Прошел еще один год, а значит, свет увидела следующая часть популярнейшего футбольного симулятора FIFA. С переходом на некстген тайтл совершил геймплейную революцию, но при этом остался той же самой игрой на консолях прошлого поколения. Кроме того, разработчики в очередной раз наплевали на одиночные режимы, наполнив их новой порцией багов. Обзор FIFA 22 — в материале Cybersport.ru.
Геймплейная революция для избранных
Начнем с главного: мне удалось опробовать FIFA 22 на PlayStation 5 и собственными глазами оценить технологию HyperMotion. Для тех, кто в танке: во время работы над новой версией футбольного симулятора студия Electronic Arts Sports впервые в истории записала полноценный футбольный матч, в котором поучаствовали звездные футболисты, одетые в костюмы для захвата движений. В результате в FIFA 22 добавили больше четырех тысяч новых анимаций, благодаря которым футбол стал выглядеть намного реалистичнее. Куда более детально проработанные отскоки мяча, абсолютно новые движения вратарей, измененные единоборства — все эти нововведения в FIFA помогают ей выглядеть значительно свежее, чем ее предшественницы.
Кроме того, разработчики серьезнейшим образом изменили ИИ в игре. Футболисты без мяча стали действовать куда умнее (особенно это касается их действий в обороне — защитники действительно играют в связке), что также добавило игре реалистичности. Физика изменилась, а потому матчи стали намного разнообразнее — по ощущениям, атаковать тоже стало более интересно и вариативно. За счет новых анимаций теперь хочется чаще лупить по воротам из тех позиций, при ударе из которых в условной FIFA 21 до сетки ворот добрался бы один мяч из ста. Теперь из этих положений можно забивать настоящих «красавцев». Спасибо, HyperMotion!
Единственная ложка дегтя во всей этой истории — HyperMotion доступна только на некстген-консолях. Если вы не являетесь счастливым обладателем PlayStation 5 или Xbox Series X/S, то примите мои соболезнования — ближайший год вы будете играть в ту же самую игру, что и в прошлый. Что и в позапрошлый. Что и в позапозапрошлый.
Изменения за пределами футбольного поля
Серьезные изменения коснулись не только геймплея. Практически все время в FIFA 22 я провел в синглплеере, успев и создать собственный клуб с нуля (так можно делать впервые в истории серии), и провести пару сезонов в одиночной карьере игрока, и сразиться с легендами уличного футбола на полях Volta. Но обо всем по порядку.
Карьера тренера. Как я написал выше, в FIFA 22 впервые в истории можно создать собственный футбольный клуб, что очень и очень круто. Долгие годы киберфутболисты примеряли на себя роль генеральных менеджеров мировых грандов, что лично мне, откровенно говоря, надоело, и потому я игнорировал этот режим в последних версиях игры. Теперь же вы можете нарисовать собственную эмблему, выбрать клубные цвета и даже настроить стадион (!). Признаюсь, эмоции режим вызывает качественно новые. Только представьте, наконец у вас появилась возможность создать собственный клуб из родного города и подписать в состав кого угодно — хоть Месси, хоть Роналду, хоть Килиана Мбаппе. Благо при первичной настройке можно обеспечить своей команде скромные инвестиции в размере миллиарда евро, так что с первого сезона можно будет начать агрессивную трансферную политику. В общем, новая карьера за тренера — класс, наконец-то что-то качественно новое.
Карьера игрока. В КАРЬЕРЕ ИГРОКА НАКОНЕЦ-ТО МОЖНО ВЫХОДИТЬ НА ЗАМЕНУ. Простите, но этого изменения ждали долгие-долгие годы, и вот наконец оно случилось, что точно добавляет процессу реалистичности. Любому фанату известно, что карьера каждого молодого футболиста начинается не в стартовом составе клуба, а на 80-х минутах матчей с аутсайдерами, где юному спортсмену впервые дают понюхать пороха. Но EA Sports почему-то усердно игнорировала этот факт и перебрасывала игроков из резерва сразу в старт. Теперь же все пришло к максимально реальному положению дел, что очень и очень радует. Казалось бы, столь небольшое изменение, но так много эмоций. Кроме того, значительно изменилась система развития футболиста: теперь вместо прокачивания каждого отдельного скилла пользователю доступно дерево талантов, которое можно перенастраивать сколько угодно раз. Также футболистам добавлены перки (максимум три), которые развивают отдельные навыки из серии «дальний удар» или «мастер штрафных». Карьера игрока правда выглядит свежо и значительно отличается от таковой в предыдущих версиях FIFA. Ставлю лайк.
