Новость

Ahilles о Baldur's Gate 3: «Не понял, почему в раннем доступе было больше вариантов при создании лица персонажа»

2

Аналитик состава Virtus.pro по Dota 2 Тимур Ahilles Кульмухамбетов поделился мнением об игре Baldur's Gate 3. В Telegram Кульмухамбетов отметил графику тайтла.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Тимур Ahilles Кульмухамбетов
Тимур Ahilles КульмухамбетовАналитик Virtus.pro

Не совсем понял, почему в раннем доступе было больше вариантов при создании лица персонажа.
Вчера хотел создать папича, а по итогу получился чувак из масс эффекта.
А так, начало пока что чуть душноватое. Потому что уже несколько раз его проходил, плюс не ожидал что харкдор режим такой сложный)) и в правду, чего я ожидал ))
А так, игра красивая. Оптимизация прошла норм.
Сегодня продолжу.
Надеюсь не откажусь от своей идеи создать барда с рапирой. 🤡🤡🤡

В раннем доступе Baldur's Gate 3 вышла в октябре 2020 года — на разработку тайтла потребовалось шесть лет. Релиз на ПК состоялся 3 августа 2023-го, а на PlayStation 5 игра станет доступна 6 сентября. Ранее стало известно, что Baldur's Gate 3 обошла по онлайну Dota 2.

Комментарии