Есть одна вещь, которую Valve могла бы сделать даже в этой ситуации. Учитывая то, каким получился компендиум, я предполагаю, что разработчики понимали, какой будет реакция комьюнити. Запись в блоге перед релизом в каком-то смысле готовила людей к тому, что выйдет. Мы с тобой, например, точно не были в шоке, когда релиз состоялся. Я разве что удивился отсутствию какого-нибудь кастомного режима.
Чего я не понимаю, так это того, почему Valve — зная, как плохо будут идти продажи, — не увеличила процент, который уходит в призовой фонд с 25 до 50? Почему не согласилась отдать половину? 25% отдавали турниру прошлые боевые пропуски, в которые студия вкладывала огромный объем работы по всем фронтам, сотрудничала с подрядчиками, проверяла, чтобы все было чин чинарём, и в целом тратила на это очень много времени. Это всё можно понять, и в такой системе отдавать только 25% от суммы — нормальное решение, хотя 75% — это, конечно, безумные деньги.
Новый компендиум вышел практически без контента, если сравнивать с прошлыми пропусками. Думаю, Valve следовало бы просто поменять проценты и поделиться половиной.
The International 2023 пройдет с 12 по 29 октября в Сиэтле, США. На чемпионате выступят 20 команд из шести регионов. По темпам роста призового фонда TI12 демонстрирует самые низкие показатели среди остальных турниров серии.