Саппорт PSG.LGD Чжао XinQ Цзысин прокомментировал поражение своей команды в гранд-финале The International 10 (2021) по Dota 2. Он отметил, что именно тренер Чжан Xiao8 Нин не допустил разгрома от Team Spirit, а также объяснил, почему не сработали некоторые выбранные драфты. Несколько постов с разбором матчей XinQ опубликовал на своей странице в Weibo.
«Получил много личных сообщений с поддержкой, сочувствием, критикой. Я долго думал, что сказать, но так и не собрался с мыслями на большой пост. Скажу коротко: Xiao8 — хороший тренер, а решения о пиках и банах мы принимали коллективно. Что касается моего личного выступления, то я недоволен собой».
По словам XinQ, тренер Xiao8 постоянно общался с игроками и пытался настроить их на нужный моральный лад.
«Перед началом финальной серии мы много разговаривали с Xiao8, в основном о его прошлом опыте. Он сказал, что многие участники вплотную подходят к своей цели, но останавливаются в шаге от осуществления мечты стать чемпионом TI, о чем потом жалеют всю оставшуюся жизнь. Xiao8 также сказал, что нельзя смотреть на соперника свысока, поскольку каждая команда, которая добралась до финала TI, определенно будет иметь всё необходимое для победы. Он сказал, чтобы мы не подвергали себя чрезмерному давлению из-за выхода в финал, так как это скажется на нашей эффективности».
Саппорт PSG.LGD отметил, что команда была уверена в пике Io, однако на первой карте взяла нехарактерного для себя керри, а на второй не смогла раскрыть потенциал героя, так как использовала Io не по назначению.
«В первой игре мы взяли Io, но мне особо нечего сказать на этот счет. Мы тогда еще не разогрелись и решились на непривычный пик [обычно PSG.LGD не брала Ursa с Io — прим. ред.]. Но тогда мы думали, что Ursa будет хорош против вражеского пика. В итоге Team Spirit была неудержима и не дала нам ни единого шанса развернуться.
Мы проиграли, но Xiao8 нас подбадривал. Мы обсуждали, хотим ли снова играть с Io против Team Spirit и что будем делать, если соперники сами заберут этого героя. В итоге решили, что наша проблема была в том, что мы выбрали неудачного партнера для Io. В тот момент мы все еще были уверены в нашей стратегии с Io. Однако игра пошла по другому сценарию: Io фактически стал героем пятой позиции, а это не очень удобно с точки зрения его эффективности и командного вардинга. Мы не смогли ничего сделать».
XinQ уверен, что PSG.LGD смогла сравнять счет только благодаря идее Xiao8 взять в пик Undying.
«Мы были подавлены после второй карты, но Xiao8 помог нам расслабиться и снова начать играть в полную силу. Мы выиграли третью и четвертую карты только благодаря ему. Он лично обыграл пик Team Spirit, взяв Undying. Это была его идея включить героя в наш пик».
На пятой карте игроки PSG.LGD не смогли справиться с нервами и давлением. Из-за этого они уступили инициативу Team Spirit и не смогли вернуть её.
«Во время пятой карты мы все были слишком напряжены, давление было запредельным. Я буквально ощущал это физически. Появился панический страх нарваться на \'\'смок\'\' от соперников. Было ощущение, что мы постоянно находимся в зоне видимости их вардов, особенно когда они успешно прочитали наш собственный \'\'смок\'\'. Мы были робкие, словно дети. Постоянно боялись ошибиться, боялись рисковать и не могли реализовать преимущество.
Наш пик на пятой карте был максимально комфортным. Позиции 2, 3, 4 и 5 были очень сильны на ранней стадии матча, а Ame фармил и должен был раскрыться в поздней игре после того, как мы бы забрали Рошана. Что касается мидгейма, то наш план состоял в том, чтобы сыграть на опыте и таймингах артефактов. Если нам нужен был Lotus, то мы собирали его сразу.
Но игроков Team Spirit было не остановить. Их видение, темп игры и коммуникация были на высоте. Перестаньте повторять, что мы проиграли только из-за Magnus. У Collapse много героев, и он отлично отыгрывал на них, как и все остальные игроки Team Spirit».
Вечером 17 октября Team Spirit обыграла PSG.LGD в гранд-финале TI10 со счетом 3:2. За победу российская команда заработала $18,2 млн, а китайский коллектив получил $5,2 млн.