Утром 10 июня Valve выпустила патч 7.22с для Dota 2. Разработчики обновили способности и таланты у Chen и Io, а также внесли балансные изменения в навыки других героев.
Изменение предметов:
- Бонус урона увеличен с +7 до +8.
Изменения героев:
- Базовая скорость передвижения увеличена на 10.
- Время перезарядки Flaming Lasso увеличено с 100/80/60 до 100/90/80.
- Базовая броня увеличена на 1.
- Базовый урон увеличен на 3.
- Стоимость Chaos Bolt уменьшена со 140 до 110/120/130/140 маны.
- аура Divine Favor больше не дает +4/8/12/16 к урону;
- у Divine Favor теперь есть способность Recall вместо Holy Persuasion с перезарядкой 60 секунд;
- регенерация здоровья от Divine Favor увеличена с 1/2/3/4 до 2/3/4/5;
- Holy Persuasion теперь дает +8/16/24/32 дополнительного урона к подконтрольному крипу;
- стоимость Penitence увеличена с 70 до 70/80/90/100 маны;
- талант 10 уровня изменен с +35% к получаемому опыту на +30%;
- талант 15 уровня изменен с +10 к урону от Divine Favor на +20 к урону от Holy Persuasion;
- талант 15 уровня изменен с +7 брони на -30 секунд к перезарядке Divine Favor.
- талант 10 уровня изменен с +5 брони на +8 ловкости;
- талант 10 уровня изменен с +12% магического сопротивления на +10 силы;
- талант 15 уровня изменен с +15 силы на -30 секунд к перезарядке Burning Army;
- талант 25 уровня улучшен с +3 секунды к продолжительности Strafe на +4 секунды.
- Перезарядка Battery Assault уменьшена с 32/28/24/20 до 24/22/20/18.
- бонус скорости от Surge уменьшен с 30/45/60/75% до 25/40/55/70%;
- талант 20 уровня ослаблен с +100 к урону от Ion Shell до +80.
- базовая скорость атаки увеличена с 100 до 115;
- время для максимального урона Shadow Realm уменьшено с 4 до 3,5 секунд.
- бонус перезарядки Bad Juju увеличен с 20/35/50% до 26/38/50%;
- талант 10 уровня изменен с +200 к здоровью на +30% к получаемому опыту.
- базовый интеллект увеличен на 3;
- талант 10 уровня изменен с -25% снижения урона от Breathe Fire до -30%;
- талант 15 уровня улучшен с +350 к здоровью на +400.
- Бонус урона от Astral Spirit увеличен с 15/30/60/80 до 20/40/60/80 за каждого героя.
- дальность атаки Impetus увеличена с 550 до 575 (соответствует дальности атаки героя);
- перезарядка Enchant уменьшена с 22/18/14/10 до 20/16/12/8.
- Прирост интеллекта уменьшен с 3.9 до 3.6.
- радиус Chronosphere увеличен с 425 до 450;
- шанс срабатывания Time Lock увеличен с 10/14/18/22% до 12/16/20/24%.
- Замедление от Life Break увеличено с 40/50/60% до 60%.
- Базовая броня увеличена на 1.
- дальность атаки уменьшена с 575 до 500;
- базовая броня увеличена на 1;
- прирост силы увеличен с 2.5 до 3;
- регенерация от Tether уменьшена с 105/120/135/150% до 90/110/130/150%;
- отмена Tether теперь имеет перезарядку 0.25 секунды, чтобы избежать повторного использования при случайном двойном нажатии;
- Spirits больше не замедляет цель по умолчанию;
- талант 10 уровня изменен с +20% к получаемому опыту на замедление от Spirits.
- Радиус Will-O-Wisp увеличен с 675 до 700.
- базовый интеллект увеличен на 2;
- перезарядка Sinister Gaze уменьшена с 30 до 30/28/26/24;
- урон от Chain Frost увеличен с 250/375/500 до 250/400/550;
- талант 25 уровня изменен с 50% замедления на 60%.
