Clinkz несколько сезонов подряд был одним из самых невостребованных героев в Dota 2. В большинстве регионов и на международных турнирах коллективы его просто игнорировали. В патче 7.33 разработчики решили в очередной раз реворкнуть персонажа, поменяв ультимейт с обычной способностью местами и добавив новый спелл. В 7.33b Valve еще усилила героя и его новое заклинание. Благодаря этому Clinkz наконец вернулся в мету и стал частым гостем как в матчмейкинге, так и на профессиональной сцене. Вот только вернулся он в качестве саппорта. Как использовать персонажа на четвертой или пятой позиции — расскажем в материале Cybersport.ru.
Clinkz действительно саппорт
Появление саппорта Clinkz от Владислава Kataomi Семёнова в мачте против Team Liquid — это далеко не разовый эксперимент, а уже обозначившийся тренд. Можно обратиться к статистике Dota2ProTracker: за последние восемь дней киберспортсмены в матчмейкинге брали Clinkz на «четверку» более тысячи раз, в то время как на первой и второй позициях он суммарно появлялся менее 500 раз. И, как можно заметить по винрейту, чувствует себя персонаж в роли саппорта крайне комфортно.
Почему Clinkz стал саппортом?
1. Агрессия на линии
В патче 7.33 у героя забрали огненные стрелы и вместо них дали способность Tag Bomb. Это активный спелл с низкой перезарядкой, который наносит урон и замедляет врага. При этом по сопернику под действием Tag Bomb сам Clinkz бьет с усилением, сопоставимым с эффектом от старых огненных стрел.
Перезарядка у Tag Bomb всего семь секунд (четыре секунды на четвертом уровне), а стоит она 40 маны (55 маны на четвертом уровне). Благодаря этому Clinkz получил возможность действовать активно на лейнинге и постоянно давить вражеских саппортов. К тому же любые способности, дающие замедление, в новой мете стали особенно эффективны на лейнинге в сочетании с Blood Grenade.
Однако до прокачки Death Pact персонажу будет катастрофически не хватать выживаемости, ведь на первом уровне у него меньше 500 единиц здоровья (у той же Crystal Maiden больше). Зато, в отличие от CM, у Clinkz есть еще 4 ед. брони, вот только они от магии не спасают. Поэтому герою на ранней стадии необходимо держать нужную дистанцию, постоянно напрягая и «заплевывая» мазутом врагов, но не подставляясь самому. Если получилось не нафидить на первом уровне, то дальше с бонусными 175 ХП от Death Pact, которая качается сразу после Tag Bomb, будет уже легче — и можно будет дальше давить оппонента.
2. Мобильность
С появлением шестого уровня Clinkz получает Skeleton Walk и может начать активно перемещаться по карте, скаутить местоположение соперников, воровать руны и участвовать в вылазках на врага. К тому же теперь Skeleton Walk призывает двух скелетов (на первом уровне), когда Clinkz выходит из невидимости, поэтому встреча с «четверкой» Clinkz для вражеского саппорта может закончиться поездкой в таверну.
3. Потенциал для фарма
Саппорт, который может заработать деньги, — хороший саппорт, особенно в матчмейкинге. Посмотрите на того же Kataomi: в матче против Liquid он не упускал возможности добить пару крипов. В отличие от большинства других саппортов, Clinkz способен даже без высокого уровня и кучи артефактов быстро фармить тех же эншентов — скелеты от Skeleton Walk и «медаль», которую собирает персонаж, в этом отличные помощники.
4. Потенциал в лейте и физический урон
В Dota 2 практически нет саппортов, которые в лейтгейме были бы опасны своими физическими атаками. В свое время исключением стала Marci, которую брали в каждой первой игре, и в результате к 35-й минуте условная «пятерка» или «четверка» в обход всех ютилити-предметов покупала BKB и Skull Basher и убивала вражеского кора. Подобная опция всегда приятна.
Clinkz может стать заменой той Marci. Пусть его берст-урон все-таки значительно ниже, однако недооценивать его не стоит. К тому же, в отличие от Marci, как мы отметили ранее, у Clinkz выше потенциал для фарма, и он быстрее обрастает слотами. Чем дольше идет игра, тем выше шанс, что такая «четверка» превратится в полноценного кор-героя и станет чуть ли не самым опасным членом команды. Например, в той же игре Entity итоговый урон Clinkz был практически таким же, как и у Slark с Pangolier.
И, как можно заметить по играм киберспортсменов в матчмейкинге, именно возможность выйти в лейт в качестве физического кора и привлекает многих в Clinkz.
Проблема только в том, что этот путь темпового агрессивного саппорта, который может начать в одиночку терроризировать карту, способен оборваться еще в начале при неудачном лейнинге, или если соперник просто захватит инициативу и зажмет вас на базе. У Clinkz нет контроля, сейва, массовых заклинаний. То есть камбэкнуть на саппорте Clinkz в игру, которая пошла не по плану, будет крайне сложно. В таком случае куда выше шанс превратиться в бесполезного скелета, бесцельно бегающего по карте и собирающего репорты. Таким, например, оказался Адам Aramis Мороз в матче против Tundra.
Что собирать и как качаться?
На первых уровнях все, что нужно Clinkz, — Magic Wand, Boots of Speed и набор гранат. Следом собираем «медальку», а потом грейдим ее.
Интересный предмет для Clinkz, который может стать заменой «медальки» или идти в комплекте с ней, — Phylactery. Поскольку Tag Bomb — таргетная способность, артефакт отлично с ней будет сочетаться, нанося неплохой урон и крайне сильно снижая скорость соперника (позволяя тем самым еще и со скелетами беспрепятственно нанести пару ударов).
Собрав вот такой комплект, можно переходить к артефактам на урон:
И да, артефакты на урон на саппорте Clinkz собирают не только на 2 тыс. MMR, но и на 10 тыс. Здесь выбор довольно широкий, но наиболее полезными, вероятно, будут Nullifier или Orchid Malevolence. Альтернативой также могут выступить Gleipnir или Desolator.
Приоритет в способностях сначала отдается Tag Bomb, потом — Strafe (хотя на втором уровне, как вы помните, берем Death Pact для выживаемости), и только после этого — Death Pact.
Выбор талантов не так принципиален, главное — на десятом уровне взять бонус к Tag Bomb (в этом все киберспортсмены солидарны), а уже дальше действовать по обстоятельствам.
***
А вы уже опробовали Clinkz в качестве саппорта? Делитесь впечатлениями в комментариях!