Разработчики Fortnite выпустили патч, который добавил в игру новые задания и пистолет-пулемет, а также вернул режим «Песочницы». Выход обновления приурочен ко дню рождения игры — «королевской битве» от Epic Games 25 июля исполнится один год.
- Новая раскладка по умолчанию для новых игроков:
- временной интервал менее 72 часов: отсчет в часах, а не в днях;
- временной интервал менее 13 часов: отсчёт в часах, минутах и секундах.
- если вы попытаетесь выйти из меню параметров, не сохранив изменения, появится диалоговое окно, в котором можно применить изменения или отказаться от них.
- Счетчик количества предметов в группе, лежащих на земле, теперь обновляется, если количество предметов изменилось в то время, когда игрок смотрел на эти предметы;
- исправлена ошибка с задержкой отображения текста, из-за которой фрагменты текста оставались в соответствующем окне даже после окончания просмотра;
- исправлены тени от текста, по ошибке появлявшиеся в отдельных элементах интерфейса.
Событие «День рождения»
- По карте разбросаны именинные тортики со съедобными кусочками. Наслаждайтесь вкусными угощениями;
- съеденный кусочек торта дает 5 ед. здоровья и 5 ед. щита;
- выполните три именинных испытания, чтобы получить новые эмоцию, граффити и украшение на спину;
- боевой автобус и грузы с припасами украшены в честь дня рождения #Fortnite1st.
Временный режим «Песочница»
- Игроки теперь могут менять команды по ходу матча. Голосовой чат остается включенным для всех команд. В будущих версиях появятся новые варианты настройки чата;
- бои больше не завершаются, когда один из игроков отключается от сервера;
- в игру добавлены гольф-кары, они появляются с гарантией 100%;
- количество боеприпасов, появляющихся в емкостях с боеприпасами, увеличено в 10 раз;
- убраны серые торговые автоматы и увеличена вероятность найти более высокоуровневые автоматы;
- увеличена вероятность найти пусковые установки и отбрасывающие площадки;
- уменьшена высота, на которой принудительно раскрывается дельтаплан, чтобы игроки могли быстрее приземлиться и вступить в бой;
- максимальный запас ракетных боеприпасов увеличен до 60;
- увеличена вероятность найти ракетные боеприпасы;
- добавлено 100 грузов с припасами;
- в сундуках теперь появляются 3 единицы оружия и больше боеприпасов и расходуемых предметов, чем раньше;
- в постройках теперь появляются 3 предмета;
- увеличена вероятность найти ядреный отвар и прыскучий нектар. Снижена вероятность найти бинты;
- ядреный отвар теперь можно найти в постройках;
- пауза перед возрождением сокращена с 10 до 3 секунд.
Особенности
- Убитые игроки возрождаются немедленно, если их не уничтожила Буря;
- Буря не появляется в течение первых 55 минут, потом приближается за 5 минут;
- количество получаемых ресурсов при сборе увеличено в десять раз;
- на карте появляются 100 лам;
- все сундуки и ящики с боеприпасами появляются в 100% случаев.
- Добавлен компактный пистолет-пулемет;
- доступен в эпическом и легендарном вариантах;
- базовый урон: 23-24 ед.;
- использует патроны малого калибра;
- размер магазина: 50 патронов;
- можно отыскать в постройках, сундуках и торговых автоматах;
- изменена вероятность найти различные грузы среди добычи;
- оружие (выпадает 1 шт.):
- пусковая установка: с 9,6% до 44,44%;
- уютный костерок: с 7,5% до 33,33%;
- батут: с 15% до 22,22%;
- убрана повреждающая ловушка.
- защитное зелье: с 19,1% до 20%;
- малое защитное зелье: с 12,7% до 17,50%;
- аптечка: с 6,3% до 13,75%;
- прыскучий нектар: с 5,11% до 11,25%;
- прилипала: с 6,3% до 10%;
- управляемая взрывчатка: с 3,3% до 10%;
- импульсная граната: с 4% до 10%;
- ядреный отвар: с 2,1% до 7,5%;
- убраны буги-вуги-бомбы, гранаты, бинты, бомбы-вонючки, карманные форты и кусты.
- древесина: с 47,6% до 33%;
- камень: с 35,7% до 33%;
- металл: с 16,6% до 33%.
