Студия 343 Industries опубликовала обращение к фанатам в ответ на критику графики Halo Infinite. Разработчики признали, что им «есть над чем поработать». С полным текстом можно ознакомиться на портале Halo Waypoint.
По словам авторов игры, после Halo 4 и 5 они решили «вернуться к эстетике оригинальной трилогии». В Halo Infinite они собираются придерживаться «классического художественного стиля» с более яркой палитрой, «чистыми моделями» и «меньшим шумом». Однако это не означает меньшую детализацию.
Разработчики сообщили, что ознакомились с фидбэком сообщества. Некоторые тезисы критики они предвидели, так как показанные в роликах элементы ещё находятся в разработке. Представители 343 Industries признали, что к релизу игры нужно повысить уровень графики.
Релиз Halo Infinite запланирован на 2020 год. Игра будет доступна на Xbox One, Xbox Series X и ПК. Первый геймплей тайтла показали во время презентации Xbox Games Showcase. Некоторые пользователи раскритиковали уровень графики Halo Infinite, заявив, что прошлые части серии выглядели лучше.