Новость

SabeRLighT- об аспекте Spirit Wolves у Lycan: «Никогда не видел более безмозглой концепции для героя в MOBA, включая персонажей из LoL»

49

Профессиональный игрок в Dota 2 Йонас SabeRLighT- Волек раскритиковал аспект Spirit Wolves у Lycan, который делает призываемых персонажем волков неуправляемыми юнитами, которые не атакуют, но увеличивают здоровье и урон владельца. Впечатлением от этого варианта прокачки персонажа он поделился на личной странице в X.

Йонас SabeRLighT- Волек
Йонас SabeRLighT- ВолекПрофессиональный игрок в Dota 2

Только что поиграл на Lycan со Spirit Wolves, и это худший дизайн героя, с которым я встречался в своей жизни. Я никогда не видел более безмозглой концепции для героя в MOBA, включая персонажей из LoL. Четыре скилла, которые вы нажимаете, увеличивают урон или дают больше здоровья :) Два волка — это слишком сложно, нужно сделать проще.

В случае с [аспектом Faithful Followers у] Visage у тебя, по крайней мере, есть замедление, нюк и стан, а за Lycan ты просто кликаешь правой кнопкой мыши. О, дай-ка я призову своих Spirit Wolves с 12 урона. Но, к сожалению, Visage я ещё не опробовал, так что, возможно, он ещё хуже.

Я понимаю стремление сделать игру более доступной для новичков, но эти изменения полностью разрушают индивидуальность героя. Не можешь управлять более чем одним юнитом? Тогда не пикай героев с призывом существ. Есть 124 персонажа. То, что четыре из них требовательны [в плане] макро, не так уж и ненормально...

Аспекты у героев появились в Dota 2 с патчем 7.36. У большинства персонажей есть выбор из двух усилений. Ранее об этом нововведении высказался Владимир RodjER Никогосян. Он отметил, что в некоторых случаях новые умения и улучшения оказались не слишком оригинальными.

Комментарии