- Начальная прочность деревянных стен уменьшена со 100 до 80 ед.;
- начальная прочность каменных стен увеличена с 80 до 90 ед.;
- максимальная прочность деревянных стен уменьшена с 200 до 150 ед.;
- максимальная прочность металлических стен увеличена с 400 до 500 ед.;
- время на строительство металлических конструкций увеличено с 20 до 25 сек.;
- добавлен параметр «Спринт по умолчанию». Кнопка спринта при этом используется для ходьбы;
- только что установленные строительные элементы теперь выделяются другим цветом, когда игроки накладывают на них эскиз постройки;
- улучшена обработка столкновений при размещении строительных элементов прямо над игроком. Теперь игроки будут чаще перемещаться за пределы только что возведенной постройки;
- урон, наносимый киркой постройкам, возведенным противниками или союзниками, увеличен и теперь составляет 75 ед. (базовый урон) и 150 ед. (критический урон);
- эффекты замедленного движения и конфетти во время королевской победы теперь показываются победителю вне зависимости от того, каким образом он выиграл матч;
- изменено управление с помощью гироскопа на Nintendo Switch: теперь при наклоне происходит поворот вдоль продольной, а не вертикальной оси.
Исправленные ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой пули и снаряды блокировались невидимой моделью для расчета столкновений. Она возникала из-за меток на карте, поставленных игроками;
- теперь можно использовать автобег в транспорте. Исправлена логическая ошибка в подпрограмме отключения автобега. Это также должно помочь исправить отмену автобега, когда вы отпускаете джойстик при игре на геймпаде;
- изменено расположение кнопок в конфигурациях «Старая школа» и «Быстрое строительство», чтобы кнопка действия «Сменить место» отличалась от кнопки дрифта;
- пули снайперской винтовки больше не застревают, проходя через некоторые активирующие объемы;
- за уничтожение игрока теперь корректно засчитывают прогресс в выполнении испытания;
- если один и тот же игрок вырубил, а затем уничтожил противника, используя два разных оружия, ему засчитают прогресс в выполнении заданий для обоих видов оружия;
- игроки больше не застревают при движении после смены места в транспорте;
- кирка больше не вытягивается и не искажается, если эффект замедленного движения срабатывает, когда игрок едет в транспорте;
- исправлена ошибка, из-за которой у игрока исчезало оружие после прыжка с отбрасывающей площадки и попадания на пусковую площадку при недостаточно хорошем соединении с сетью;
- игроки больше не держат в руках оружие при использовании эмоций, когда едут в вездеход-каре;
- игроки больше не проваливаются сквозь пол и не проходят через стены при размещении или редактировании построек;
- цифры урона для управляемой взрывчатки теперь отображаются только при нанесении урона игрокам;
- транспорт больше нельзя перевернуть, стоя на нем. Это позволило решить проблему с застреванием и телепортацией игроков, стоявших на перевернутом транспорте;
- теперь вы не можете пригнуться, пока используете эмоцию;
- эмоция «Волна», смайлики и распылители теперь продолжают корректно отображаться, даже если вы движетесь.
- Улучшена производительность сервера для временного режима «50 на 50»;
- улучшена производительность сервера для матчей с пользовательскими настройками во время соревнований;
- значительно улучшена производительность процессов, связанных с вездеход-каром (ВХК).
- Добавлено позиционирование звука при размещении метки на карте. Теперь вы услышите звуковой эффект с той стороны, где находится метка относительно вас;
- улучшены звуковые эффекты вездеход-кара (ВХК);
- улучшено затухание громкости звуковых эффектов вездеход-кара (ВХК);
- добавлен специальный звуковой эффект для уничтожения вездеход-кара (ВХК);
- добавлены звуковые эффекты для ситуаций, когда вездеход-кар (ВХК) находится в воде;
- улучшены звуковые эффекты при отскоке гранаты, чтобы они не звучали слишком назойливо при определенных условиях;
- снижена громкость кирки «Наследие Теслы»;
- добавлен специальный звуковой эффект для прыжка с трамплина в воду;
- добавлен специальный звуковой эффект для уничтожения кактусов;
- изменена логика панорамирования звуков на Switch. Источники, перемещающиеся из одной стороны в другую, будут звучать более впечатляюще.
