В ночь на 14 июня Valve выпустила Dota Underlords в ранний доступ. В первую неделю игру смогут опробовать только владельцы Battle Pass к The International 2019. Рассказываем, чем отличается новая версия Auto Chess от оригинальной модификации.
Мобильный интерфейс
Dota Underlords — самостоятельная игра, которая будет доступна на ПК и мобильных устройствах на базе Android и iOS. По заявлению Valve, в игре будет кросс-платформенный мультиплеер. Возможно, поэтому интерфейс в версии для ПК больше похож на вариант для смартфонов.
Все важные элементы кажутся слишком большими на экране монитора, но на мобильных устройствах они будут в самый раз. Valve постаралась сделать интерфейс максимально информативным: всю информацию о классах и расах можно прочитать еще в магазине — там же показаны уже собранные комбинации.
Переработанная система предметов
В целом геймплей ничем не отличается от Auto Chess — то же поле 8x8 и скачущие по нему фигурки персонажей из Dota 2. Экономика в игре тоже осталась прежней, но Valve изменила и упростила систему предметов. В Underlords артефакты падают не из убитых крипов, а выдаются после каждого раунда. Игрок может выбрать предмет или один из двух предложенных бонусов для рас и классов. Юниты могут иметь только один артефакт, но зато их можно свободно перекладывать.
Среди предметов оказались как знакомые по Auto Chess, так и те, которых нет даже в Dota 2. Первые дают примерно те же бонусы, что и в игре от Drodo Studio, а с остальными лучше познакомиться до начала матча. К примеру, можно найти пассивный эффект, который позволяет добавить дополнительную фигуру на поле.
Новые герои
Valve не стала вводить новые расы и классы в Dota Underlords, которые здесь называются «Альянсами». Вся игра переведена на русский язык, поэтому лучше сразу проверить, как здесь называются эльфы или гоблины, потому что иконки у них тоже новые. Героев тоже переименовали: хорошо это или плохо — решать пользователям.
Уже в ранней версии Underlords доступна пара новых персонажей. К примеру, Bloodseeker — или, как его обозвали в этой игре, «Жрец крови» — пополнил ряды убийц, а Arc Warden, или «Расколотый страж», стал новым элементалем. Любителей Pudge тоже не обидели и даже оставили ему Meat Hook.
И это все?
Последнее отличие Underlords от Auto Chess — отсутствие каких-либо косметических вещей. Улучшенные фигуры лишь увеличивают в размере, а курьеров нигде не видно. Скорее всего, все это вместе с кастомным оформлением полей появится в полной версии, но пока творческих возможностей не так много.
На стадии закрытого тестирования для владельцев Battle Pass в игре есть два режима — одиночный и многопользовательский. В первом уже можно побороться с ботами трех уровней сложности. В будущем Valve пообещала добавить полноценное обучение, часть которого уже показали в слитой записи геймплея.