Арен VeRsuta Зурабян опубликовал список изменений, которые могли бы улучить ролевой матчмейкинг в Dota 2. По мнению стримера, разработчикам нужно сократить длительность сезонов, а также дать приоритет в выборе роли тем игрокам, которые часто играют на саппортах.
Ролевой матчмейкинг в Dota 2 появился в Боевом пропуске для The International 2018. После окончания турнира разработчики оставили поиск по ролям для обладателей подписки Dota Plus.