Стример Илья Maddyson Давыдов оценил техническую составляющую в Starfield. Контент-мейкер позитивно высказался об этом аспекте игры, отметив только два момента, которые ему не понравились: подгрузки и искусственный интеллект у NPC. Об этом Давыдов порассуждал на стриме Дениса WELOVEGAMES Коробкова.
Наверное 8 [из 10] поставлю. <...> 10 — это идеальная оценка. Я отнимаю балл за бесконечные подгрузки, которых реально слишком много. В целом мне не понравились уродливые NPC, бродящие по городу. Я считаю это техническим моментом. И в целом за то, что они убрали искусственный интеллект жизни в городе. <...> Минус два балла — 8 из 10. <...>
Остальные игры не лучше в этом плане. Даже суперперехваленные. Там тоже всё это есть: и баги, и глюки, и какие-то раздражающие моменты. <...> Я не из тех, кто хочет докапываться, что полетов нет. <...> Просто понимаешь, можно сказать: "Блин, в F.E.A.R. искусственный интеллект был лучше". [Там на скриптах всё было], конечно. Это так не работает. Какой-то искусственный интеллект здесь есть, и он как-то работает. Играть можно. Мне нравится идти, стрелять. Нашел оружие какое-то приятное, пошел — шлёп-шлёп. Поэтому я не буду за это балл снимать, что болванчики тут совсем тупые.
Ранее Maddyson негативно отреагировал на онлайн Starfield в Steam. «Тодд, это крах. Такого убогого онлайна я никак не ожидал», — заявил стример.
Ранний доступ для покупателей расширенного издания Starfield стартовал 1 сентября, утром 6 сентября игра стала доступна для всех игроков. На агрегаторе рецензий Metacritic средняя оценка Starfield составила 86 баллов из 100 для консольной версии и 87 из 100 для порта на ПК.