению базовых атрибутов стало больше) позволяют ему практически постоянно использовать Hammer of Purity, замедляя врагов и впиваясь в них, выбивая ресурсы. Теперь Omniknight не нуждается в десятке Mango, чтобы комфортно себя чувствовать на линии, он может играть агрессивно и давить оппонентов. Этому еще и способствовало изменение Heavenly Grace, которая при применении на союзника теперь срабатывает и на самого Omniknight. 

Omniknight
Omniknight

После 7.31 популярность Omniknight возросла в два раза, а высокий винрейт остался на месте. Среди рангов от «Рыцаря» до «Божества» он стабильно входит в топ-10 героев с самым высоким процентом побед, а на некоторых званиях доходит до топ-5. Среди киберспортсменов в матчмейкинге его популярность подскочила в разы, а винрейт составляет 55,1%. При этом герой имеет одинаково хорошие показатели как на пятой и четвертой позициях, так и в качестве «тройки».

***

В этот топ вполне могли бы войти еще Meepo, Lone Druid, Visage и Chen — каждый из них стал заметно сильнее в патче 7.31 и теперь демонстрирует очень высокий винрейт. Однако вносить в список персонажей, на которых в принципе играет 1-2% пользователей Dota 2, не очень релевантно. Если же вы входите в этот процент избранных, то и так лучше всех знаете, насколько силен ваш персонаж, и наверняка уже успели поднять себе пару сотен MMR после выхода патча 7.31. 

Комментарии