Один из разработчиков The Witcher 3: Wild Hunt под ником Kubold представил собственный проект — файтинг Hellish Quart, в основе которого лежит фехтование. У игры уже есть страница в Steam и дебютный трейлер.
Для создания Hellish Quart разработчик пригласил настоящих фехтовальщиков и снял их с использованием технологии захвата движений. В качестве временного промежутка игры Kubold выбрал XVII век.
Боевая система Hellish Quart основана на четырех движениях — каждая кнопка геймпада привязана к определенному типу удара. Блокирование вражеского выпада происходит автоматически, если игрок не атакует.
Ранее Kubold работал в CD Projekt RED над The Witcher 3: Wild Hunt. В описании анонсирующего трейлера сказано, что он занимался захватом движений для «Ведьмака». Дата выхода Hellish Quart неизвестна.