Volta. Режим уличного футбола тоже претерпел некоторые изменения: в него добавили фановые мини-игры, которые правда очень прикольные. Теперь на тусовках можно не только устраивать жесточайшие баталии с друзьями в серьезных матчах, но и развлекаться на полях уличного футбола. Что касается синглплеера, то здесь ровно ноль изменений, если сравнивать с FIFA 21. Абсолютно та же карта мира, которую нужно завоевать, обыграв лучшие стрит-команды из разных стран. Скучно, долго и, повторюсь, уже надоело. Резюмируя, мини-игры Volta — класс, синглплеер Volta — не класс.
Ultimate Team. Главным изменением в Ultimate Team стала переработка Weekend League, направленная на уменьшение количества матчей (до этого участникам WL приходилось играть по 30 матчей за трое суток). Теперь лига разделена на три этапа, но при худшем раскладе игроку все равно придется провести до 29 встреч. Но если выступать более успешно, то у вас даже останется пара свободных часов в выходные.
Не заходите в синглплеер
Новостью о том, что одиночные режимы в FIFA полны багов, в 2021 году не удивить никого. Сломанные трансферы, абсолютно невнятные взаимоотношения с тренерами, которые могут на пике твоей формы отправить тебя полировать скамейку запасных, и многие-многие другие проблемы давным-давно стали синонимом режима карьеры в футбольном симуляторе от EA Sports. Но FIFA 22 переплюнула всех своих предшественников.
Расскажу о парочке багов из режима «Карьера игрока». Мечта каждого профессионального футболиста — стать капитаном своего клуба. Перед каждым матчем с гордостью надевать наручную повязку и выводить команду из подтрибунного помещения. В FIFA 22 эта мечта станет реальностью! Сразу же. С первого сезона. С вашего первого профессионального клуба. С самого первого матча. Захотели перейти в другую команду? Вперед, ведь там вас тоже сразу сделают капитаном, а болельщики с первого же матча порадуют вас перформансом в вашу честь. В общем, реалистичность этот баг убивает напрочь, но, чего греха таить, баг не самый раздражающий — даже немного приятно было!
Куда более критичные баги встретились мне после первого вызова в сборную. Там я, кстати, тоже сразу же удостоился капитанской повязки (Валерий Карпин, спасибо за доверие, я вас не подведу!). В карьере игрока ваше появление на поле зависит от взаимоотношений с тренером, которые формируются на основе ваших результатов в официальных матчах, а также от качества тренировок. Очевидно, что отношения с тренером в клубе и с тренером в сборной — две разные истории и добиваться авторитета перед каждым нужно по отдельности. В одном из сезонов мой футболист получил серьезную травму и пропустил около пяти месяцев, в результате чего отношения с обоими тренерами упали до нуля. Путем изнурительных тренировок мне удалось вернуть доверие тренера в клубе, но я по-прежнему не попадал в заявку. Как выяснилось позже, это произошло из-за того, что отношения с наставником в сборной оставались на нулевом уровне, а прокачать их можно было только при наличии вызова в эту пресловутую сборную. Но как ты получишь вызов в сборную, если совсем не играешь в клубе? Совершенно верно — никак. Как итог, карьера просто-напросто сломалась, и за следующие полтора сезона я так ни разу и не попал в состав, несмотря на то что рейтинг моего футболиста составлял 86.
Кроме того, в карьере остается невероятное количество мелких, некритичных, но все же противных багов. Например, представьте, что ваш клуб приобрел на трансферном рынке нового игрока, и по воле случая оказалось, что он выступает под тем же номером, что и вы. Конфликт в команде? Только не в FIFA 22! Здесь вам позволят выпустить сразу двух игроков под одним и тем же номером на поле. В отвратительном состоянии остался и раздел с новостями. Там, например, появился пост о том, как мой скромный клуб из польской лиги разгромил сборную Бельгии в матче чемпионата Польши. С одной стороны, ничего критичного, да и на геймплей не влияет. С другой — это напрочь убивает реалистичность одиночных режимов, за которой в них и заходят игроки.
- HyperMotion
- переработка режимов карьеры
- мини-игры Volta
- баги
- баги
- баги