В годовом отчете об успехах и достижениях Steam компания Valve рассказала, что количество пользователей виртуальной реальности существенно возросло. Информация об этом опубликована в официальном блоге.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Valve также подвела другие итоги 2020 года для Steam. Цифровой сервис обновил несколько рекордов, во многом благодаря повышенному интересу к играм в мире во время пандемии коронавируса.