Студия Deck Nine, создавшая Life is Strange: Before the Storm, рассматривает вариант полного отказа от эпизодической модели релиза своих тайтлов. Об этом рассказал главный нарративный дизайнер Филипп Лоуренс в интервью порталу Rock Paper Shotgun.
К такому выводу студия пришла после релиза Life is Strange: True Colors — игра сохранила деление на эпизоды из первой части, однако вышла сразу целиком. Как отметил Лоуренс, такая система больше нравится игрокам, так как позволяет выбирать темп прохождения без обязательного перерыва между частями истории.
Оригинальная Life is Strange от Dontnod Entertainment вышла в 2015 году. Релиз приквела с подзаголовком Before the Storm от Deck Nine состоялся в 2017-м, а последняя часть серии стала доступна в 2021 году.