Статья

Save- показал лучшую Muerta в мире, а gpK~ доказал, что он просто батя — как BetBoom Team выиграла своей первый трофей

Наконец свершилось: состав BetBoom Team по Dota 2 выиграл свой первый LAN-трофей. После нескольких лет неудач, кучи нереализованных шансов коллектив всё-таки завоевал золото. Причем победа на BLAST Slam I получилась крайне уверенной. О том, как BetBoom Team смогла завоевать свое первое чемпионство, — в материале Cybersport.ru. 

GpK~ делает разницу на центре 

Удивительное дело, но первый трофей для себя BetBoom Team завоевала с заменой и без тренера. Но если импакт от тренера накопительный и в целом можно представить, что отсутствие Анатолия Boolk Иванова за спинами в течение нескольких дней ситуацию не испортит, то вот стендин — это всегда весомое влияние на игровой процесс. 

Хорош же?
Хорош же?

BetBoom Team в этом плане повезло, ведь вместо Глеба kiyotaka Зырянова за команду играл не «человек с улицы», а свой, почти что родной Данил gpK~ Скутин, который со всеми, кроме Kataomi, отлично знаком и сыгран. Благодаря такой замене удалось не просто сохранить прежний уровень игры, а выйти на новый. Всё дело в стабильности Скутина. Мы не раз отмечали уже по ходу сезона, что kiyotaka выступает ярко и может задавить свою линию, подарить нам пару хайлайтов, но потом велика вероятность слишком рискованного или необдуманного действия, которое сократит отрыв. GpK~ же показал себя на BLAST Slam I просто машиной. Такое ощущение, что не было двухмесячной соревновательной паузы (и почти полутора месяцев без «Доты» в целом). GpK~ на этом турнире был синонимом стабильности и уверенности. Он спокойно стоял неудачные матчапы и доминировал в более удобных. Но главное, что дальше по игре он действовал почти безошибочно: идеальный поиск целей, инициация, умение выжить на минимуме ХП. 

Матчи gpK~ на турнире
Матчи gpK~ на турнире

Причем, как можно заметить, gpK~ исполнял абсолютно разные роли в командных построениях, сыграв за десять карт на восьми разных героях. Собственно, и статистика показывает, насколько Скутин был хорош на турнире. Он стал лучшим игроком ивента по KDA, причем с почти двукратным запасом, и топ-1 по выживаемости (менее двух смертей за карту). 

Такое ощущение, что Скутин стал последним винтиком для текущего состава BetBoom Team. Ведь коллектив действительно хорошо показывал себя на старте сезона. Но для команды, которая часто строит игру вокруг сноубола и стирания соперника на карте на ранних этапах, ошибки и необязательные смерти кор-позиции в мидгейме бывают фатальны. Это то, чем грешил иногда kiyotaka, и то, чего вообще не было у gpK~. В общем, батя пришел и раздал стиля. 

Save- — MVP турнира 

Да, gpK~ провел отличный турнир и стал лучшим по KDA, но отдельно отметить стоит Виталия Save- Мельника. Он определенно самая полезная «четверка» ивента. У него не было каких-то вычурных саппортов в пуле, да и вообще за турнир он показал всего пять довольно метовых и ожидаемых персонажей. Однако то, как он на них исполнял...

Игры Save- на ивенте
Игры Save- на ивенте

Пожалуй, наиболее показательными вышли матчи на Muerta. Одна из причин популярности героя — сильный лейнинг и эффективность ранних смещений. Вот только в мидгейме многие игроки на Muerta теряются, да что говорить — не каждый даже на тир-1 уровне может как следует поставить The Calling, чтобы сразу наложить безмолвие на врага. Save- же буквально душил оппонентов этим персонажем. Ему не надо было собираться в кора, чтобы быть полезным на Muerta. Он почти всегда идеально сочетал способности, удерживая оппонентов в перманентном безмолвии и раскидывая бильярдные Dead Shot. По сути, одним этим героем BetBoom Team съела Lorenof с его Lina и Storm Spirit в финале. 

А ко всему этому, конечно, можно добавить активную игру по карте, своевременные сейвы союзников и умение самому выбрать хорошую позицию. В конце концов, «на ноль» отыграть на саппорте Muerta — такое мало кто может сделать. 

Выигранные драфты 

На протяжении всего турнира у BetBoom Team были крайне рабочие и практичные драфты. Команда не придумывала велосипед, как Falcons, и не ударялась в странный пересвап персонажей, как Gladiators. BetBoom Team ни разу не оказывалась в ситуации, когда можно было бы сказать, что соперник овердрафтнул. Да, была не самая очевидная Death Prophet в матче против PARIVISION, хотя и там коллектив держался в целом неплохо. В остальном BetBoom Team ловко жонглировала метовыми героями, изредка точечно подкидывая нестандартных персонажей, которые могли перевернуть картину драфта. Так, например, было с Meepo для Pure~ или с Brewmaster для MieRo, залетавших на последний пик и становившихся неожиданной переменной для соперника. 

Когда вы вообще последний раз видели Brewmaster? А меж тем именно он защитил BetBoom Team от берст-урона Tundra, раз за разом ломая тимфайт сопернику своим контролем.
Когда вы вообще последний раз видели Brewmaster? А меж тем именно он защитил BetBoom Team от берст-урона Tundra, раз за разом ломая тимфайт сопернику своим контролем.

В остальном BetBoom Team четко следовала своей же формуле: если ставка делается на раннюю доминацию, значит, нужно пикнуть сильные линии. И это работало.

Формат турнира 

При всей похвале, которую, конечно, BetBoom Team заслужила, стоит сделать небольшую скидку и на сам формат чемпионата. Называть BLAST Slam нелегитимным мы не будем, ведь все команды были в одинаковых условиях. Однако очевидно, что выиграть турнир, где после одного дня групповой стадии ты уже оказываешься в полуфинале, гораздо проще, нежели более длительные и объемные PGL Wallachia, DreamLeague и прочие ивенты. Проблема ли это самой BetBoom Team — абсолютно точно нет. Команда показала, что на короткой дистанции может набрать и удерживать топовую форму, а еще — что она достаточно профессиональна, чтобы не бить баклуши в группе. Теперь стоит только перенести этот заряд на более затяжные ивенты с большим количеством матчей и карт.  

Психологическая стабильность

Это словосочетание редко применяется к BetBoom Team. Однако на BLAST Slam I коллектив смотрелся и играл... легко. Это особенно было заметно по финальной серии. Любые ошибки Tundra как будто били по команде, заставляя совершать еще больше просчетов и неосмотрительных действий, закрываться, теряться. BetBoom Team же просто играла в «Доту» спокойно и с удовольствием. 

Лютый флекс
Лютый флекс

Возможно, этот психологический груз, который преследовал команду несколько лет, спал благодаря тому факту, что она выступала с заменой, а значит, ожидания автоматически стали ниже. А может быть, суть в других, скрытых от нас внутренних переменах. Так или иначе, легкость и уверенность BetBoom Team в ситуациях, даже когда-то что-то в моменте не получалось, были заметны. А это именно то, чего не хватало раньше. 

Так что поздравляем BetBoom Team с максимально заслуженным трофеем. И надеемся, что это только начало. 

***

Понравился материал? Подпишись на Telegram-канал автора.

Комментарии