Опытный офлейнер Саахил UNiVeRsE Арора рассказал порталу Monster Energy об особенностях роли, метах и типичных ошибках игроков. Интервью взяли до того, как UNiVeRsE покинул Evil Geniuses. Прислушается ли Саид Самаил SumaiL Хассан к советам бывшего тиммейта?
Перевод гайда по офлейну от UNiVeRsE:
Делать максимум при минимальных средствах
Я думаю, что текущий патч благоприятен для игры, потому что вы действительно должны быть хорошим игроком. Чтобы успешно отстоять в офлейне, вам нужно хорошо справляться при небольших ресурсах. Раньше у офлейнеров было очень много фарма — они были практически третьими корами наряду с керри и мидерами.
Так было до этого патча. Вы могли много получить от офлейна, потому что крипы встречались ближе у вашей башне. Но с выходом 7.07 они стали встречаться ближе к противоположной башне. Теперь это по-настоящему сложная линия!
Иногда нужно быть немного сумасшедшим
Iron Talon долгое время был важной частью офлейна, но в недавнем патче разработчики его убрали. Теперь вы не можете просто перейти на фарм лагерей лесных крипов, если плохо отстояли линию. Вам нужно быть немного сумасшедшим, чтобы попытаться получить опыт в современных условиях.
Так сложилось, что я никогда не был особо сумасшедшим офлейнером, а скорее аккуратным и стабильным игроком. Но патч изменил ситуацию. Думаю, я уже поддался сумасшествию. Я перестал переживать о том, что погибну, пытаясь получить опыт. Если я умру, то это всего лишь смерть, понимаешь? Линия сейчас такова, что гораздо лучше умереть, но получить опыт, чем просто сидеть за вышкой.
Научитесь быть независимыми
Я снова играю на многих героях; мне как минимум нравится играть на Clockwerk в пабах. Я считаю его довольно быстрым героем, поэтому все, что мне действительно нужно — хоть что-то получить с линии. Мне не нужна помощь от кого-либо еще. Я могу просто запирать крипов в коги и получать опыт — а на шестом уровне просто бегать и убивать всех подряд. Мне не очень нужен фарм, так что это хорошо для меня.
Независимые герои-офлейнеры хороши для меня, потому что я часто позволяю игрокам поддержки принимать собственные решения. Если они хотят помочь мне или если они думают, что могут мне помочь, то я позволю им прийти, но никогда не буду сам звать их на офлейн. Если я проиграю свою линию, то хотя бы на двух других все будет отлично, а выиграть две из трех линий — не так уж плохо.
Подстройте игровой стиль и пул героев под патч
Игра в офлейне изменяется с каждым патчем. IceFrog может внести небольшие изменения в леса — и тогда текущий стиль игры больше не будет актуален. Офлейнеры должны приспосабливаться не только к своей линии, но и к тому, как остальные члены команды играют в патче.
В целом, думаю, у меня все получается хорошо, когда есть коры с большим количеством фарма — сам я фармить не очень люблю. Поэтому разумно использовать меньше героев-фармил, чтобы таким образом дополнить нашу команду.
Разным командам — разные офлейнеры
Лучшие офлейновые герои у каждой команды свои. Для нас это самодостаточные персонажи, которые не зависят от предметов: вы ведь не будете фармить шесть слотов на офлейнере в текущем патче? Итак, кто-то с хорошими заклинаниями для команды.
Команды, у которых нет выраженных фармеров, такие как Team Secret, могут выбирать более рабочих и жадных офлейнеров. Ace обычно меньше зависит от фарма, чем другие коры, поэтому он освобождает пространство для офлейнера.
Если я играю за жадного героя, то мне просто нужна помощь от моей команды, потому что я, вероятно, сейчас ничего не получаю от офлейна. Если я беру вспомогательного героя, тогда я основном говорю: «Не приходите на мою линию, если не думаете, что мы сможем кого-то убить». Я просто получу то, что смогу, а затем буду создавать пространство для команды.
Фокус на фазе лейнинга
Изменение добиваний сделало лейнинг намного более важным, чем раньше. Раньше, даже если многих крипов денаили, вы все равно могли получить опыт. Но в этом патче, если это будет происходить снова и снова, вы ничего не получите. Это делает стадию лейнинга гораздо важнее.
Valve также изменила принцип работы добиваний. Раньше если крип умирал от нейтралов, вы получали меньше опыта. Но теперь вы получаете полный опыт. Я думаю, что это просто небольшой бафф для сложной линии, потому что в остальном ее сделали труднее.
Универсального способа играть в офлейне не существует
Думаю, в этом патче есть множество тактик игры на офлейне, поэтому всегда остается пространство для творчества. Можно выбрать практически любого героя; главное знать, как заставить его работать по-другому. Я выделяю три способа игры на офлейне, но вам не скажу — это мой личный секрет.