Новость

Авторы Atomic Heart объяснили отказ от мультиплеера и Unreal Engine 5

3

Студия Mundfish поделилась подробностями о разработке Atomic Heart, в том числе ответив на вопросы о мультиплеере. В интервью Wccftech авторы будущей экшен-RPG также рассказали, почему решили не переходить на Unreal Engine 5.

Как объяснили авторы Atomic Heart, отказ от мультиплеера был обусловлен желанием команды сфокусироваться на создании идеальной сюжетной игры для одиночного прохождения. При этом Mundfish не исключает, что онлайн-режим может появиться в игре после релиза.

Представители студии также заявили, что решили не переводить игру на Unreal Engine 5 из-за технических сложностей, которые могли возникнуть при переходе на новый движок посреди разработки проекта. Авторы Atomic Heart рассматривали этот вариант, но в итоге отказались от него, чтобы не рисковать качеством финального продукта.

Ранее Mundfish обозначила окно выхода Atomic Heart в новом трейлере. Экшен-RPG выйдет в период с сентября по декабрь 2022 года. Ожидается, что после релиза разработчики расширят игру с помощью DLC, в которые может попасть вырезанный из тайтла контент. При этом студия не планирует вводить микротранзакции и интеграции с NFT.

Комментарии