Исправленные ошибки
- Звуки открывания и закрывания дельтаплана «Драккар» больше не накладываются друг на друга при частом нажатии кнопки;
- музыка эмоции «Твист» больше не накладывается на музыку других эмоций;
- вновь добавлены звуковые эффекты металлического звона при стрельбе в тележки и ударах по ним;
- звук выстрела из оружия больше не обрывается, когда при стрельбе из некоторых видов оружия остаётся мало патронов.
- Улучшено расположение бирок с именами в лобби для лучшего отображения длинных имен игроков;
- теперь можно объединять складываемые в стопки предметы в инвентаре, если размер стопки еще не достиг максимума;
- режимы в меню выбора игрового режима теперь отображаются в следующем порядке: одиночные матчи, парные сражения, бои отрядов.
Исправленные ошибки
- Исправлена ошибка, мешавшая игрокам выбрать пустое место в качестве экипировки и украшения на спину;
- для предметов без вариантов удалена опция «Сохранить и выйти»;
- дважды коснитесь горячей клавиши/кнопки «Принять», чтобы подтвердить выбор;
- исправлена ошибка шкафчика, из-за которой значок перетасовки для случайно выбранной экипировки отображался чуть иначе, чем другие значки перетасовки;
- убрано сообщение об ошибке, возникавшее, когда игрок пытался купить боевой комплект, находясь на 76-м уровне или выше;
- в игровом интерфейсе теперь указываются правильные кнопки действий, когда вы впервые садитесь в тележку после поездки на вездеход-каре (ВХК).
Исправленные ошибки
- Распылители больше не влияют на глаза кирки «Радужная долбилка»;
- анимация воздушного следа «Туалетная бумага» теперь отображается как положено.
Функция повторов
- Значок, отмечающий тяжелораненого игрока, изменен на восклицательный знак.
Исправленные ошибки
- Боевой автобус теперь находится на своем месте при просмотре повтора;
- исправлена ошибка с изменением фокусного расстояния при переключении камеры во время повтора;
- исправлены ошибки с поведением камеры-беспилотника при наблюдении за игроками в транспорте во время повторов;
- исправлена ошибка, из-за которой кнопки управления камерой не отображались при включении интерфейса в повторе.
- Загрузка обновлений теперь продолжается даже после переключения на другое приложение. По окончании загрузки вы получите уведомление;
- выбор режима стрельбы теперь иллюстрируется видеороликами, чтобы игроки могли лучше понять принцип действия;
- в макете интерфейса появились новые размещаемые кнопки для панели быстрого доступа. Вы можете выбрать их только для боя, только для строительства или в автоматическом режиме, чтобы раскладка переключалась в зависимости от выбранного игроком режима;
- коснувшись выбранного предмета на панели быстрого доступа, вы теперь построите этот предмет.
Исправленные ошибки
- Исправлены проблемы с потоковой загрузкой текстур в боевом автобусе;
- на экранах загрузки и во время игры на iOS больше не раздаются щелчки.
Миссии и механика
- Доступны новые задания в кампании, они продолжают сюжетную линию Вещей долины. Их можно найти на карте заданий;
- все игроки, у которых есть доступ к Вещей долине и Линч-Пиксу, смогут выполнить новые сюжетные задания;
- задания «Оборона штормового щита» и «Запуск ракеты» остались неизменны. Их по-прежнему необходимо выполнить, чтобы открыть новые уровни сложности в Вещей долине;
- вы можете сразу переходить от одной «Обороны штормового щита» к другой, не выполняя находящиеся между ними сюжетные задания;
- новые задания требуют выполнения предыдущих заданий «Оборона штормового щита». Если соответствующее задание было выполнено ранее, оно будет засчитано;
- старые задания в Вещей долине по-прежнему можно выполнять, однако они стали побочными;
- все ламы получили защиту от повторного выпадения добычи. После того, как определяется редкость и тип предмета (например, эпический дробовик или легендарный герой события), из ламы выпадает добыча — предмет из этой категории, которого еще нет в вашем инвентаре или книге коллекций. Если у ламы нет подходящих предметов, которых еще нет у вас, то предмет будет выбран случайным образом;
- это относится к эпическим, легендарным и мифическим чертежам и героям;
- изменен прогресс заданий в Линч-Пиксе:
- Уровень мощи лидера вашей команды должен быть равен требуемому уровню мощи миссии или превышать его, чтобы команда могла попробовать пройти эту миссию. Это распространяется как на срочные, так и на нормальные миссии. Это не распространяется на задания «Оборона штормового щита».
