В ночь на 11 апреля Valve выпустила небольшой балансный патч, направленный на исправление способностей нового героя игры — Dawnbreaker. Теперь персонаж стартует с повышенным количеством брони, а также набирает больше единиц силы с каждым уровнем.
Изменения в патче от 11 апреля:
- Исправлены границы маленьких лагерей нейтральных крипов на линиях.
- Смерть от атак Рошана или нейтральных крипов теперь увеличивает таймер возрождения, а также не даёт дополнительный свиток телепортации.
- Прирост силы с уровнем у Dawnbreaker повышен с 3,2 до 3,8.
- Базовый показатель брони Dawnbreaker увеличен на 2 ед.
- Оглушение по себе в конце действия способности Starbreaker у Dawnbreaker сокращено с 0,3 сек. до 0,2 сек.
- Огненный след от Celestial Hammer теперь наносит 20/30/40/50 ед. урона вместо 20 ед. на всех уровнях.
- Эффект лечения от Luminosity увеличен с 25/30/35/40% до 30/40/50/60%.
- Каждая пульсация во время действия Solar Guardian теперь лечит союзников на 45/70/95 вместо 40/55/70.
- Радиус эффекта Solar Guardian увеличен с 400 до 500 юнитов.
- Длительность оглушения от Solar Guardian увеличена с 1,1/1,3/1,5 сек. до 1,5/1,75/2 сек.
Dawnbreaker появилась в игре с патчем 7.29. В стартовых матчах на рангах «Легенда» и выше героиня показала самый низкий винрейт в игре среди всех персонажей. Кроме того, в опросе на Cybersport.ru большинство участников отметили, что остались разочарованы Dawnbreaker, поскольку ждали от героя совсем другого.