10 худших концовок игр на NES/«Денди» — Ghostbusters, Pro Wrestling и Super Mario Bros. 2
Статья

10 худших концовок игр на NES/«Денди» — Ghostbusters, Pro Wrestling и Super Mario Bros. 2

Старые игры чаще всего вспоминают с теплотой. Времена, когда единственной консолью была «Денди» с парой картриджей, сейчас кажутся чем-то очень далеким и романтичным, а игры тех дней — куда душевнее современных. И тем не менее среди них встречались как плохие проекты, так и хорошие — индустрия в этом плане изменилась не то чтобы очень сильно. Но есть одна вещь, которая, кажется, ушла навсегда, и имя ей — неудачные текстовые концовки. В эпоху NES нередко встречались действительно классные игры с попросту чудовищными финалами, которым и посвящена эта статья.

1942

«В прошлом мы получали одну благодарность и были попросту счастливы»
«В прошлом мы получали одну благодарность и были попросту счастливы»

Далеко не самый простой shoot ’em up о героическом поступке летчика на Второй мировой войне. Игроку в одиночку приходится прорываться сквозь армады японского военно-воздушного флота (что удивительно с учетом того, что игру создавали японцы). По достижении Токио, финальной цели самолета, все, что получает игрок, — экран с простым словом Congratulation («Поздравление»). Без восклицательного знака и множественного числа. Слово давно стало мемом в англоязычной среде: геймеры нередко шутят, что разработчики поскупились даже на два поздравления.

Ghosts ‘n Goblins

Финал крайне сложной игры вряд ли вызовет у пользователя хоть что-то, кроме чистой фрустрации. После честного прохождения всех уровней все, что видит игрок, — краткое объяснение, что это никакой не финал, а иллюзия, созданная самим Сатаной, после чего героя мило отправят в самое начало. Если же пройти весь путь во второй раз и добраться до босса с правильным оружием, геймеры увидят уже знакомое по 1942 Congratulation. Разве что принцесса все же поцелует Артура, а в дополнение к единственному поздравлению игра сообщит на ломаном английском: «This Story Is Happy End» (что-то в духе: «Эта история — хороший конец»).

Super Mario Bros. 2

«Это все просто ночной кошмар»
«Это все просто ночной кошмар»

Мало того что на самом деле вторая часть «Марио» — изначально не «Марио», а совсем другая игра (Yume Kojo: Doki Doki Panikku?), так еще и весь сюжет сводится к тому, что все это — кошмар усатого водопроводчика. Все, что видит геймер после прохождения не самой маленькой игры, — короткая анимация со спящим Марио, которому снятся герои и враги из тайтла, что напрочь обесценивало все мучения игрока.

Ghostbusters

Позрдавление! Вы прошли натертую игру. И доказали справедливость нашей культуры. Отправляйтесь отдохнуть, герои!
Позрдавление! Вы прошли натертую игру. И доказали справедливость нашей культуры. Отправляйтесь отдохнуть, герои!

Одна из ранних адаптаций фильмов в формат видеоигры. Геймерам, в лучших традициях кинофраншизы, нужно ловить призраков и помешать им достигнуть храма, что может привести к высвобождению злых сил. После победы игроков ждет, возможно, лучшее поздравление из возможных: мало того что разработчики смело называют свое творение лучшей игрой, так еще и возвращаются с уже полюбившимся поздравлением в единственном числе. Вишенка на торте — все это написано с чудовищным количеством грамматических ошибок (например, «лучшая игра» превратилась в «натертую игру»).

Teenage Mutant Ninja Turtles

Первая игра о приключении легендарной четверки предлагала довольно разнообразный геймплей. Финальной целью была не только победа над Шреддером, но и захват особого лазера, способного вернуть Сплинтеру человеческую форму. По пути, само собой, нужно было спасти Эйприл, обезвредить заминированную дамбу (этот уровень до сих пор многим снится в кошмарах) и сразиться с Бибопом и Рокстеди. И все ради того, чтобы в финале Сплинтер сказал спасибо, Эйприл позвала есть пиццу (тонна которой была съедена еще во время прохождения), а финальным аккордом игра и вовсе выдала лаконичное «Приключение черепашек подошло к концу».

Bubble Bobble

Когда даже игра оскорбляет тех, у кого нет друзей
Когда даже игра оскорбляет тех, у кого нет друзей

Милая аркада о плюющихся мыльными пузырями дракончиках делает игроку больно иначе. Дело в том, что если вы завершите её в одиночку, то игра просто покажет плохую концовку. А для получения хорошей будь добр, проходи вместе с другом. А вот если пройти вдвоем, то все куда лучше: Бобби и Бабби превращаются в людей, спасают своих возлюбленных (как и в большинстве игр того времени) и любуются большой красивой надписью Happy End.

Friday the 13th

Та самая концовка
1/2
Та самая концовка
И едва ли не более культовый экран проигрыша
2/2
И едва ли не более культовый экран проигрыша

Чудовищная сама по себе игра стала культовой сразу по нескольким причинам. Начнем с того, что здесь можно победить Джейсона, банально закидав его камнями. За игроком почему-то охотятся зомби, а в случае проигрыша выдается монументальное You and your friends are dead. Game Over («Ты и твои друзья мертвы. Игра окончена»). Финал, впрочем, не хуже (или не лучше, как посмотреть): игра с издевкой говорит что-то в духе «Вам наконец-то удалось победить Джейсона… или нет? Мы вам не скажем! Конец».

Castlevania II: Simon’s Quest

Сиквел культовой игры, которая породила целый поджанр. Вот только концовка у нее для большинства геймеров, мягко говоря, неутешительная: дело в том, что в Simon’s Quest встроен таймер, в соответствии с которым можно получить ту или иную концовку. А с учетом того, что в игре хочется изучить каждый уголок и поговорить со всеми жителями города, большинство после победы над Дракулой увидит… собственную могилу. Другие же нередко столкнутся с тем, что Саймон Бельмонт все еще жив, но игра с присущей ей добротой сообщит, что герой получил кучу ранений и все равно умер. Что старался, что нет, как говорится.

Pro Wrestling

Шутка, кстати, разошлась далеко за пределы игры
Шутка, кстати, разошлась далеко за пределы игры

Добиться звания лучшего рестлера не так-то просто: нужно победить пять претендентов и чемпиона, а после этого еще и удержать титул в череде схваток. И если первые десять боев еще ничего, то одиннадцатый, с Пумой, до сих пор считается одним из сложнейших боссфайтов в истории NES. И если каким-то чудом Пуму все же получится победить, игрок сможет стереть со лба пот и увидеть главное: A Winner Is You («Победитель — это ты»). Опять же, с ошибкой, как и в большинстве игр списка.

Athena

Интересный пример того, как портирование может сгубить в целом хорошую игру. Изначально Athena выходила на аркадных автоматах и была неплохо принята геймерами и критиками, а вот ее порт на NES оказался чудовищным. Мало того что игра стала в разы сложнее и лишилась многих фишек оригинала, так еще и дарила потрясающую концовку: в завершающей сцене главная героиня просто стоит на фоне статичной картинки под веселую музыку. Многие ждали хотя бы Congratulation или финальных титров, но увы — смотрите на стандартный кадр из игры.

Комментарии