Новые задания в честь дня рождения Fortnite!
- Ищите и ешьте именинные тортики, чтобы получать билеты события;
- уничтожайте тортовзрывников, чтобы получить именинного героя;
- обновлен центр управления;
- в играх с несколькими игроками проводится голосование о повышении сложности;
- в играх «Навстречу Буре», где участвует более чем один игрок, также требуется голосование, чтобы начать игру раньше, чем закончится обратный отсчет. Время обратного отсчета по умолчанию сейчас составляет 10 минут;
- в миссии «Навстречу Буре» направление Бури теперь отображается при обнаружении фургона Ларса, а не при заливке СинеГеля.
Герои
- Именинный командир Рамирес, легендарный вариант образа Сержанта, доступен после выполнения специального именинного задания;
- новый мифический конструктор, Сид из «Стальной шерсти», появился в первой части заданий Вещей долины;
- новый подкласс «Кинетический ритм»: солист «Стальной шерсти» наносит урон с помощью кинетических звуковых волн дробящего оружия.
- Новые умения:
- Опасный кролик Джоунси;
- Повелитель обезьян;
- Хромированная Рамирес;
- Стальной Джоунси;
- Ворон;
- Демо Восемь Бит;
- Уполномоченная по обнимашкам Сара;
- Ирландский воин;
- Археолог Джесс.
Враги
- Добавлен новый враг — электрик! Электрик — дистанционный противник, который стреляет единичным лучом средней мощности. Уровень сложности: по наносимому урону и здоровью этот мозгляк находится между питчером и бластером;
- электрик может появиться при игре со стихийными модификаторами.
Оружие и предметы
- Именинная лама. Позволяет получить предметы прошлых событий из лам и магазина события, но не предметы, которые вручались в награду за задания;
- в книгу коллекций были добавлены страницы, на которых эти предметы отсортированы по событиям, во время которых их изначально можно было получить. Стоимость: 1000 билетов «Поездки»;
- во время дня рождения на вкладке «Добыча» будут появляться бесплатные бонусы и специальные предложения;
- количество опыта для повышения уровня защитника снижено на 50%;
- стоимость развития защитника снижена на 50%;
- количество лам с улучшениями ограничено до 50 в день;
- для некоторых ловушек снижено необходимое количество болтов, гаек и минерального порошка:
- напольная катапульта:
- стоимость редкого рецепта снижена с 9 болтов и гаек до 7 ед. необработанной руды;
- стоимость эпического рецепта снижена с 10 болтов и гаек до 8 ед. необработанной руды;
- стоимость легендарного рецепта снижена с 11 болтов и гаек до 9 ед. необработанной руды.
- стоимость редкого рецепта снижена с 9 болтов и гаек до 7 ед. необработанной руды;
- стоимость эпического рецепта снижена с 10 болтов и гаек до 8 ед. необработанной руды;
- стоимость легендарного рецепта снижена с 11 болтов и гаек до 9 ед. необработанной руды.
- стоимость редкого рецепта снижена с 9 болтов и гаек до 7 досок;
- стоимость эпического рецепта снижена с 10 болтов и гаек до 8 досок;
- стоимость легендарного рецепта снижена с 11 болтов и гаек до 9 досок.
- Стоимость всех рецептов снижена с 2 ед. минерального порошка до 2 батареек;
- для всех рецептов больше не требуется необработанная руда;
- для всех рецептов теперь требуются 3 запчасти.
- стоимость всех рецептов изменена с 2 ед. минерального порошка на 2 ед. веревки.
- больше не требует необработанной руды;
- стоимость уменьшена с 6 до 4 цветов.
- некоторые модели энергетического оружия, для которых использовался прицел с 3 линиями, теперь используют стандартный прицел с 4 линиями;
- снайперские винтовки с прицелами теперь не показывают прицел, если не используется приближение;
- у прицелов теперь есть центральная точка.