- базовая регенерация здоровья увеличена с 0 до 0.5.
- прирост силы увеличен с 1.3 до 1.5.
- базовая регенерация маны увеличена с 0 до 0.4;
- время каста Starstorm уменьшено с 0.5 до 0.4.
- перезарядка Waveform увеличена с 17/15/13/11 до 20/17/14/11;
- стоимость Waveform увеличена с 140/155/160/165 до 150/155/160/165 маны.
- регенерация здоровья за стак Heartstopper увеличена с 2/3.5/5/6.5 до 3.5/4.5/5.5/6.5;
- регенерация маны за стак Heartstopper увеличена с 3/4/5/6 до 3.5/4.5/5.5/6.5.
- базовая регенерация здоровья уменьшена с 3.25 до 2.5;
- продолжительность Spiked Carapace уменьшена с 2.25 до 2.
- урон от иллюзий Juxtapose увеличен с 16% до 18%;
- талант 10 уровня улучшен с +15% к уклонению на +20%.
- применение Fire Spirits теперь работает без небольшой задержки;
- перезарядка Icarus Dive уменьшена с 36 до 36/34/32/30.
- базовая регенерация здоровья увеличена с 0 до 0.5;
- Dreamcoil с талантом 25 уровня больше не требует наличия противников в радиусе атаки Puck, если герой находится не дальше 200 единиц от края способности;
- интервал атаки у Dreamcoil с талантом 25 уровня увеличен с 0.6 до 0.7 секунды;
- талант 10 уровня увеличен с +5 ко всем атрибутами до +6;
- талант 10 уровня увеличен +125 к дальности каста до +150.
- прирост силы уменьшен с 3.2 до 3;
- стоимость Sandstorm увеличена с 60 до 75 маны.
- базовая скорость атаки уменьшена со 100 до 90.
- урон от Concussive Shot увеличен с 70/140/210/280 до 100/160/220/280;
- талант 10 уровня изменен с +8 интеллекта на +30% к получаемому опыту.
- Базовая регенерация здоровья увеличена на 0.5.
- длительность оглушения от Storm Hammer уменьшена с 1.7/1.8/1.9/2 до 1.4/1.6/1.8/2;
- стоимость Warcry увеличена с 40 до 60 маны.
- Прирост силы увеличен с 1.5 до 1.7.
- базовая сила увеличена на 2;
- базовая регенерация маны увеличена с 0 до 0.25.
- стоимость March of the Machines уменьшена с 145/150/165/190 до 130/150/170/190 маны;
- талант 15 уровня изменен с +30 к скорости передвижения на +150 золота в минуту;
- талант 15 уровня увеличен с +10% к магическому вампиризму до +15%;
- талант 20 уровня увеличен с +8 к урону от March of the Machines до +10.
- базовая броня увеличена на 1;
- продолжительность Overgrowth увеличили с 3.25/4/4.75 до 3.5/4.25/5.
- Урон от Whirling Axes в ближнем бою уменьшен с 75/125/175/225 до 50/100/150/200.
- Скорость передвижения увеличена на 5.
- Базовая броня увеличена на 1.
- исправлена ошибка с талантом на +5 к здоровью Tombstone;
- исправлена ошибка, из-за которой Soul Rip не исцелял Tombstone на указанное количество здоровья;
- максимальный охват Soul Rip снижен с 10/12/14/16 до 8/10/12/14 целей;
- урон и лечение от Soul Rip увеличено с 18/22/26/30 до 22/26/30/34.
- Перезарядка Magic Missile уменьшена с 10 до 9.
- урон от Fatal Bonds уменьшен с 13/17/21/25% до 12/16/20/24%;
- талант 10 уровня уменьшен с +5% к урону Fatal Bonds на +4%.
- Дополнительный урон от Geminate Attack увеличен с 10/20/30/40 до 10/25/40/55.