Основатель студии Arkane Рафаэль Колантонио заявил, что Deathloop возникла только потому, что сотрудников нужно было чем-то занять перед крупным релизом. Об этом он рассказал в интервью изданию Rock Paper Shotgun.
По словам Колантонио, изначально Deathloop должна была стать «небольшой и простой» игрой, но с годами разрослась до крупного тайтла. Глава Arkane добавил, что Bethesda не могла решить, что студии лучше делать дальше, поэтому и предложила попробовать силы в чем-то новом. В разговоре всплыли предложения добавить сетевой режим и сделать новинку подобием roguelike, благодаря чему и оформилась идея Deathloop.
Релиз Deathloop состоялся 14 сентября 2021 года на ПК и PlayStation 5. 20 сентября 2022-го тайтл стал доступен на Xbox Series X/S и в Game Pass. Больше узнать об игре можно в обзоре от Cybersport.ru.