- «Каракал»;
- «Драконье пламя»;
- «Кулак дракона»;
- Пасхальный яйцемет;
- Супер-SAW;
- «Разбиватель сердец»;
- «Рысь»;
- Ртутный легкий пулемет;
- Неоновая снайперская винтовка;
- Благородная ракетница;
- «Уничтожитель»;
- Квадромет;
- «Месть Ральфи»;
- «Тигр»;
Исправленные ошибки
- При выстреле из «Маленького инструмента истребления» теперь учитывается движение игрока, и ракета более стремительно движется по направлению прицела;
- в подсказках, касающихся эффективности мощных атак, слово «энергия» заменено на слово «выносливость»;
- «Слева-справа», «Мятежник» Основателя, скорострельный пистолет, «Гроза», «Яростная гроза» и «Каракал» больше не двигаются вверх-вниз при стрельбе.
Игровой процесс
- Золотые награды увеличены на всех уровнях наград за орду;
- ресурсные награды за Упорядочиватель увеличены на 50% на всех уровнях наград за орду;
- уменьшена тряска камеры при использовании гаджета Бомбардировки и при воздействии разлома;
- удалено задание «Лама с добычей»;
- «Оборона штормового щита главной базы #1» теперь дает пункт «Конструктор»;
- награды за задания «Конструктор Кайл» и «Опыт для героев» теперь вручаются после задания «Оборона штормового щита главной базы #1»;
- задание основателя теперь требует выполнения «Обороны штормового щита главной базы #1», а не «Лам с добычей». Описание задания изменено соответственно;
- за выполнение «Обороны штормового щита главной базы #1» больше не даётся медный дробовик «Рыцарь»;
- с карты заданий Камнелесья убрано задание «Ламы с добычей»;
- пункт «Конструктор» больше не требует выполнения первого задания «Лама с добычей»;
- во все наборы Основателя добавлены косметические предметы для «Королевской битвы». Все нынешние и будущие обладатели набора получат следующее:
Исправленные ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки застревали на обучающем задании по ламам с добычей;
- исправлена ошибка, из-за которой нажатие O или B на контроллере на мобильной базе орды открывало интерфейс базы, а не вызывало антигравитационную доску или открывало редактор ближайших стен;
- реплики стихийных врагов перед боями теперь соответствуют изображениям;
- исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали урон от падения, находясь на антигравитационной доске;
- исправлена ошибка, из-за которой флаг оставался висеть в воздухе, если здание, на котором он находится, было отредактировано прежде, чем было разрушено;
- задание «Схватка с ордой (мощь Бури 100)» было переименовано в «Схватка с ордой (мощь Бури 76)»;
- это была исключительно проблема названия, реальная сложность не изменилась;
- исправлено количество обычных ИИ, которых было слишком мало во время волн мини-боссов орды;
- исправлена проблема, из-за которой секторы орды давали очки навыков орды на один уровень ниже, чем задумано;
- исправлена проблема, из-за которой на карте орды было на одну срочную миссию меньше, чем задумано.
Исправленные ошибки
- Если у вас только одна неоткрытая пиньята, вам больше не будет предложен выбор между «открыть одну» и «открыть все»;
- исправлена ошибка, из-за которой могла открыться лама из вашего инвентаря, а не лама, которую вы получили только что;
- кнопка открытия пиньят теперь находится рядом со счетчиком неоткрытых пиньят;
- исправлена проблема, из-за которой счетчик неоткрытых лам показывал неверное количество;
- исправлена проблема, из-за которой музыка в меню не повторялась после выхода из лобби;
- исправлена проблема, из-за которой показатель неоткрытых пиньят закрывался другими элементами интерфейса;
- добавлена подсказка о том, какую клавишу надо нажать, чтобы выбрать «Отклонить» в диалоге о переработке/увольнении;
- исправлены подсказки для тактических умений «Боевая подготовка» и «Мастерство ассасина»;
- исправлены подсказки для боевой подготовки солдата Дикого Запада;
- исправлена проблема, из-за которой в описании оружия был указан урон, вдвое превышающий реальный.
Исправленные ошибки
- Исправлена проблема, из-за которой в некоторых зонах во время бега и прыжков в воде не отображались визуальные эффекты воды.
- Добавлена новая музыка фона и боя для Громовой трассы 99.