Создатель серии Beyond Good &
Evil Мишель Ансель заявил, что сиквел
не может выйти из-за проблем с менеджментом
Ubisoft. Об этом он рассказал
в интервью изданию Superpouvoir.
Ансель покинул
компанию в 2020 году. Он успел поработать
над Beyond Good & Evil 2 больше
десяти лет, и, по его мнению, ключевой
проблемой является неудачный менеджмент
со стороны руководства.
Страсть —
это невероятная энергия, но она может
приводить к столкновениям между
энтузиастами. В случае с Beyond
Good & Evil 2, например, было слишком
много проблем с менеджментом. Арт-директор
хотел все переделывать снова и снова,
геймдиректор мечтал об игре с процедурной
генерацией подземелий, а я хотел
космические приключения. Мы никак не
могли договориться, и геймдиректор
повел проект в другом направлении.
В такой
ситуации команда теряется и не понимает,
кто за что отвечает и какие решения
по-настоящему важны. Продюсер должен
привносить порядок в таких ситуациях,
но этого не случилось. Ив Гиймо лично
посещал студию в Монпелье, чтобы решить ситуацию и вернуть всех к работе, но
даже этого оказалось недостаточно, так
как геймдиректор продолжал упорствовать.
В конечном
счете все сводится к тому, что менеджеры,
любящие проект, не могут договориться
друг с другом. Кажется, какое-то время
назад их всех выгнали, и проект наконец-то
нашел какой-то баланс с новым менеджментом.
Все эти проблемы очень сказываются на
команде. Я хочу сказать, что не было
какого-то одного злодея, — речь идет о
множестве проблем, которые не решались
на высшем уровне, в том числе и мной. Во
всем этом есть и моя ответственность,
мне стоило лучше отстаивать проект,
чаще находиться вместе со всеми и
принимать сторону разработчиков.
Активная
разработка Beyond Good & Evil 2 ведется с 2013
года. У игры нет даже примерной даты
выхода и списка запланированных платформ.
В августе 2022-го в сети появились слухи,
что Ubisoft начала тестирование
нового рабочего билда, созданного после
нескольких перезапусков разработки.