Valve продолжает отладку матчмейкинга в Dota 2. Разработчики добавили в игру специальный опрос, который поможет выявить сильные и слабые стороны системы. В интерфейсе также появился индикатор большого разброса рейтинга у группы — так пользователи узнают, что в группе качество матча будет низким.
После игры система задаст пользователю вопрос: «Вам понравился матч?». Его можно пропустить, ответить утвердительно или отрицательно. В двух последних вариантах компания попросит указать причины.
При выборе положительного ответа:
- Good Team Coordination (Хорошая командная работа).
- Close Game (Игра на равных).
- Friendly Teammates (Дружелюбные союзники).
- I Played Well (Я хорошо сыграл).
- Good Hero Choices (Хороший выбор героев).
- We made a comeback (Мы сделали камбек).
При выборе отрицательного ответа:
- Poor Team Coordination (Плохая командная работа).
- Game was a Stomp (Нас разгромили).
- Toxic Behavior (Токсичное поведение).
- Wasn't able to play my Hero (Не получилось сыграть на своем герое).
- Bad Draft (Плохой выбор героев).
- Smurf in the Game (В игре был смурф-аккаунт).
11 октября Valve сообщила, что отключит жесткий лимит разброса MMR для групп в матчмейкинге. Подробнее об этом можно прочесть тут.