Новость

Разработчики кастомных игр в Dota 2 попросили Valve не запрещать монетизацию полностью

8

Авторы кастомных игр в Dota 2 опубликовали открытое коллективное письмо к Valve с просьбой не запрещать любую монетизацию их разработок. Обращение к компании выложили на reddit.

Разработчики заявили, что без монетизации у них не будет возможности поддерживать уже выпущенные игры и создавать новые. В качестве компромиссного решения они предложили Valve добавить в кастомные игры возможность оплачивать покупки через кошелек Steam. Таким образом авторы будут получать прибыль, часть которой отойдет Valve, а игроки смогут проводить безопасные транзакции без использования сторонних сервисов.

В качестве аргументов за сохранение монетизации в кастомных играх их разработчики отметили высокую популярность этого раздела Dota 2 в целом. По их мнению «Игротека», выпущенная в Steam с отдельным клиентом, входила бы в топ-20 самых популярных игр. Помимо этого, авторы указали на успех Auto Chess, которая создала новый жанр и зародилась именно как кастомка в Dota 2.

Под открытым письмом подписались разработчики девяти игр — Custom Hero Clash, Overthrow 3.0, Dota 12v12, Dota 1x6, Dota 2 Horde Mode, Naruto Wars Reborn, Ability Arena, World Of Dota и Birzha Memov. Они также предложили фанатам поддержать их и обратиться к Valve в социальных сетях или напрямую с аналогичной просьбой.

Ранее стало известно, что Valve обратилась в разработчикам кастомных игр с требованием отказаться от любой монетизации к 17 августа 2023 года. Причины такого решения не раскрываются.

Комментарии