Шоумен и ведущий турниров Джейк SirActionSlacks Каннер указал на разницу подходов к маркетингу Valve и Riot Games при продвижении Dota 2 и League of Legends. В интервью WePlay назвал «Доту» лучшей игрой и заявил, что, по его мнению, разработчики этой MOBA не думают о рекламе. В интервью WePlay Каннер также предположил, что решение Valve о выпуске аниме «DOTA: Кровь дракона» было спонтанным.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
«Я думаю, Valve действуют вне человеческого восприятия. Они не думают о таких вещах, как маркетинг, реклама и так далее. Скорее всего, хотя у меня нет никаких доказательств, кто-нибудь просто подумал, что это [выпуск аниме "DOTA: Кровь дракона" — прим. Cybersport.ru] отличная идея. А потом еще один чувак подумал, что это отличная идея, и они запустили процесс. Но, на мой взгляд, они никогда не сказали бы: "Давайте займемся маркетингом". Опять же, если бы у Riot Games была не отстойная игра, они были бы самой большой игрой в истории человечества, учитывая, сколько они тратят на маркетинг и рекламу. Но это тяжело. Это как в Overwatch: игра ужасная, полное дерьмо. Но вы должны обманом заставить людей сыграть в нее. Это сложно. С Dota намного проще. У нас лучшая игра из когда-либо созданных. Но это какой-то страшный секрет, тайна. И знаешь, я не виню людей. Если ты завлекаешь своего друга в Доту, то ты, по сути, наркодилер, который продал крэк своим лучшим друзьям. Чувак, это полная жесть».
Ранее SirActionSlacks добавил в Мастерскую Steam авторский режим обучения для Dota 2. Шоумен подготовил его к релизу аниме «DOTA: Кровь дракона», который состоялся в марте. Позже Valve ввела официальное четырехуровневое обучение для новичков.
С 2 июня Каннер работает на WePlay AniMajor 2021. Турнир проходит с 2 по 13 июня в Киеве. 18 команд разыграют $500 тыс. и 2,7 тыс. очков Dota Pro Circuit. Следить за ходом соревнования можно в репортаже.