Стример Александр VooDooSh Шальчинов порассуждал об эмоциональном аспекте матчей в Dota 2. В интервью для портала Dota2.ru он заявил, что MOBA от Valve помогает выплеснуть эмоции, позитивные или негативные, и выговориться, чтобы снять стресс.
"Дота" — это в каком-то смысле кладовая эмоций. Взаимодействие с оппонентами и тиммейтами, от которых ты очень сильно зависишь, важность решений, ошибки, динамика... Она действительно дарит какие-то совершенно новые эмоции, которые не дают другие игры.
Это, знаешь, некие такие эмоциональные качели, некая эмоциональная разгрузка. Не знаю, мне определенно заходит вся эта история. "Дота" с точки зрения эмоционала — это прям кайф.
[Вопрос: но большая часть из них — негативные]. Ну нет, почему же? Я бы не сказал, что это негативные эмоции. Это просто часть элемента некого шоу. Это же все исключительно в рамках игры! Я к большим уважением отношусь ко всем игрокам, желаю всем успеха и считаю, что "Дота" подходит для всех. И для новичков, и для продвинутых игроков, и каждый играет так, как ему нравится — я это прекрасно понимаю.
А эмоции, которые бывают в "Доте" — они негативные только в рамках того самого матча, той игры. Но это никак не выливается, знаешь, в какое-то реальное отношение к этому человеку. Это просто такая игра, которая позволяет выговориться, возможно, выплеснуть какие-то негативные эмоции.
Кто-то, может быть, для этого ходит в спортивный зал и бьет грушу, а мне по кайфу зайти в "Доту". Где-то, может быть, покричать на тиммейтов, или чтобы они на меня покричали, где-то затащить катку, а где-то заруинить. Все это — "Дота", и это прекрасно.